Ya estamos aquí. Por fin, por fin tenemos este juego en el canal. Y es verdad que ha llegado hace bastante poquito entre comillas... llegó a casa hace un par se semanitas; y llevamos un par de semanas trabajando con él: jugándolo, leyendo el reglamento, viendo realmente cómo grababa esta reseña,... Así que aquí os dejo la reseña de este juego.
El típico chorrijuego que dice... ¡pues no! Juegazo, es muy bueno. Es de los juegos de dos jugadores que funciona; que en nuestro caso, funciona. Sabéis que los de estrategia extrema o a pecho descubierto el uno contra el otro no nos convence. Hay que decir que nosotros lo habíamos probado en la versión inglesa y estábamos deseandito que llegase.
¡Ah, hola! Pues ya que estoy con esto, os voy a enseñar a jugar a este gran escandalo. Bueno, teatrillos aparte, es que me encanta la ambientación que le han dado a este juego. Esto, lo que veis aquí que parece una revista, es el propio manual; así que he aprovechado para enseñarlo. Es un juego que se financió a través de campaña de micromecenazgo.
¡Al final ha llegado! ¿En qué se diferencia New York de London...? Pues que una ciudad es de Inglaterra y otra, pues es de Estados Unidos. Ajá, muy bien... perfecto. Y depende del número de jugadores. No haya nada que digas "Oh, éste es más difícil", no. Depende del número de jugadores para esa pequeña y ligera interacción. ¿Qué vamos a hacer? Muy rápido, muy rápido,... jugar.
Aquí estamos para una partida tutorial de este juego. Así que vamos a comentaros unos pequeños detallitos que tienes que tener en cuenta sobre el juego: pros y contras. Y darle directamente cañita a la mandanga, ¿no? Sí, tal cual. Juego cooperativo; y es el típico cooperativo que es súper simple: tan simple como el mecanismo de un chupete.
Os presento este juego de las mágicas criaturillas. Cogeremos las cartas de criatura por su lado trasero y elegiremos cuatro que harán de objetivo. Entregaremos tres a la mano de cada jugador y el resto, barajadas, formarán dos pilas de robo. Nuestro objetivo es formar una pirámide con esta forma: seis cartas. Y tendremos una carta de referencia.
Os presento este apestoso y divertido juego. Tenemos el libro de reglas y un mazo de cartas. Entregaremos dos cartas a la mano de cada jugador, pondremos cuatro mazos equitativos con los calcetines bocarriba y, opcionalmente, pondremos dos objetivos. Lo primero que haremos será robar una de las cartas visibles de los mazos.
Vamos a ver la preparación, cómo se juega y y un poquito nuestra opinión. ¡Vamos a verlo! La preparación es muy sencilla y da igual el número de jugadores que seamos. Le daremos a cada jugador los componentes de su color: el tablero de juego (con el color indicado en esta zona inferior), las quince tablas de puntuación y siete amuletos de la suerte.
Os vengo a presentar este juego. Temática tremendamente agradable para nosotros: nos encanta todo el tema de las leyes mendelianas; así que nos encanta mucho este juego (así como pequeño avance de opinión). Vamos a ver cómo se juega. Ésta es la preparación de una partida de este juego. Básicamente lo que vamos a hacer es colocar el tablero en el medio de la mesa.
Estamos con este juego. Es un juego que tiene el juego base y sus tres expansiones. Vamos a ver como siempre el juego base, qué añaden las expansiones, cómo mezclarlo y cómo es mejor jugar a este juego (obviamente, siempre bajo nuestra opinión). Así que aquí tengo un despliegue, vamos a ver un poquito el juego base y después vemos lo demás.
Os traemos una nueva reseña; esta vez es el turno de este juego. Es un juego muy comberito, es un juego de cartas, de dadetes, un poquito de gestión,... Vamos a ver cómo se juega. Aquí tenemos casi, casi, una preparación de una partida para dos jugadores: no hay mucha diferencia con más jugadores (simplemente el número de dados).
Os presento este juego. Prepararemos la partida y elegiremos un barco cogiendo su bandera. ¿Qué podemos hacer en nuestro turno? Golpear un tesoro con la bandera (sí... se ha caído) o golpear nuestro ancla para navegar y mover nuestro barco. Si al golpear un tesoro, el tesoro golpea en nuestro barco, entonces podremos cargarlo.
