Vamos a abrir este juego. Aquí la organización Cobra está amenazando el mundo; y sólo depende de nosotros, de los G.I. Joe, detenerlos. Así que si queréis saber qué contiene este juego, quedáos por aquí. Pues nos hemos hecho, como véis, con este juego que tiene una pintaza espectacular. Tira un poco de nostalgia, tira un poco de esa fantasía.
La base de este juego es un sistema único de programación de cartas y gestión de mano que requiere una planificación cuidadosa e inteligente. Ofrece una interacción profunda entre jugadores que les permite invertir en cualquiera de las cuatro compañías. Nuestro objetivo será gestionar nuestra participación en estas compañías para tener la mayor cantidad de valor en cibercréditos.
Vamos a abrir este juego. SI queréis revivir la película clásica de "Alien", éste es vuestro juego. Pues aquí tenemos este juego. Ya sabéis que a nosotros nos flipa el universo de "Alien"... mucho de esto tiene la culpa ese tipo de películas ochenteras que nos encanta; y "Alien" obviamente es una saga espectacular, increíble y apoteósica.
La cordillera de Atiwa, con sus colinas escarpadas y cimas más bien planas, se encuentra en el sureste de Ghana y alberga una gran variedad de especies en peligro de extinción. En una ciudad cercana, el alcalde ha causado un gran revuelo ya que está dando cobijo a colonias de murciélagos frugívoros, más conocidos como murciélagos de la fruta, en sus tierras.
Vamos a abrir esta expansión. Si no os parecen suficientes las formas de perder que tenemos con el base, pues aquí hay más. Como os decía en la presentación: más formas para perder. Tengo que reconocer que pierdo muchísimo al juego base, a ver si soy capaz de mejorar... estoy todavía ahí, en pleno proceso. Pero tengo que reconocer que la mecánica me ha gustado.
Vamos a abrir esta expansión para el juego base. Si queréis saber qué aporta esta expansión, que hemos aprovechado ahora la reimpresión, quedáos por aquí. Pues ya teníamos muchas ganas de pillar esta reimpresión: no fuimos capaces de pillarla en el momento en el que salió, en su momento esta expansión. Pero tampoco a tardado demasiado.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más de qué es lo que trae este juego, quedáos por aquí. Pues ya tenemos aquí nuestro juego; y es que tengo que reconocer que "Trek 12: Himalaya" nos gustó muchísimo; lo tengo por aquí al ladito: este juego nos ha dado un montonazo de partidas... tanto es así que tuve que plastificar unas hojas.
Los dragones artesanos son pequeños artífices creativos que exhalan llamas especializadas con las que crean una amplia variedad de productos sabrosos o de gran utilidad. Son muy buscados por los comerciantes que esperan atraer y deleitar a los clientes con sus creallamas (flamecraft). ¡Tu objetivo consiste en convertirte en el guardallamas de mayor renombre y éxito de la ciudad!
No es un único juego. ¡Son varios distintos que utilizan las mismas piezas! En cada uno de estos juegos, los jugadores representan a un grupo de personas que colaboran para cumplir un objetivo. Ese objetivo puede ser cualquier cosa... ¡Desde envolver regalos a luchar contra una invasión alienígena! Lo primero que tenéis que hacer es elegir el escenario al que queréis jugar.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber de qué va esto, quedáos por aquí. Pues ya tenemos por aquí este juego, que lo petó muy fuerte, ya sabéis, en micromecenazgo con ese pack tan guapo que sacaron. Esto va a estar guapísimo. Así que nada, vamos a abrir el juego, vamos a ver qué trae dentro y os voy a dejar casi explicado cómo se juega.
Os vengo a presentar este juego. Es un juego, básicamente, de tener que hacer pues los planos de nuestra casa para poder hacer nuestro vecindario, nuestro barrio y hacerlo crecer. Y pues el mejor barrio obviamente se llevará la mejor puntuación. Así que os voy a presentar este juego. ¡Y dadle mucho apoyo!
Vamos a abrir este pequeño juego. Es un poquito, este tipo de juegos, de laberintos donde vamos a ir desplegando el mapa y cada vez se vuelve más interesante. Vamos a ver qué contiene dentro. Pues aquí tenemos este juego; ya sabéis que esto es un juego de tipo laberinto: el otro me llamó muchísimo la atención, el que sacaron anteriormente.
