En el mercado medieval de Alturien, hasta seis familias comerciales en competencia se encuentran en una lucha inexorable por la influencia y el poder. En el mercado de la vajilla, siete clientes adinerados diferentes tienen poder sobre la prosperidad y la pobreza de los comerciantes.
Cuál de los siete visitará tu casa comercial depende de ti y tus oponentes comerciantes. Con los ingresos que obtienes, puede abrir nuevas casas comerciales o ampliar una casa comercial existente mediante la construcción de un segundo, tercer o cuarto piso; todo con el objetivo de obtener aún más ingresos.
Sin embargo, presta atención porque un cliente podría visitarlo en la seguridad del crepúsculo para robar y enviarte a la pobreza. Todo se habla de la forma oscura, el rey de los ladrones, el vengador de los reprimidos: ¡Gustavo la comadreja! El comerciante que primero cree para sí mismo una gran riqueza y adquiera tres símbolos de estatus, controlará el mercado y ganará la partida.
2007
Control de áreas / Mayorías | Inversión | Mercado | Movimiento de áreas | Propiedad
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