¡Aquí estamos por fin! He dicho que era un "roll & write"... ¡mentira! Es un "flip & write": no hay dados. Vamos a rescatar gatetes. Vamos a jugar todos los que queráis jugar. Simplemente con la partida también vais a saber jugar, suficiente, exacto: facilote. SI te gusta este tipo de vídeos, lo suyo es que te vengas al directo. Y creo que ya está.
Sola ante el peligro me encuentro ante este juego. Os dejo por aquí arriba la tarjetita de la explicación a dos jugadores. Yo voy a hacer un mini resumen... pero es que con un par de turnos que veáis vais a saber perfectamente cómo se juega. Así que vamos a ver la partida en solitario de este juego. Lo primero, yo también tengo hambre.
Os traemos la reseña de este juego, específico para dos jugadores. Básicamente es un juego en el que vamos a representar a una pareja, unas relaciones más clásicas, menos clásicas, con más historias,... y vamos a tener que desarrollar nuestra relación: ponernos de acuerdo, tomar decisiones y ver un destino final que puede ser el mismo, puede ser diferente,...
Os vengo a presentar este juego. Las ilustraciones están súper chulas: es de quedarte mirando las ilustraciones según vas sacando cartas; y cuando te montas tu ecosistema o tu hábitat, la verdad es que queda súper chulo. No me enrollo más: vamos a ver cómo se juega a este juego. Es un juego de colocación de cartas que está inspirado en la pasión por la vida salvaje.
Os vengo a explicar este nuevo y recién llegado juego. Si os gusta "La Isla de los Gatos", éste es vuestro juego; ya véis que se va a parecer muchísimo... la mecánica, aunque sea un "roll & write", va a ser bastante similar. Así que voy a dejar de enrollarme. Si estás pensando en comprártelo o no, decir que tenemos una sorpresita al final del vídeo.
Os presento este juego. Preparamos la partida con el tablero modular, la reserva, las diferentes cartas y las preparación de los jugadores. Cada ronda tiene dos fases. En la fase de día tendremos cuatro acciones disponibles: usar una casilla básica, usar una casilla de campamento, hacer una acción de pirámide y, por último, explorar.
Tenemos dos sets de cartas: uno con círculos y el otro con cuadrados (uno para cada jugador). Y cada carta tiene dos lados: uno, el lado de objetivos; y el otro, el lado de mar. Para comenzar la ronda, cada jugador elegirá un objetivo. Una vez elegidos los objetivos empezaremos a jugar cartas de mar. Debemos tapar uno o dos animales de cada carta.
Cada jugador recibe una hoja y un lápiz. Repartimos cuatro cartas a cada jugador, haremos un draft hasta que cada jugador se quede con cuatro cartas; de esas cuatro elige tres y las dibuja en la plantilla de esta forma. Separaremos las cartas en dos mazos iguales y añadiremos una carta de "game over" en cada uno de los mazos.
Os vengo a presentar este juego. Es un juego de deducción totalmente; de investigación, pero básicamente es deducción: es mirar diferentes pistas e intentar descubrir la localización del planeta X. Y vamos a ver directamente cómo se juega a este juego. Una cosa importante es que vamos a tener que utilizar el móvil, va todo con aplicación.
Os presento este juego. Repartimos una ayuda de juego a cada jugador, asegurándonos que la de primer jugador está en juego. Y separaremos las piezas en los cuatro niveles: uno, dos, tres y cuatro. Y cada jugador recibirá estas dos. Separaremos los puzles en blancos y negros; y los negros dependerán del número de jugadores; y además sacaremos cuatro en un mercado.
Estamos aquí para conocer una nueva expansión. En este caso se trata de la expansión de "Las ruinas perdidas de Arnak". Ya sabéis (lo hemos dicho en algunos de los directos) que nosotros tenemos la edición en inglés. Así que os lo vamos a explicar, os voy a decir lo que incluye, los nuevos templos, cómo funcionan los nuevos personajes y cómo se implementa en el juego.
Os presento este juego. Tenemos cinco tipos de cartas, con diferentes figuras: piscinas, caminos, sombrillas, casas, hogueras, tiendas de campaña y bosques. Y también tenemos cartas de objetivo para la puntuación final. Cada jugador recibirá sus monedas con los mismos valores y una carta de referencia. Se colocarán, para todos los jugadores, dos cartas bocarriba de objetivo.