Vamos a echar una partida a este juego. Vamos a echar una partidita en solitario a esto para que aprendáis cómo se juega. Venid a verlo. Pues nada, aquí estamos preparados para echar una partidita rápida a este juego. Tengo el setup a medias. Lo que es nuestra nave (que es aquí la verde pistacho) ya está prácticamente hecho.
Vamos a echar una partidilla a este juego exclusivo para dos jugadores, pero se me ha ocurrido que se puede jugar en solitario. He cotilleado por Internet y no me han gustado los solitarios que he visto y esto me ha venido rápido a la cabeza y creo que funciona: por lo menos a mí me ha apalizado. Vamos a ver ahora qué pasa.
Vamos a echar una partida más a este juego. Si queréis vernos jugar esta misión, quedáos por aquí. Pues, como os decía en la introducción, tenemos aquí prácticamente preparada esta partidita que vamos a jugar con esta expansión. Vamos a hacer la misión número cinco; donde Cobra, gracias al dispositivo que controla el clima, está dispuesto a cambiar los patrones de clima.
Vamos a ver... estábamos moviéndonos por Insmouth: hemos entrado en la ciudad ya; bueno, pueblo o ciudad, no sé qué tamaño tiene esto. Y nos hemos empezado a adentrar en las calles, así que vamos a ver qué nos encontramos en Crane Street. Que para empezar estoy viendo que hay que poner un bloqueo. Y vamos a considerar, pues lo típico: que en las casas no podemos entrar.
No sé por qué pero cuando vi que íbamos a entrar en las cocinas me acordé de la canción ésta. Seguimos con la regla casera de que si lo hemos visitado una vez, bien; pero cuando se visita la segunda vez ya no podemos volver a él. Yo creo que es un mapa bastante corto así que deberíamos de poder explorarlo todo de golpe. Son nueve rondas.
Vamos a echar una partida a este juego de arriesgadas batallas de bazas por el tesoro. Vamos a jugarlo a cuatro. ¡Vamos a verlo! Bueno chavales, pues aquí estamos preparadísimos para echar una partidita a este juego. Madre mía, se ha traído el parte pirata ahí con la pata de palo con un loro. ¡Pero tío! ¿Esto qué es lo que es?
Vamos a echar una partida a este juego. Si queréis ver una partida básica, sin entrar todavía en la campaña, para aprender a jugar... quedaos por aquí. Pues ya estamos por aquí preparados para echar una partidita a este juego. Vamos a hacer una partidita sencilla, vamos a coger a nuestra nave Artemis. Aquí éste es el nivel de nuestro casco.
Podemos decir que es el inicio de la segunda parte porque pasamos al libro de "Las sombras sobre Innsmouth" y tenemos un par de personajes con los que podemos jugar. Vamos a elegir a Mia Morgan que es la que más o menos miramos ayer y tomamos la decisión de tirar por esa. Bueno, nos dice que robemos el objeto cuarenta y seis, el cincuenta y el cuarenta y cuatro.
Como os dije, pues nos íbamos a meter en las cuevas; y ya estamos aquí en el escenario de las cuevas. El escenario lo he guardado por aquí. Esto me recuerda un poco a "Sub Terra"... no sé por qué. Escenario con diez rondas y parece que volvemos a tener casillero, así que nos podremos mover normalmente. Tenemos puntos de estos que si pisamos nos tenemos que quedar ahí parados.
El juego base ya lo habíamos jugado; así que sí, vamos a jugarlo otra vez, con la expansión. A ver qué tal se nos da. Esta expansión realmente lo que nos aporta son más cartas para los mazos, más personajes con los que ir trapicheando. Después también tenemos estas figuras naranjitas que se van a colocar en los diferentes planetas.
¿Con qué equipo vais? ¿Equipo asesino o equipo supervivientes? ¿Vais con el tierno y angelical asesino sediento de sangre que se mueve por instinto? ¿o con los malvados y calculadores supervivientes que lo marginan y no quieren jugar con él? La cámara que tenéis que mirar es ésa. Ésta es mi cámara. Demasiado estrés, ¡no sé dónde mirar!
Listos para continuar con nuestro juego. Vamos al jardín: después de las lluvias estas raras que ha habido aquí en Sevilla, toca jardín. Estoy viendo que es un escenario que no tiene casillas, así que supongo que tendrá alguna regla extra. A ver... tenemos dos acciones así que vamos a consumir una. Vale, la primera localización. Estaba pensando, ¿no habrá una flor de éstas?
