Carcassonne es una ciudad situada en la región de Occitania, al sur de Francia, famosa por su impresionante ciudadela medieval rodeada por una fortificación de murallas dobles. Esta ciudadela, que se encuentra en medio de un terreno muy ramificado, es un lugar de gran interés histórico y turístico, y todavía hoy en día es considerada un emplazamiento único.
El juego de mesa "Carcassonne" se basa en la construcción de un territorio compuesto por ciudades, monasterios, caminos y campos, a partir de una serie de losetas que se van colocando en cada turno. Cada jugador cuenta con una serie de seguidores (caballeros, monjes, ladrones o granjeros) que pueden ser colocados en distintas zonas del tablero para extender su influencia y conseguir puntos de victoria.
A medida que la partida avanza, los jugadores compiten por conseguir la mayoría en las distintas zonas del tablero y obtener así más puntos de victoria. Los seguidores pueden ser recuperados en momentos cruciales de la partida para utilizarlos en otras zonas, por lo que mantener algunos de ellos en reserva puede ser clave para alcanzar la victoria.
"Carcassonne" es uno de los juegos de mesa más populares y exitosos de la historia, con millones de copias vendidas en todo el mundo. Su sencillez y su capacidad para ofrecer nuevas posibilidades en cada partida lo han convertido en un auténtico clásico de los juegos de mesa, capaz de cautivar a jugadores de todas las edades y niveles de experiencia.
2000
Cercado de áreas | Colocación de losetas | Control de áreas / Mayorías | Descubrimiento de mapa por exploración | Reconocimiento de patrones
Con este juego me sucede que normalmente no es un título que suela proponer para jugar... pero cuando sale a mesa lo disfruto muchísimo. Esa lucha por intentar juntarte con el terreno de otro jugador para robarle la mayoría, esa búsqueda de la ficha que te hace falta,...
Un clásico entre los clásicos que no me satisface del todo. Es cierto que es bastante ágil y las partidas se despachan en menos de una hora, pero me resulta algo repetitivo y no disfruto fastidiando a otros jugadores, siendo esto un factor determinante para la victoria.
Clásico imprescindible en cualquier ludoteca y que sirve tanto para jugadores novatos como experimentados. Las partidas a dos jugadores con cierta experiencia sorprenden por su riqueza táctica dándole otro enfoque a un juego que a simple vista es sencillo.
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Para hoy, os traemos uno de esos juegos esenciales que tiene que estar en cualquier ludoteca de un buen jugador. Si queréis conocer este clásico juego, no os perdáis los componentes. Dentro de la caja, lo que encontramos (aquí hemos sacado una pequeña muestra), tenemos los seguidores (o comunmente llamados meeples).
Vamos a abrir la caja de este juego. Nos encontramos las instrucciones, la ampliación,... Las instrucciones son muy pequeñitas; no las hemos abierto pero son muy cortitas. Además se entienden muy fácil, es un juego muy sencillo, ahora veréis cuando empecemos a jugarlo. Tenemos el tablero, que es el tablero de puntuación. Además, tenemos los muñequitos con los que jugaremos.
En primer lugar debemos de colocar el tablero de puntuación a un lado de la mesa. Cada jugador recibe los meeples de su color y coloca uno en el cero del marcador de puntuación. Cogemos las ochenta y cuatro losetas del juego, las barajamos y hacemos varias pilas con las losetas. La loseta inicial que contiene una zona de campo, un camino y un trozo de ciudad se coloca en el centro de la mesa.
Ésta es una ciudad francesa que destaca por su ciudadela amurallada que fue declarada patrimonio de la humanidad. En este juego, basado en esta histórica villa, los jugadores deberán ir creando su territorio y alrededores, colocando losetas de terrenos que contendrán: caminos, ciudades, campos y monasterios.
¿Qué tenemos hoy con nosotros? Hoy, en nuestro pequeño periplo por los grandes juegos míticos y legendarios, tenemos este aclamadísimo juego, que es el segundo de la triada mágica de los tres grandes juegos de tablero que todo el mundo recomienda y utiliza para empezar a jugar, que son imprescindibles en cualquier ludoteca.
