"YINSH" es un juego de mesa de estrategia abstracta, siendo el quinto título lanzado dentro del proyecto GIPF.
"YINSH" se juega en un tablero con forma parcial de estrella de seis puntas con ochenta y cinco puntos. Las piezas principales del juego son anillos de color balnco y negro, de los cuales cada jugador tiene cinco. También se usan unos marcadores que son blancos por un lado y negros por el otro (similares a las piezas de "Reversi").
El objetivo del juego es eliminar tres de los anillos del propio jugador. Debido a esta meta en la partida, para estar más cerca de la victoria es necesario debilitarse a uno mismo, lo que complica considerablemente la estrategia.
2003
Atrapa al líder | Construcción de patrones | Movimiento por celdas
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