Has recibido una invitación para acudir al jardín del Sombrerero Loco a las cinco de la tarde. La mesa está puesta, las galletas saben a mantequilla celestial y el té es muy espaciado y fuerte. ¿Más azúcar? El Sombrerero Loco te mira raro. "Sí, por fav..." ¡Se acabó el tiempo! Te interrumpe. Azúcar, galletas y millones de sombreros salen volando por los aires.
Vamos a continuar con la campañita de este juego. Bueno, tengo que deciros que tengo un poco de dudas... no dudas, sino que estoy un poco que no entiendo lo que ha pasado porque no sé si os acordáis que os dije que estaba esperando un juego... porque el juego se supone que estaba embarcado en un barco y ya he visto a gente por ahí que tiene la versión en español.
¿Se escucha? Vale, el problema es la lista de reproducción que no la escucho. Vale, sí: está por ahí de fondo. Continuamos con la campañita de este juego. Y en principio vamos a seguir usando el mismo mecanismo que usamos en el otro juego de la saga; y es jugar un par de escenarios por día, ¿vale? Salvo algún escenario que pasemos así rapidito.
Tenemos posibilidad de enfrentarnos a tres tipos de monstruos diferentes. Vamos a enfrentarnos a Crystal Dragon: ésta es la versión básica, nosotros vamos a enfrentarnos a la superior, porque sí. Y se me ha ocurrido que en el manual he visto que hay una especie de modo súper combo (campañita, entre comillas, de una partida) para cuando lo juguemos en modo multi jugador.
Vamos a echar una partida más a este juego; pero, como sabéis, vamos a continuar con nuestra campaña en modo solitario. Así que vamos a ir ya a ver el escenario tres. Como os he dicho en la introducción, estamos ya casi, casi preparadísimos para echar una partidita más a este juego con este modo campaña tan chulo que hemos hecho.
En esta ocasión para empezar una nueva campaña: estamos hablando de volver a esta serie de juegos (jugamos al dos y vamos a darle al uno, que está ambientado en el mundo de Lovecraft). Volvemos a tener dos libros así que empezamos con el primero. Tenemos un par de personajes para elegir en modo solitario; y para jugar con dos jugadores tendremos que elegir los dos obligatoriamente.
Al final he podido empezar el directo antes de la hora límite, por así decirlo. Tengo sensaciones encontradas porque he preparado el escenario y creo que huele a final. Creo que huele a final porque aquí debajo está el jefe; y el jefe es justo este señor. Así que no sé... uno que está el jefe, que se llama "Ocaso Rojo"... no sabría yo qué pensar.
Vamos a echar una partida más a este juego. Vamos a ver qué tal porque hay un doctor que está loquísimo y quiere matar a un montón de gente. Venga, quedáos por aquí. Vamos a presentar un poco a los personajes: el doctor, un asesino enloquecido capaz de utilizar su poder "la chispa de carter". Tenemos que dar la vuelta a cuatro fichas de aquí.
Continuamos con la campaña y en esta ocasión vamos con este escenario, que básicamente tiene el objetivo de matar a todos los enemigos. Así como curiosidad pues estamos viendo que empieza vacío, le he dado un vistazo por encima osea que no hay enemigos en el tablero: tiene toda la pinta de que sea un ir aguantando oleadas.
Estoy pensando... cuando estaba aquí, que tenía una rata aquí... yo creo que me fui: así que esta carta no se puede hacer; osea, esto no está resuelto. Me da a mí... es que no me he fijado; no he estado completamente atento a eso. Pero yo, para mí, que ahí nos hemos ido y el objetivo privado era no irse de una casilla adyacente a un enemigo.
Vamos a echar una partida en solitario a este juego. Acompañadnos en un viaje a través de la India para ver si conseguimos que nuestra deidad hindú sea la más adorada. Como veis, aquí tenemos desplegado este pedazo de tablero que trae este juego, que casi es un mapa de la India a escala uno diez: si miras un poco con detenimiento casi ves a los elefantes moverse.
Vamos con el episodio que muchos evitarían porque es el trece... bueno, en nuestro caso es el trece. Estamos viendo que el escenario es bastante grande así que me imagino que será un escenario de los que se tarda. El objetivo precisamente es destruir todas las mesas (que las mesas son todos los puntos dorados) y todos los malos.