Hoy nos toca posiblemente uno de los mejores minijuegos de mesa que han tocado mi mesa. Digo minijuego porque la duración no es larga, no tiene historia y ambientarlo en la edad media es tan importante como ambientarlo en el futuro. Aun así las mecánicas tienen algo que hicieron que pasara de odiarlo a a amarlo en cuestión de una partida.
De nuevo llegamos con un vídeo extra; y es que hace no mucho me vine a enterar de que iban a hacer un lavadito de cara a este conocido juego. Básicamente sólo va a consistir en eso, pero si queréis saber un poquito más... para eso está el vídeo.
No tiene nada del otro mundo, no tiene un tema que se pueda decir "integrado" en las mecánicas, no tiene una portada espectacular ni suele llamar la atención... pero es este juego. Y con eso queda dicho "casi todo". De lo que se trata es de ganar más puntos que el contrario construyendo una ciudad medieval y colocando a tus seguidores en ella.
Hoy estoy malito: fiebre, mareos, dolor de cabeza, debilidad general, tos, dolor de garganta y pérdida de voz. Lo que se dice un día de mierda, vamos. Por eso hoy no quiero aventuras extremas ni grandes novedades: quiero refugiarme al calor de lo ya conocido, de lo que me da seguridad y confianza. Quiero hablaros de este juego.
Buenas damasquinos, ¿qué hay, cómo estáis? Sí, ya habéis intuido una vez más (sois muy listos) que vamos a tratar un tutorial o un juego de mesa ¿vale? Y en esta ocasión va a ser con la compañía de nuestro amigo el oso. ¿Conocéis ese juego? Yo, la verdad es que la primera vez que escuché hablar de él me dio muchísimo coraje.
En torno a la ciudad amurallada de esta ciudad francesa, los jugadores deben colocar a sus seguidores (caballeros, monjes, ladrones o granjeros) sobre el terreno de la forma más conveniente posible para ganar la partida. Cada jugador coge y coloca, por turnos, una loseta de terreno para formar ciudades, claustros, caminos o granjas.
Os voy a hablar de este juego. En este juego, los jugadores alternándose, irán robando unas losetas que tendrán que colocar para formar unas ciudades y caminos. Las losetas no se pueden colocar de cualquier manera, sino que han de coincidir los caminos con los caminos y las ciudades con las ciudades. En cada turno, el jugador robará una loseta.
En este juego vamos a construir un paisaje lleno de caminos, ciudades amuralladas (aquí debe estar el tema del juego), granjas y abadías. Y en cada tipo de construcción vamos a ir colocando a nuestros meeples (creados en este juego, mira tú si es importante) para que, cual jefe de obra, se quede allí hasta que se acabe la construcción y vuelva a casa con un sueldo en forma de puntos.
Cada jugador en su turno cojera una loseta y la intentara colocar de la mejor manera posible para así empezar a crear los castillos donde podremos colocar a los caballeros, caminos para colocar ladrones, monasterios donde poder poner a los monjes o finalmente engrandar los prados para intentar abastecer el mayor número de castillos posibles con nuestros granjeros.
Hoy día este juego sigue de plena actualidad, ya que la calidad y la diversión del mismo hace que se convierta en un imprescindible y ocupe las estanterías o cajones de juegos de muchas casas. Éste es un juego de estrategia en el que nosotros mismos, mediante las piezas de territorio, tenemos que ir construyendo la ciudad y conseguir el mayor número de puntos posibles.
Este juego es ya todo un clásico dentro del mundo de los juegos de mesa, y aunque muchos ya lo conocen aun queda gente que seguramente no haya visto nunca sus piezas, de ahí que hagamos este vídeo. Crea tu propio territorio, utiliza a tus seguidores como caballeros, bandidos, monjes o campesinos y consigue más puntos que nadie.
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