Este juego es obra de Emiliano Sciarra, un señor algo encasillado, que viendo que el dinero que consiguió con "BANG!" (su única otra obra) empezaba a agotarse, se propuso crear otro juego. El Sr. Sciarra pensó y pensó, pero como la imaginación no le daba para más, decidió sacar otro juego con el mismo sistema como bien se dedica a recordarnos en la portada de la caja.
Tomaremos el papel de investigadores que en lugar de salir corriendo por patas de Arkham deciden recorrer sus calles y enfrentarse a monstruos y portales a mundos extraños con el fin de detener la aparición del malvadísimo primigenio el cual tiene una extraña obsesión por aparecer en Arkham y acabar con el turismo de la ciudad.
Éste es un juego de dos a cuatro jugadores donde nos ponemos en las botas de un entrenador que tendrá que conseguir el mayor número de hinchas para su equipo y así hacerse con el premio a Mejor Entrenador del Año de la revista Spike.
El juego es un juego de combates uno contra uno, dos contra dos, o cuatro contra todos. Cada jugador monta su equipo con unos puntos disponibles, cada figura tiene un coste en puntos, y se enfrenta contra el equipo del contrario. El juego se desarrolla por turnos en el que los jugadores se intercalan para mover sus figuras por la cuadricula y atacar a sus enemigos.
Nos encontramos ante un juego de uno a cuatro jugadores donde se tomará el control de unos héroes conocidos como Mage Knight, poderosos guerreros capaces de usar la magia con los que iremos luchando contra fieros enemigos, conquistando territorios, reclutando aliados, con el fin de hacernos mas fuertes y alzarnos con la victoria.
Es un juego de dos a cinco jugadores, donde de uno a cuatro controlarán a los valientes investigadores, y otro jugador más asume el papel de antagonista, el Guardián, cuyo objetivo es cumplir sus malignos designios y amargarle la existencia a los investigadores. Los investigadores deberán buscar pistas a lo largo de la mansión.
En las cartas se nos presentan hombres lobos, vampiros, cazadores y demás criaturas de la noche. El objetivo principal de este juego es conseguir que el resto de jugadores tengan más cartas de heridas en sus correspondientes mazos que uno mismo.