El objetivo es crear "parcelas" lo más grandes posibles en las que solo estén encerrados los miembros de nuestra tribu, ya que el tamaño de esas parcelas serán lo que cuenten como puntos al final de la partida. Una vez que una "parcela" esta rodeada y sólo tiene ficha o fichas de nuestra tribu ya no podremos seguir usándolas.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber qué contiene esta cajita, quedáos con nosotros. Como os decía en la presentación, aprovechamos la reimpresión de este juego y que bueno... es un juego que en su día no entró en nuestra ludoteca por feo, porque es muy feo... es que es tremendo... Yo es que veo estas caras y me da cosa.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más de qué va esta colección de los "19XX", este juego está súper interesante, ¡quedáos por aquí! Como os decía, aquí tenemos este juego, que está muy chulo y que muy probablemente ya hayáis visto en nuestro canal hace ya mucho tiempo: le echamos una partida.
El objetivo que nos propone es unir fuerzas para derrotar a doce poderosos enemigos. Básicamente iremos enfrentando a las tres figuras de la baraja; jotas, damas y reyes con un curioso sistema de daño y habilidades distintas según el palo de las cartas. Éste es un juego muy sencillo de jugar y que tiene algunas diferencias según el número de jugadores.
Representáis a artesanos y menestrales de gran talento que trabajan para construir un conjunto de estatuas. Durante la partida, tendréis que recolectar recursos, mejorar a vuestros trabajadores y buscar el favor de los consejeros del emperador. Tu objetivo es tener un papel esencial en el proceso de fabricación del ejército de Terracota.
Está ambientado en una ambientación post-apocalíptica estilo "Mad Max" en la que el agua es el bien mas preciado. En este juego los grupos de punks luchan entre ellos por el dominio del territorio y el control de los campamentos del contrario. Cada jugador obtiene un conjunto de tres campamentos únicos que tiene que defender.
Vamos a abrir este juego. Es un "roll & write" de coches que lo flipáis: no es de los ligeritos. Vamos a verlo. Como os decía en la presentación, nos acaba de llegar, del micromecenazgo, este jueguecito que le teníamos muchas ganas porque promete que es bastante estratégico; e incluso diría que pasa de medio, osea, pasa de la dureza media a un poquito más.
Vamos a abrir esta expansión. SI queréis saber qué nos aporta esta pequeñita expansión, quedáos por aquí. Pues aquí tenemos esta expansión para el juego base. Ya sabéis que ese juego nos ha gustado bastante: la verdad es que funciona genial, es muy divertido. Y éste es un primigénio más para la caja: esto se vende por separado.
La fabricación de los cristales de Venecia es uno de los secretos mejor guardados de la laguna. Desde hace siglos, la técnica ha ido pasando y perfeccionándose de generación en generación entre las familias del gremio. Ahora ha llegado vuestro turno para brillar en la fabricación y el comercio del vidrio. Aprende los secretos de tu oficio y desarrolla tu red comercial.
Vamos a abrir este juego. SI queréis ver un poquito qué es lo que trae este juego de carreras, quedáos por aquí. Como os decía en la introducción, vamos a abrir este juego. Esto viene del famoso micromecenazgo que os comenté. Teníamos muchas ganas. Vamos a quitar el plástico. Abrimos la caja... y esto es lo que nos encontramos.
Estamos aquí para meter un rapapolvo, no una reseña. Es una expansión de lo que vamos a hablar. Es una expansión que a mí generalmente desde el punto cero me decepcionó. Cuando la abrí, a nivel materiales, no me convenció mucho. Y a nivel jugabilidad, tiene su punto... pero lo falla algo. Ésta sí la voy a vender porque no es para mí.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más de este juego de carreras de rallies, quedáos con nosotros. Pues ya tenemos por aquí nuestro juego. Esto es un micromecenazgo que salió por allá por el 2020; y básicamente se ha retrasado hasta la eternidad. Un juego que estaba prácticamente hecho y yo no sé por qué ha tardado tanto.