Estamos aquí para conocer una nueva expansión. En este caso se trata de la expansión de "Las ruinas perdidas de Arnak". Ya sabéis (lo hemos dicho en algunos de los directos) que nosotros tenemos la edición en inglés. Así que os lo vamos a explicar, os voy a decir lo que incluye, los nuevos templos, cómo funcionan los nuevos personajes y cómo se implementa en el juego.
Os presento este juego. Tenemos cinco tipos de cartas, con diferentes figuras: piscinas, caminos, sombrillas, casas, hogueras, tiendas de campaña y bosques. Y también tenemos cartas de objetivo para la puntuación final. Cada jugador recibirá sus monedas con los mismos valores y una carta de referencia. Se colocarán, para todos los jugadores, dos cartas bocarriba de objetivo.
Bueno, chicos. ¿Qué? Pues gente, lo que vamos a hacer es jugar básicamente al escenario número cuatro de este juego. De este juego seguiremos todavía haciendo contenido. Debido al retraso que ha habido de una semanita, pues veremos cuándo lo subimos; pero lo hemos dicho que mínimo un vídeo... y puede ser que dos o tres.
Nuevo vídeo en el canal, esta vez con este juego. Así que, sin más, vamos a ver cómo se juega a este juego. Por cierto, por supuesto, vamos a ver la explicación para dos jugadores. Vamos a ellos. En este juego trataremos de vivir durante todo un año en Edo y convertirnos en el mejor edoku contribuyendo al bienestar y a la prosperidad de Edo y de sus ciudadanos.
Os voy a enseñar el modo a dos jugadores de este juego. Es una edición décimo aniversario de mentira... es decir, este juego cumple diez años, ya fue editado hace diez años por otra editorial y se liberaron los derechos de este juego. Si os gustan las curiosidades, pues deciros que en el reglamente, en el manual, en la parte trasera hay una pequeña historia.
Ya lo habéis visto en el título, pero vosotros estaréis diciendo: ¿qué tendrán que ver todos estos juegos? Pues, efectivamente, la unión de varias mecánicas de estos juegos forman el juego del que hablamos. Vamos a hacer un pequeño análisis, una pequeña opinión y vamos a ver en qué nos recuerda o en qué se parece a todos estos juegos.
Os presento este juego. La verdad es que la ilustración es muy bonita: la portada me parece súper elegante. Primero os voy a enseñar a jugar: vamos allá. En este juego cada jugador va a dirigir una ciudad-estado de la antigua Grecia; tenemos diferentes, yo os voy a hacer la explicación con Argos, pero tenemos Corinto, Atenas, Esparta, Tebas, Olimpia y Mileto.
Vamos a echar una partida a este juego. Voy a hacer una pequeña introducción al juego: ni siquiera va a ser una reseña como tal, porque el juego lo váis a entender perfectamente durante la partida. Obviamente la partida va a ser a dos jugadores, que hacía mucho tiempo que no teníamos una partida en el canal. Como digo, os voy a explicar un poquito por encima.
Os vengo a explicar este juego. Obviamente no es un filler, es un juego de sentarte y disfrutar en la mesa. Así que vamos a ver cómo se juega. Por cierto, si queréis conocer un poquito más al autor, tenemos una entrevista subida al canal. Así podéis ver un poco los entresijos de este juego y sus proyectos futuros. Y ahora, sin más, vamos a ver cómo se juega.
Vamos allá con el análisis y, obviamente, con la opinión de este juego. Lo que vamos a hacer (o personalmente lo que voy a hacer) es analizar cada una de las diferencias; deciros los cambios que hay así potentes; y sobre todo cómo han implementado el juego; y, obviamente, al final daremos (o daré) la opinión sobre el juego en sí.
Os traigo cómo se juega a este juego. Sin duda, es el juego más exigente de todos los "Pandemic" que existen hasta ahora; no es sólo opinión nuestra, también lo hemos hablado, escuchado en varios sitios. La verdad es que es un juego bastante, bastante exigente. Con toda la esencia de "Pandemic", pero muchísimo más duro y más complicado.
Os vengo a presentar este juego: voy a explicar cómo se juega en la versión de dos jugadores. Así que, sin más, vamos a ver cómo se juega. Aquí tenemos una preparación de una partida de dos jugadores. Lo primero que haremos será montar el tablero central: vamos a hacer este pequeño puzle de cuatro piezas con las cuatro esquinas del tablero.
