Crearemos y encarnaremos a dos personas que se conocen, se enamoran y se enfrentan al reto de hacer funcionar una relación poco habitual. Para preparar una partida a este juego, colocaremos el tablero en el centro de la mesa. Cada jugador tomará su soporte para cartas, fichas de decisión, y la caja con las fichas de su color. También recibirán un juego de cartas de destino y una carta de personaje.
Seremos comerciantes en busca aumentar su fortuna, obtener influencia y ganar reconocimiento. Mientras visitas ciudades de todo el continente, construirás puestos comerciales y contribuirás a la construcción de enormes catedrales. Gánate el favor de figuras influyentes, invitándolas a tus casas y haciendo uso de tus habilidades únicas.
Tiempo atrás, los hechiceros más poderosos del multiverso organizaron una competición anual para descubrir a futuros grandes magos. Éstos, partiendo de los conocimientos básicos, tendrían que aprender todo tipo de hechizos de las cinco disciplinas mágicas: encantamientos, herbología, artes sangrientas, pociones y alquimia, además de controlar los artefactos arcanos.
Tenemos el mejor entorno para hacer un gran negocio, una preciosa isla paradisiaca repleta de cultivos de frutas. ¿Quién no le sacaría provecho? Pues pongámonos manos a la obra para activar su producción y venta, encargándonos de atender los pedidos de los barcos e instalando nuevas ideas de comercio que fomenten el turismo. Viviremos una carrera por lograr que nuestra isla sea la más rica y jugosa.
Se trata de un juego competitivo. Temáticamente, los grandes hechiceros del reino se han reunido en el corazón del bosque de Argos, donde tiene lugar el legendario torneo de las doce estaciones. Tras tres años de competición, el nuevo archimago del reino de Xidit será elegido de entre los participantes de este evento.
Ya tenemos aquí en el canal este juego. Fue un juego que salió por campaña de micromecenazgo, tiene muchísimo más contenido: lo podéis ver todo en la página de la editorial. Luego lo diré en la reseña... pero tiene un tablero específico para el modo solitario. Hemos sido convocados por el emperador para conocer sus grandes planes de expansión.
La gratitud del pueblo con Sobek, dios de la fertilidad, de la vegetación y de la vida, le ha llevado a tener su propio templo. Pero antes de que esté terminado, los comerciantes ya están moviendo ficha. Alrededor del santuario ha surgido, de la nada, un inmenso mercado. Éste está siendo suministrado por numerosas piraguas que navegan el Nilo.
Para preparar una partida, cada jugador recibirá un tablero, una carta de ayuda, una loseta de centro de ciudad, marcadores de conquista y tres marcadores de cubo que colocará en cada uno de los tracks del tablero. Se colocará el tablero principal en el centro de la mesa, y se dispondrá una loseta de ciudad boca arriba en cada hueco, dejando la reserva boca abajo en el centro junto a los marcadores de cilindro.
La laguna de Venecia presencia desde primera línea el buen hacer de los maestros vidrieros, quienes saben de primera mano cómo crear auténticas obras de arte. Para trabajar este maleable material, utilizan una antigua tradición que se ha transmitido de generación en generación durante siglos. Ésta, conocida como mille fiori, es una técnica minuciosa.
Son tiempos de guerra, el ejército clon de la república está inmerso en un conflicto con oleadas sin fin de droides y estas fuerzas separatistas están cerca de la victoria. Los jugadores os uniréis a la guerra como legendarios generales jedi y comandaréis escuadrones de clones contra los droides. ¿Seréis capaces de cambiar el curso de la guerra?
Ya estamos aquí. Por fin, por fin tenemos este juego en el canal. Y es verdad que ha llegado hace bastante poquito entre comillas... llegó a casa hace un par se semanitas; y llevamos un par de semanas trabajando con él: jugándolo, leyendo el reglamento, viendo realmente cómo grababa esta reseña,... Así que aquí os dejo la reseña de este juego.
Vamos a ver qué ofrece este juego de mesa ligero y os dejo mi valoración. En cada ronda tendrás que revelar una nueva carta que muestra a cada jugador la forma de la ruta que debe completar. Coloca tu autobús en el tablero central. Lleva a los pasajeros a donde quieran ir conectándolos con su destino, a tu línea de autobús, evita el tráfico y ¡gana tantos puntos de victoria como sea posible!
