Vamos a echar una partida en solitario a este juego. Acompañadnos en un viaje a través de la India para ver si conseguimos que nuestra deidad hindú sea la más adorada. Como veis, aquí tenemos desplegado este pedazo de tablero que trae este juego, que casi es un mapa de la India a escala uno diez: si miras un poco con detenimiento casi ves a los elefantes moverse.
Vamos con el episodio que muchos evitarían porque es el trece... bueno, en nuestro caso es el trece. Estamos viendo que el escenario es bastante grande así que me imagino que será un escenario de los que se tarda. El objetivo precisamente es destruir todas las mesas (que las mesas son todos los puntos dorados) y todos los malos.
Estamos aquí, en Cosecha Perversa. Bueno, teníamos varios escenarios posibles a los que ir; y decidí que íbamos a continuar con esa línea de historia. Y nada, a ver qué ocurre. Por cierto, he estado cotilleando las cartitas chiquititas que tenemos de equipo... bueno, el equipo. Es que me extrañaba que pudiésemos tener tantas.
Siete vidas nada más y nada menos. Yo me imagino que va después, porque si te lo hace antes, por ejemplo en este caso te revienta. Un, dos, tres, cuatro, cinco, seis y siete... Ostras, es que me tenía que haber curado pero ya. Y ni se ha acercado; si se hubiese acercado; osea, si se hubiese acercado por lo menos habría sufrido una heridita, ¿no?
Os traemos la primera partida al canal y es para nosotros un buen juego de abstracto para dos jugadores. Queremos saber qué juegos os interesaría ver partida en el canal. ¿Qué os ha parecido la partida? ¿Habéis probado este juego? En una partida a dos jugadores, cada uno tendremos los cubitos de nuestro color y tres piezas de un color neutro.
Vamos a echar una partida más a este juego. Pero, como sabéis, seguimos la campaña en modo solitario. Por aquí seguimos con la campaña, como os decía en la introducción de este juego. En su modo solo y campaña, que véis que ya tenemos aquí el manual bien hechito, bien guapo, espectacular con las reglas del modo solitario. Esto ya es otra historia.
Los mayores gangsters de la ciudad se disputan los territorios y ninguno cesará hasta conseguir su objetivo final. Pase lo que pase, solo vencerá. Bueno, bueno, bueno,... Menuda partida os traigo. Increíble partida, con una enorme tensión constante desde las primeras cartas. No os perdáis los próximos vídeos porque se vienen partidas épicas.
Vamos a echar una partida más a este juego. Vamos a jugar con esta expansión. Si queréis vernos enfrentarnos aquí a Serpentor, quedáos por aquí. Pues ya tenemos prácticamente preparado por aquí el setup: todavía no está competo, vamos a terminarlo ahora en un momentito. Ya os digo que vamos a echar una partida en modo solitario.
Vamos con el episodio éste en el que nos vamos a meter en la guarida de los ladrones. Nos vamos a meter por ahí. Lo principal, que después se me olvida: vamos a ver qué dos cartas tocan hoy. Vamos a decir por ejemplo que ésta es para ésta... La mando a la caja ya directamente; no la voy a mandar pero yo creo que no nos va a dar tiempo a hacerlo.
Toca el episodio diez. Había la elección de entrar en dos misiones diferentes: una era ésta y la otra ésta. Una estaba en un barrio así más de ricachones y la otra estaba en un barrio más pobretón; y nos fuimos al barrio pobretón. Antes de nada vamos a pillar un par de cartitas. En el episodio anterior, no sé si recordáis, hicimos un descanso largo.
Vamos a echar una partida más a este juego. Pero vamos a continuar con la campaña en modo solitario. Así que quedáos por aquí que es el segundo escenario. ¡Vamos a verlo! Como os decía, vamos a saquísimo. Estamos preparando este modo solitario con campaña, testeándolo, probándolo mil veces y a mí cada vez me gusta más.
Vamos a echar una partida a este juego. Venga, acompañadnos a ver si conseguimos formar el mejor codex naturalis. Aquí ya tenemos casi realizado el setup de este juego. Lo primerito, que seguro que estáis diciendo "¿Cómo vas a jugar este juego en solitario cuando pone claramente en las reglas que es de dos a cuatro?". Pues os lo cuento.