Os traigo un nuevo "Azul", de caja verde. Este "Azul" se convierte todo en verdecito puesto que nos vamos a montar nuestro jardín y todo va a estar ambientado así en plantitas, arbolitos y demás: ahora lo veréis estéticamente. Es un poquito más complicado (tanto de explicar como de jugar) que el resto. La opinión la daré, como siempre, al final.
Os presento este juego: un mini-juego súper portable. Y os digo: es un mini-juego, cabe en la palma de la mano, se lleva en cualquier bolsillito; no hace falta ni un bolso, con un bolsillo es suficiente. Es un único macito de cartas, pero hay que darle al coco con este juego; y sobretodo tener un poquito... un muchito de memoria. Así que, sin más, vamos a ver cómo se juega.
En este juego, lo que vamos a hacer es formar nuestro propio equipo científico: vamos a tener que contratar personal, conseguir financiación en diferentes proyectos y bueno... lo dicho, crear nuestro propio equipo científico para conseguir el premio Nobel. Así que sin más, vamos a ver cómo se juega. Más o menos ésta es la preparación de la partida.
En este juego vamos a poder reconocer a muchas mujeres poderosas que hicieron cosas muy importantes en su vida: Catalina la grande, Hipatia, Jane Austen, Maria Montessori,... y todas estas. Prepararemos la partida de la siguiente manera: un jugador cogerá una loseta de objetivo y siete cartas de pista; así, de esta forma.
Vamos a echar una partida en directo a este juego. Éste es el juego que vamos a jugar. ¿Qué tenéis que saber? Primero, que es un "roll & write". Segundo, que se me da de culo. Y tercero, es del grandísimo Richard Garfield. Pero os vamos a enseñar una cosa que, a mí personalmente, me preocupa muchísimo. Y es que tiene un uno aquí.
Os presento este juego. Colocaremos el tablero central con ocho palabras en cada uno de los números; dejaremos otras tres aparte para la siguiente ronda. Le daremos la ficha de explorador a uno de los jugadores que sacará, al azar y sin ver, una de estas cartas: por ejemplo, ésta. Así que ésta será la palabra que tenemos que adivinar.
Ya estoy aquí con este juego; es un juego al que le teníamos muchísimas ganas que nos habíamos hypeado muchísimo: nos habían hablado muy bien de él y que se iba a colar dentro de nuestros top. No me adelantaré a contestaros esa pregunta; lo que sí os diré es que venimos con muchísimas ganas de este juego. No es un "roll & write" de echar el ratito; es decir, sentaos... tomadlo con calma.
Os presento este juego, expansión del juego base. Vamos a tener nuevas postales para tener nuevas acciones de edificio: el obelisco, el hotel, Quartiers Pauvres, Notredam, el Arco del Triunfo, el museo del Louvre, las catacumbas de París y, por supuesto, la torre Eiffel. Todas ellas nos darán nuevas habilidades; y además tendremos un nuevo librito de puntuación.
Os vengo a presentar este juego. Así que sin más, vamos a ver cómo se juega. Como siempre, voy a hacer una explicación para dos jugadores; la partida, obviamente, también será para dos juagdores; pero la forma de jugar se realiza exactamente igual a dos, a tres que a cuatro... Cambia un poquito la preparación simpelmente dependiendo del número de jugadores.
Os vengo con un juego muy, muy, muy dulce. Es bastante sencillito, ahora lo veréis. Así que no me enrollo más y vamos a ver cómo se juega a este juego. Como siempre, voy a hacer una preparación para una partida de dos jugadores; no varían demasiadas cosas y la forma de jugar es exactamente la misma. Lo primero, tendremos que colocar todos los caramelos.
Os presento este juego que, con sólo verlo, da hambre. Cada jugador tendrá un conjunto de fichas. En cada ronda sacaremos seis cartas de ingrediente. Cogeremos una ficha en secreto y, desde el borde del tablero, flickearemos para intentar colocarla lo mejor posible; y otra vez...; y otra... Hasta que todos los jugadores tengan tres fichas en el tablero.
Os presento esta expansión para el juego de mesa base, con dos nuevos módulos: el primero de cataclismo, con las cartas de cataclismo y las fichas correspondientes; y el módulo de místicos, con sus cartas y las fichas de místicos. También tendremos nuevas cartas de ley que se barajarán con las del juego base. Y dos nuevos dioses: Ixchel e Itzamna.