Bueno, pues a cultivar arroz... ¿A qué vamos a venir aquí? ¡Venga! Vamos a verlo, vamos a ver las cartitas que tiene esto; que ya sabéis, juegos chiquititos. La típica carterilla que viene aquí con su juego base (que siempre trae el juego base con unas instrucciones); y luego siempre meten algunas expansiones. Pues ahí lo tenéis. Y esto lo dejamos por aquí.
Un juego donde tenemos que hacer arreglos florales. Aquí tenemos el juego, que nos acaba de llegar. Veis que es una carterita, no tiene nada más (simplemente lo que es la cartera) y es un juego de cartas. Ya os digo, nos pareció curioso y decidimos meternos en esto. FIjáos la carterita sin la funda ésta que trae: mola. Vamos a dejar por aquí.
Lo vamos a jugar en solitario para que veáis cómo funciona. Venga, vamos a verlo. Aquí tenemos preparado el setup del juego: esto es un setup para el juego en solitario, ¿vale? Es un poco diferente a lo que se juega cuando jugamos a más de un jugador. Normalmente cada jugador coge un héroe, coge un mazo de cartas y con esas cartas va jugando.
Hacía mucho que no lo sacábamos y esto está súper bien; así que era necesario volver a hacerlo. Venga, vamos a ver la partidita. Pues aquí tenemos hecho el setup de este juego, que ya hacía bastante tiempo que no lo sacábamos y no sé por qué, porque el juego está súper genial en muchos aspectos: ya sabéis que nos encanta.
Vamos a probar la expansión de los lagos, ¡vamos a verlo! Aquí tenemos hecho el setup, si esto es súper rápido, ya sabéis. Creo que ya habréis visto otros vídeos que hemos subido de este juego. No sé si hará falta que volvamos a repetir cómo se juega. Pero básicamente, se van a tirar los dados: estos blanquitos se tirarían durante siete rondas.
Vamos a hacer el unboxing de este pack de escenario donde nos enfrentaremos a este villano, que ya sabéis que se maneja muy bien en el tiempo y el espacio. Venga, vamos a ver qué trae esto dentro. Una nueva expansión, ¿cómo lo véis? Aquí tenemos a Kang, madre mía... nos enfrentaremos a dinosaurios y a cosas raras.
Venga, vamos a ver qué tal se nos da jugar a esto. Aquí tenemos preparado el setup inicial de la partidita ésta que vamos a echar. Ya sabéis, éste es el enfrentamiento entre los unionistas y los confederados. Me ha tocado ser los confederados. A ver que os diga una cosilla: de este juego no tenemos hechos tuto-turnos, pero es bastante sencillito de jugar.
Vamos a echar unas carreritas con nuestros trineos y vamos a ver qué tal se nos da esto, ¡venga! Ya tenemos la pedazo de pista que acabamos de montar: ésta aquí en la nieve. Que como hace tanto calor en la calle hemos dicho, pues vamos a poner esto a ver si hace un poquito más de fresco. Estamos tres corredores con nuestros perritos.
Vamos a echar otra partida: vamos a continuar la campaña que teníamos en marcha. ¡Capítulo tres! Ya estamos aquí, todos preparados otra vez para continuar la campaña. ¿Qué os parece? Si es que esto está siendo brutalísimo. Os recuerdo que desde la última partida tenemos por aquí unas mejoras de edificios, que nos harán como habilidades especiales.
Vamos a echar otra partida a este juego. Vamos a jugar hoy el asalto a la colina 314: uno de los últimos escenarios de la campaña. Aquí estamos con este escenario. El bando alemán, en su ansia por conquistar Mortain (que es el pueblecito ese al que está intentando llegar) tiene que tomar esta posición: tiene que tomar la colina 314.
Es un juego muy sencillito, ya veréis, y súper divertido. Así que venga, os animo a que veáis la partida con nosotros. ¡Vamos a verla! Bueno chicos, tenemos aquí preparado ya el jueguecito. Ya sabéis: hemos barajado las cartas; las localizaciones empezamos con una descubierta. Pues nada, están aquí todos en el fondo del mar: tal como Sebastián.
Vamos a emprezar, ¡qué diablos! Vamos a echar los dados... esto se tarda nada, ¡eh! Venga, elige tu dado. ¡Qué movida! No se mueve ni uno, ¡eh! Vamos a ver. Venga, empezamos a elegir... éste. Ojo, que entonces me toca a mí. Yo voy a saco, ¡eh! No ha salido piedra... Venga, pues yo voy a coger éste. Espera que se me ha olvidado una cosa del setup.