Vamos a echar otra partida más a este juego. Vamos a enfrentarnos a Jogbad, el jerarca de la gran estampida. Aquí lo tenemos preparadísimo todo, vamos a hacer el setup. Pinta bien. Como vamos a jugar de dos a tres jugadores pues es este tipo de escenario; de la otra vez jugamos éste. Y entonces os lo voy a leer; y dice así.
Toca el episodio diez, aunque es nuestra novena partida: ya sabéis que se perdió una por el camino. Parece que aquí hay una puerta, no sé qué habrá aquí pero hay un numerito; y aquí hay otra puerta. Lo mismo, sé que hay bichos pero no sé qué es lo que nos ambientará ese texto. Aquí parece una especie de puente o algo así; yo me he flipado y me imagino que se moverá.
Si lo hacemos bien, creo que nos podemos cargar a uno o incluso dos. A ver, movimiento tres... Si yo cojo éste... uno, dos, tres,... lo empujo y estaría activando esa bomba, vale. Y después, esto es... a un enemigo adyacente, le haría dos heridas. ¿Tengo ataque múltiple? Pero se descarta... ¿Más ataque múltiple por ahí? No. Cuerpo a cuerpo.
Vamos a echar una partida a este juego. Y como queremos que veáis una partida a tres, vamos a jugarlo aquí. Venga, vamos a verlo. Pues tenemos aquí preparadísimo el setup ya de este juego. Vamos a echar una partida rápida para que veáis cómo funciona. Aunque probablemente ya veréis que es un juego muy sencillo y seguramente hasta lo juegue con el peque.
Vamos a echar una partida a este juego. Es para dos jugadores, en principio; porque lo que váis a ver aquí es un modo solitario que estamos creando, testando y que parece que va bastante bien. Si queréis saber cómo funciona este modo solo, que además va a tener campaña, quedáos por aquí. Efectivamente, estamos creando un modo solo.
Vamos a jugar una partida a este juego. Así que venga, vamos a adentrarnos en esta tormenta solar. Como véis, tenemos casi preparado el setup de este juego; pero seguro que os habéis dado cuenta que hay un pequeño cambio respecto al juego normal... y es la disposición de las salas. Esto es debido a que vamos a jugar el primer capítulo de una especie de campaña.
Vamos a echar una partida a este juego. Si queréis saber cómo voy a masacrar aquí a los cazadores, quedáos por aquí. Por fin tenemos aquí preparado este juego. Vamos a jugar una partidita a tres. Y esto tiene, ya habéis visto los vídeos anteriores, una pinta espectacular. Vamos a jugar al contrato inicial, como véis hemos hecho un poquito mezcla.
Tocará el escenario éste, que se nos desbloqueó el otro día. Tengo toda la sensación de que da igual que explote esto como que explote este otro lado; con lo cual ahí un puntito negativo para el juego... pero bueno, por lo menos para darle la primera vuelta está simpático. La segunda ya habrá que ver si hay cambios. Vamos con evolución explosiva.
Lo primero vamos a empezar cogiendo ya las dos cartitas de los personajillos de objetivo, que después se nos olvida. A ver, ésta por ejemplo para Lucy, que es el rojo. Dice: "Sombra: termina todos tus turnos adyacente a cualquiera de tus aliados"... A lo mejor no me centro en ella, pero bueno... me gusta ir cada uno por su lado.
Veréis que seguramente sea bastante más rápida que el día anterior porque no hay que explicar todo lo que es la mecánica del juego. Aquí la diferencia pues está en que no tenemos la loseta esta grande; que esta loseta básicamente lo que nos permitía (aparte de que cuando llegaba el tren actuaba de girador) meter más de dos vías.
Vamos a echar una partida a este juego. Si queréis ver cómo se enfrentan el imperio y la rebelión, éste es vuestro vídeo. Ya estamos aquí casi preparados para echar esta partidita a este juego. ¡Madre mía, que caja más bonita! ¡Brutal, espectacular! Esto es lo que pasa por poner en un juego las imágenes de "Star Wars": que te vienes arriba.
Estamos aquí en el nuevo escenario: ya hemos salido por fin del tutorial. Así la primera sorpresa que me he encontrado es que no hay cofre ni nada en el escenario. Pensaba que habría algún cofre, pero bueno... ya veremos qué nos encontramos. Pillamos un par de cartitas: ésta por ejemplo para el guardia; y el otro. Pues estas cartas.