"Sumeria" es un juego de mesa, de tablero, en el que los jugadores deberán intentar desarrollar ciudades-estado en la antigua Sumeria. En cada turno, los jugadores refuerzan la importancia de una de las ciudades-estado ocupandola con sus mercaderes, aumentando así su poder. Cada vez que una ciudad-estado gana poder otra lo pierde. El objetivo es ganar el control de la ciudad preeminente durante las rondas de puntuación al final de cada dinastía.
2009
Colección de ítems | Control de áreas / Mayorías | Movimiento entre puntos
Era un juego del que nunca había oído hablar y quizá por la falta de expectativas me causó una magnífica impresión. Lo jugamos a tres y me pareció ágil y tenso. Pone a prueba tu capacidad de previsión y adaptación. Dudo que funcione tan bien con otro número de jugadores.
El tablero está dividido en provincias y debemos dominarlas situando en ellas más seguidores nuestros que los demás. Pero en realidad solo nos interesarán tres provincias, las que resulten más influyentes, que son las que nos otorgarán fichas de puntuación al final del turno. Claro, el nivel de influencia de cada provincia irá variando durante la partida.
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