"Paris: La Cité de la Lumière" es un juego de mesa que se desarrolla a finales del siglo XIX en París, durante la "Exposition Universelle" (Exposición Universal) de 1889, cuando la electricidad pública era un tema candente. La electricidad se extendió por toda la ciudad, creando las hermosas calles nocturnas parisinas de hoy y acuñando el apodo de "La Cité de la Lumiére" (la ciudad de las luces).
Los edificios más luminosos son más admirados por los transeúntes. En la primera fase, los jugadores pueden colocar fichas o aumentar su reserva de edificios. Las baldosas de adoquines se dividen en cuatro espacios aleatorios (su color, el color de sus oponentes, una farola o un espacio de colores mixtos donde cualquier jugador puede construir).
Posteriormente, en la segunda fase, los jugadores construyen sobre su color o sobre los espacios mixtos, en un esfuerzo por colocar sus edificios lo más cerca posible del alumbrado público. Más farolas logran más admiración y más puntos. El jugador con los edificios mejor iluminados robará los corazones de los peatones parisinos y ganará la partida.
2019
Cobertura de rejilla | Colocación de losetas | Control de áreas / Mayorías | Cuadrícula | Draft | Draft de acciones | Draft de cartas | Sobreposición de elementos
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Si quieres que tus reseñas aparezcan enlazadas en las fichas de los juegos de nuestra web, contáctanos y las añadiremos con la mayor brevedad.
¡El gran día ha llegado! Después de un sin fin de preparativos que ha tenido a toda Francia involucrada, ya está todo listo para que mañana comience La Exposición Universal de 1889. No obstante, será un día excepcional por doble motivo, pues también se celebra el centenario de la Revolución Francesa. ¿Os lo podéis creer? La expectativas están altas y nada puede salir mal. ¿O tal vez sí?
Os lo presentaremos, os enseñaremos cómo se juega y, como siempre, al final de vídeo encontraréis nuestra opinión del juego. No encontramos en el año 1889, París se ha convertido en la ciudad de la luz gracias a su red de farolas de gas y tú, como personalidad relevante de la ciudad, quieres que tus edificios se bañen de tanta luz como sea posible para inspirar a los artistas y sorprender a los parisinos y visitantes.
Para preparar la partida, cogeremos la caja del juego y la colocaremos en el centro de la mesa. Como podéis ver, en su interior tenemos una estructura que nos permitirá construir el adoquinado de París. Después cogemos ocho postales al azar y las colocamos alrededor del tablero. Cada una de estas postales tiene un efecto.
La gran exposición universal es la excusa perfecta para maravillar al mundo con el poder de la electricidad. Si París ya se consideraba la ciudad de la luz desde principios de siglo, gracias a la red de farolas de gas, la implantación de la iluminación eléctrica pública maravilló al mundo. En el papel de una de las personalidades relevantes de la ciudad, te interesa que tus edificios se bañen en tanta luz como sea posible.
Encarnáis a personalidades relevantes de la ciudad compitiendo para que sus edificios se bañen en tanta luz como sea posible y así sorprender a los parisinos y visitantes. La caja en sí es el tablero, además tenéis fichas de edificios y para los jugadores en color azul y naranja: losetas, chimeneas (meeples) y fichas de acción para los jugadores.
El diseño y la parte gráfica me parece muy acertado. Destacar, sobretodo, las postales que le dan un toque perfecto y muy justificado a un juego abstracto que podría estar exento de tema. Los componentes son correctos, no destacan por su calidad, pero sí por su buen uso. Usar la caja como tablero o como han integrado los edificios para que sean funcionales en troquel, siendo antes edificios en tres dimensiones.
Básicamente vamos a jugar uno contra otro; vamos a tener que conseguir los edificios mejor iluminados; y el que mejor lo haya hecho, obviamente será el ganador de este juego. Así que vamos a ver cómo se juega; y, sin ser ninguna sorpresa, a darle nuestro sellito. Como siempre, vamos a empezar por la preparación: en este caso, véis que es un despliegue bastante amplio.
¿Qué os traemos? ¿Por qué estamos así de tontos? Os presentamos un juego para dos jugadores donde tendremos dos fases bien diferenciadas. Os vamos a explicar cómo se juega. Ganará el jugador que consiga... un momento... ¿Qué hacemos explicando un juego por aquí? Si queréis saber cómo funciona el juego, ¡ya sabéis lo que toca!
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