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Juego de mesa base

Wilderness War


Descripción

"Wilderness War" es un juego de mesa para dos jugadores sobre la guerra del Canadá entre franceses y británicos. Emplea cartas de estrategia y un mapa con casillas interconectadas, como los celebrados "For the People" y "Senderos de Gloria".

Los escenarios cubren desde 1755 hasta la lucha final entre Montcalm y Wolfe junto a los muros de Quebec. Obviamente, nada está predeterminado. Los franceses pueden emplear sus ventajas iniciales en mandos y su alianza con los indios para someter a las colonias británicas antes de que la Royal Navy desembarque ingentes cantidades de tropas regulares en el continente. Los británicos deben aguantar los raids fronterizos indios y franceses y reunir fuerzas para tomar las fortalezas francesas antes de que la Guerra de los Siete Años concluya.

Los jugadores deberán mantener un difícil equilibrio entre operaciones de guerra convencional destinadas a la toma de fortalezas y la "petit guerre" de escaramuzas de frontera, de gran importancia. Las unidades son regimientos o batallones de regulares, infantería ligera, rangers, tropas francesas de frontera y más, incluyendo dieciocho bandas de guerra de dieciocho tribus indias distintas.

Reglas de raids, construcción de fuertes, asedios, batallas campales, milicias, cuarteles de invierno, desembarcos y movimiento en barcazas. Reglas opcionales como intercepción, infiltración india, exploración, abastecimiento y más.

Y obviamente, también están las cartas de estrategia, que con llevan todo tipo de eventos al juego, desde tácticas de combate a diplomacia con los indios, o desde política colonial a asuntos europeos. Nunca dos partidas serán iguales.


Fecha pub.

2001

Autores

Volko Ruhnke

Categorías

Edad de la razón | Guerras indias | Wargame

Mecánicas

Acciones/Eventos | Batallas dirigidas por cartas | Lanzamiento de dados | Movimiento entre puntos


Complejidad
         
Dep. idioma
         

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