Corre el año 1911. Roald Amundsen, un intrépido explorador noruego, y Robert Falcon Scott, otro valeroso aventurero británico, se enzarzaron en una dura y emocionante carrera. Su meta, ser los primeros en llegar al Polo Sur. Una misión compleja y peligrosa que les llevaría a vivir momentos peliagudos, que desembocarían en un final con sabor amargo que ha pasado a la historia.
El típico chorrijuego que dice... ¡pues no! Juegazo, es muy bueno. Es de los juegos de dos jugadores que funciona; que en nuestro caso, funciona. Sabéis que los de estrategia extrema o a pecho descubierto el uno contra el otro no nos convence. Hay que decir que nosotros lo habíamos probado en la versión inglesa y estábamos deseandito que llegase.
A finales del siglo XIX, Viena comenzaba a despuntar como una de las capitales europeas de referencia. El desarrollo del modernismo en la ciudad era palpable, llegando a tener un impacto notorio en el arte, el diseño, la arquitectura, la filosofía, la música y, por supuesto, en el mundo empresarial. Para los pequeños emprendedores, era una oportunidad de oro para dar el salto de calidad a sus negocios.
Para los que hayáis probado el "Splendor" base ya tenéis ganado gran parte de la mecánica. Los componentes nos recuerdan al juego base, con gemas de distintas colores, oro como comodín y cartas de las joyas de distinto nivel. Esta versión para dos cuenta con un recurso nuevo diferente e innovador: la perla. Además un elemento nuevo será el pergamino.
¿A que estaría bien poder viajar en el tiempo? Montarse en el DeLorean y huir a algún año pasado o futuro pero con cuidado no nos juntemos con nuestro otro yo y provocar una paradoja. Si alguien nacida después del 2000 lee estas líneas no sabrá de lo que hablamos; todos los demás... sí. Pues vamos a ver un juego muy divertido cooperativo, que nos hará recordar esa película.
En este caso le toca el turno a este juego cooperativo. Con este juego se trabajan, entre otras cosas, diferentes capacidades y habilidades de los más pequeños como, por ejemplo, reconocer, nombrar, clasificar colores, la motricidad fina, la concentración y el lenguaje. El juego está formado básicamente por una colmena, que es la propia caja del juego.
Para jugar una partida, cada jugador debe coger sus cestas de color: cinco se las guarda y las otras dos se ponen en el centro de la mesa. Se ponen los cuatro tableros de setas en el centro de la mesa. Debajo, pondremos las fichas de setas correspondientes a cada tablero. El número de fichas que juegan en cada partida depende de cuántas personas seamos.
Los jugadores se sentarán alrededor del templo y en cada turno deberán decidir entre obtener bloques y guardarlos en su reserva o mover un bloque de su reserva al suelo del templo. Si lo coloca bien para que reproduzca una forma concreta desde su punto de vista en dos dimensiones obtendremos puntos para el final de partida.
¡Al final ha llegado! ¿En qué se diferencia New York de London...? Pues que una ciudad es de Inglaterra y otra, pues es de Estados Unidos. Ajá, muy bien... perfecto. Y depende del número de jugadores. No haya nada que digas "Oh, éste es más difícil", no. Depende del número de jugadores para esa pequeña y ligera interacción. ¿Qué vamos a hacer? Muy rápido, muy rápido,... jugar.
A lo largo del siglo XVIII, varias maisons de champán reemplazaron a las pequeñas granjas y a los monasterios en la elaboración y desarrollo del champán francés. El ascenso de estos vinos a las cortes reales europeas fue un factor crucial para que beber champán se pusiese de moda y tuviese el glamour actual. En este juego estarás a cargo de una de las maisons de champán más antiguas.
Además de tener una población infectada con el objetivo de acabar con la gente sana contamos con otro frente que no podemos quitar el ojo, el laboratorio Raxxon que está deseando hacerse con el poder. Si alcanza el nivel máximo: perdemos. Éste es el único tablero. Toda la información está ahí. Cada jugador cogerá un personaje al azar o elegido.
¡Venga, gasha y pon! Estas divertidas palabras describen el sonido u onomatopeya de las máquinas expendedoras de bolitas, que tan famosas son en Japón. Aquí, nos suenan un poco raras, pues solamente tenemos algunas destinadas a los peques, pero allí son un puro vicio, ofreciendo un gran repertorio de premios para todos los públicos.