Durante veinte años, la serie de juegos "Battles from the Age of Reason" ha sido la máxima expresión del juego de guerra de mediados del siglo XVIII.
Los juegos de "Battles from the Age of Reason" cuentan con un sistema de juego altamente detallado, realista e interactivo, magníficos gráficos de mapas y fichas, una investigación exhaustiva y emocionantes batallas en toda Europa y América.
Sin embargo, debido a la profundidad de las reglas, el detalle y el "elan" del período, muchos jugadores se han sentido perplejos al aprender el sistema. Esta guía está diseñada como una herramienta de aprendizaje ilustrada para acompañar y mejorar las reglas de la tercera edición de "Battles from the Age of Reason".
Esta Guía presenta demostraciones de reglas ilustradas, tácticas de juego, módulos de aprendizaje y doscientas ochenta fichas de mejora y corrección para juegos anteriores de "Battles from the Age of Reason".
Esta guía se puede utilizar con todos los juegos de la serie e incluso con conjuntos de reglas más antiguos, pero está diseñada en torno a las reglas de la tercera edición de "Battles from the Age of Reason" y se requiere la posesión de "Fontenoy" para utilizar las secciones de módulos de aprendizaje.
2013
Edad de la razón | Guerra de independencia | Guerras indias | Libro | Wargame
Escenarios, misiones o campañas | Lanzamiento de dados | Línea de visión | Movimiento en casillas hexagonales | Puntos de movimiento | Simulación
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