La llama Lama lo ordena: "¡Deshaceos de todos los puntos negativos!". Jugad vuestras cartas o ganaréis puntos negativos. Si no se puede jugar una carta, habrá que decidir: ¿renunciar ahora o robar una carta que, con suerte, se podrá jugar más tarde?
Los puntos negativos serán fichas blancas y negras y, si un jugador se deshace de todas sus cartas, podrá devolver una de ellas que puede valer uno o diez puntos.
En este juego de mesa, ¡el jugador con la menor cantidad de puntos al final ganará la partida!
2019
Ascenso por escalera | Emparejamiento | Forzar la suerte | Gestión de mano
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Para preparar la partida, cogeremos todas las cartas del juego, las barajaremos y repartiremos seis bocabajo a cada jugador. Después formaremos un mazo con el resto de cartas y revelaremos la primera bocarriba. También cogeremos todas las fichas de color blanco y de color negro y las colocaremos en una reserva (las de color blanco valen un punto y las de color negro diez puntos).
Los jugadores dispondremos de una mano de cartas que tendremos que intentar jugarla por completo. Las cartas que no jueguemos al final de la ronda nos restarán puntos negativos. Y el jugador con la menor cantidad de puntos al final de las rondas que se vayan a jugar, será el ganador. Los jugadores podremos siempre jugar el valor de la carta que hay sobre la mesa o uno más.
El juego consiste en no hacer puntos. Has leído bien, el que menos puntos tenga al final de la partida será el vencedor. La partida termina en cuanto un jugador consigue cuarenta puntos. Así que cambia el chip lúdico y ponte a no puntuar. ¡Viva, viva! Tiene una mecánica muy simple y se monta en un santiamén. Reparte seis cartas a cada jugador y coloca una en el centro de la mesa cerca del mazo de cartas. Ale, ¡a jugar!
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