"Niebla en Carcassonne" es una versión cooperativa del conocido juego de mesa, de colocación de losetas, "Carcassonne". Trabajando juntos, los jugadores colocan losetas y ganan puntos mientras intentan detener la propagación de fantasmas, mantienen a raya terrenos embrujados en cementerios y usan castillos embrujados para su beneficio.
Si hay demasiados fantasmas sueltos o si se han acumulado muy pocos puntos cuando se acaban las losetas, los jugadores pierden la partida. Si logran sobrevivir tres días, pueden ajustar el nivel de dificultad del juego para aumentar el desafío.
"Niebla en Carcassonne" incluye cuarenta y cinco meeples en dos tipos nuevos y sesenta losetas que coinciden con los gráficos de la edición 2021 de "Carcassonne"; además se incluyen reglas sobre cómo incorporar material en una partida competitiva regular de "Carcassonne".
2022
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Estamos aquí para hacer una vídeorreseña sobre un juego que en ningún momento se me habría podido ocurrir que llegase a existir. Y es que siempre hemos jugado a la versión competitiva de este juego; pero en ningún momento se me había ocurrido que pudiesen llegar a sacar una versión cooperativa. Estamos hablando de este juego.
No sabía si al final íbamos a poder hacerlo o no, porque llevo pues toda la mañana con la electricidad quitada y se ha vuelto a poner ahora. Así que eso: no sabía si iba a poder ser o no, pero aquí estamos. A ver si no salta y nada. Por si os preguntáis, estamos cambiando la electricidad de casa y poco a poco. Así que hay veces que va bien.
Listos para continuar con este juego: nivel cinco. Ojo... como llevamos un poquito de retraso, mi idea era haceros una partida de éste, pero estaba cansado y pensé: "bueno, lo hago por la noche"; pero por la noche fui al cine así que aquí estamos por la mañana. Por la tarde, igualmente mi idea es jugar a otro juego y he pensado que vamos a jugar también el próximo día.
Capítulo cuatro. Básicamente es igual que el tres. La diferencia es que reducimos la cantidad de fantasmas y aumentamos la puntuación necesaria: pasamos a tener trece fantasmas (retiramos dos fantasmas del banco de fantasmas) y en cada grupito de estos pues pasamos a tener que puntuar un poquito más (cinco más en el primero, diez más en el segundo y veinte más en el tercero).
Vamos a continuar con este juego. Vamos a darle a la fase tres; o al nivel tres, que es éste. SI os fijáis (bueno, no os podéis fijar), tenemos tres columnas e incorporamos los perros. En la primera columna tendríamos que conseguir quince puntos (esta columna, cogemos el perro y lo plantamos aquí en el quince). Antes de que se acabe esta columna tenemos que haber llegado con un seguido ahí al quince.
Estamos con este juego. Vamos a intentarlo una vez más. Lo dicho, vamos a jugar a la fase dos... otra vez. Antes no nos iba mal; hay que alcanzar esto: la fase dos consiste en quince fantasma, setenta y cinco puntos, losetas de cementario y castillos liberadas y los perros siguen bloqueados. Pues habíamos alcanzado la primera vuelta de setenta y cinco.
Vamos a echar partidilla, lo que ocurre es que no vamos a echar a la campaña, que sabéis que la tenemos ahora mismo en marcha. Sino que vamos a hacer una pequeña pausa: en principio la continuaríamos el próximo día (ya depende de si consigo llegar a casa bien); y si no, pues nada, la siguiente. Pero esto había que hacerlo.
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