Venga, vamos a abrirlo y ver lo que trae. Esto es un micromecenazgo en el que nos metimos hace ya un tiempecito; no sé deciros si se ha retrasado o no, la verdad: acabé un poco desconectado del tiempo y no sé exactamente si se ha retrasado o no. Pero bueno, yo creo que no; yo creo que ha andado más o menos en su línea. En fin...
Por fin vamos a abrir una de las expansiones que más ganas teníamos desde hace muchísimo tiempo: esta expansión que nos trae un modo campaña y todo. Venga, vamos a ver qué trae dentro esta expansión. Ya tenemos aquí nuestra expansión del juego. Lo tenéis aquí, comparativamente para que veáis la diferencia de tamaño.
Esto es un juego chiquitito, de lata (ya lo véis), que es de cartas. Está basado en el universo de "Abyss", que ya sabéis que nos gusta mucho por aquí por el canal. Venga, vamos a abrirlo; y a ver si soy capaz de enseñaros lo que trae y explicar un poquito cómo funciona. Pues aquí tenemos preparado este juego, listo para ser abierto.
Vamos a continuar la campaña que ya habíamos comenzado. Vamos a continuar con el capítulo dos. Ya tenemos todo preparado para continuar la campaña. Éste es el segundo escenario: el escenario al que llegamos después del primer capítulo, en el que votamos todos y vamos a luchar digamos, o jugar por la paz, que es este escenario.
Venga, vamos a seguir dando guerra con este juego que mola mucho. Ya tenemos preparado el setup del escenario número diez. Básicamente, os pongo en antecedentes: en este escenario, los alemanes se están desplevando, vienen desde el sur, van huyendo de una posición anterior (desde el escenario número nueve) y los americanos intentan controlar ese flanco.
Vamos a abrir esta nueva expansión para el juego "Abyss", que ya sabéis que nos gusta muchísimo. Venga, vamos a ver qué trae esta expansión y os explico un poquito cómo funciona. Lo voy a separar todo un poquito (bueno, lo he puesto aquí para que veáis que lo tenemos todo junto, porque la verdad es que nos encanta) y os explico.
Tiene una pinta espectacular como party, para jugar en familiar con los más pequeños. ¡Venga, vamos a verlo! Aquí estamos, para investigar qué ha pasado: somo un fastasma que vamos a darle pistas a los investigadores, a ver si son capaces de descubrir lo que pasó. Es el típico juego así tipo "Cluedo", pero con una vueltecita de tuerca en cuanto a la comunicación entre jugadores.
Vamos a jugarlo a dos y a ver qué tal se nos da viajar por Canadá, que espero que bien. Tenemos ya todo el setup preparado para dos jugadores. Lo único que nos quedaba para terminar el setup; que realmente lo que hemos hecho es tirar todos los dados, pero hemos quitado uno de cada color (que hay que quitarlo por las partidas a dos). Hemos sorteado el jugador inicial.
Vamos a echar una partida al modo solitario y vamos a jugar con la última expansión: "Colonos del Imperio: Imperios del Norte – Islas Japonesas". Venga, no os lo perdáis. Aquí tenemos ya la preparación recién hecha. Hemos escogido, esta vez para este escenario en solitario estas cartas: son el clan de Saikoro. Lo he escogido porque tiene que ser un poquito complicado de jugar.
Vamos a abrir esta expansión para "Marvel Champions: El juego de cartas", vamos a abrir el pack de escenario, donde encontraremos un montón de cartas y cuatro villanos a los que nos tendremos que enfrentar a la vez. Ya teníamos muchas ganas de esto, no lo conseguimos en su día, nos ha llegado ahora. Vamos a abrirlo rápidamente.
Vamos a explicaros cómo se juega a este juego. Bueno, pues vamos a hacer el tutoturnos de este juego. Ya veréis que, aunque tiene profundidad, luego es facilito de poder manejarse con él. Ya veréis que es sencillo porque al final es coger los dados y con esos dados haces las acciones. No es demasiado compleja la mecánica, pero sí que tiene más profundidad.
Como véis, es un poquito más durete de lo que suelen ser los "roll & write" habituales; así que vamos a ver qué tiene dentro. Como véis, un "roll & write" otra vez: tenemos aquí nuestro bolífrafo, fijaos que imagen más chula con los daditos aquí, el boli y creando Roma. Vamos a quitarle el plástico a esto y vamos a ver qué trae dentro.