Como siempre, impecable el trabajo artístico. Es uno de mis ilustradores favoritos y, aunque un poco sobre explotado, sigue encantándome su forma de hacer personajes y tableros. En esta ocasión no veremos como brilla al margen de los paladines protagonistas y algún otro personaje nuevo, ya que hay alguna ilustración repetida de los juegos anteriores.
¿Qué tal vas de historia? Tranquilos, esto no es ningún examen. Es que el juego que os traemos hoy trata de eso: de historia y personajes importantes. En este juego, tendremos que tratar de ordenar a las distintas personalidades de la historia y sumar los menores puntos posibles para ganar la partida. ¿Qué tal se os va a dar? Lo veremos ahora.
Hoy os traemos un juego en una caja grande, como estáis viendo. Lo vamos a abrir, vemos los componentes y vemos también cómo se juega. Abrimos esta caja, a ver lo que contiene. Nos trae un reglamento en español, nos trae un tablero: vamos a abrirlo para que lo veáis. Nos trae también las diferentes fichas en función de cada jugador.
¡Bienvenido a la mazmorra de fuego de dragón! Vastas riquezas aguardan al aventurero que sea lo suficientemente fuerte para enfrentarse a las criaturas que moran en su interior y lo suficientemente astuto para evitar las muchas trampas que lo aguardan. Pero hay que ser rápido, pues cuando el sol se pone, las puertas se cierran y no es posible escapar a la terrible furia del dragón.
Un juego de dados cooperativo, que recrea gran parte del anime. En él, tendremos que guiar a Kirito, junto a sus compañeros, hasta la batalla final contra Akihiko. En la preparación inicial, debemos elegir al azar un escenario de nivel inferior y otro de nivel medio, y colocar el (único) nivel superior. Cada jugador recibe una ficha de personaje y deja a un lado el dado especial del mismo.
Tiene unas ilustraciones correctas, quizás demasiado digitales para mi gusto, pero esto es totalmente personal. Hay juegos de éxito mucho peor ilustrados y peor cuidados, así que creo que al jugador eurogamer poco le importará la ilustración si las mecánicas son correctas. Iconografía clara y que no da lugar a confusiones. Un juego que va a agradar a mucha gente.
Hoy vengo a explicaros este juego. Es una reedición, osea es ya un clásico. Es un juego sencillito, no tiene mucha complicación y simplemente vamos a pasar a verlo. Aquí tenemos la preparación de una partida. Básicamente, como siempre hacemos, voy a explicaros para dos jugadores: hay una pequeña variante a tres y cuatro.
Para hoy, os traemos uno de esos juegos esenciales que tiene que estar en cualquier ludoteca de un buen jugador. Si queréis conocer este clásico juego, no os perdáis los componentes. Dentro de la caja, lo que encontramos (aquí hemos sacado una pequeña muestra), tenemos los seguidores (o comunmente llamados meeples).
Como siempre, vamos a empezar por la preparación; como véis tenemos un tablero gigantesco, tenemos mogollón de cartas y mogollón (o tropecientos) tipos de materiales. Luego, cada jugador va a recibir unas cosas en concreto. Empecemos por la zona en común, donde desplegaremos el tablero que ya paso a explicarlo.
Pensábamos que robar el dispositivo "del fin del mundo" iba a ser una cosa sencilla, pero... Resulta que no somos los únicos que queremos hacerlo. Es un juego que recuerda mucho al "Tres en raya", pero con una vuelta de tuerca que lo hace mucho más interesante y divertido. Un juego divertido en una cajita pequeña. Se puede sacar a cualquiera en cualquier situación.
La muerte acecha a las puertas del reino: ésa es la temática del juego que traemos hoy. En este juego tendremos que utilizar nuestras cartas para ganar a la más alta, ganar a la más baja o quedarnos en medio, e ir acumulando puntos hasta el final de la partida. Pero muy importante: aquí no va a ganar el que más puntos tenga, ganará el segundo.
Nos encontramos en 1926, en pleno apogeo de los tumultuosos Años Veinte. Chicas frívolas danzan hasta el amanecer en garitos clandestinos llenos de humo, consumiendo bebidas alcohólicas suministradas por mafiosos y contrabandistas. Son los años posteriores a la guerra que debía haber acabado con todas las guerras, y es el momento de celebrar.
Las incesantes guerras y conflictos internos están arruinando al estado y a los ciudadanos por igual... Así nos adentramos en un juego en el que nos pondremos en que intentaremos invertir nuestros bienes para hacernos con los mejores senadores. Un juego de mecánicas clásicas pero con una vuelta de tuerca que hace que sea más interesante.
Hoy os traemos un juego que ya tiene sus años, pero no por ello deja de ser un buen juego. Abrimos esta gran caja, vemos lo que contiene y cómo se juega. Vamos a abrir la caja para ver lo que contiene. Nos vienen las instrucciones, muy sencillas: solamente es un folio. Tenemos este marcador, que luego veremos para lo que es; las distintas plantillas.
En primer lugar, cogemos todas las losetas de isla, las barajamos y cogemos un número determinado por el número de juagdores. En este caso, como es una simulación para tres jugadores, tenemos que coger doce, puesto que hay que coger cuatro losetas por cada jugador. Cogemos esas doce losetas, las barajamos y las colocamos formando una pila.
En primer lugar, colocamos el tablero en el centro de la mesa. Cogemos el marcador de cuenta atrás y lo colocamos en la posición nueve del tablero. Cogemos todas las fichas de tripulante y las colocamos a un lado del tablero. Cada jugador escoge un color y colocamos su marcador de cohete en la posición inicial del marcador de puntos de victoria.
Hoy nos tendremos que hacer cargo de un pececito, un hamster, una tortuga y un perrito. Tendremos que conseguir que tengan una buena casa, estén bien alimentados, limpios y sin ningún parásito. Si queréis estar a buen cuidado de vuestras mascotas no os perdáis los componentes del juego. Dentro de la caja, lo primero que encontramos son estas cuatro cartas.
Es una cajita muy pequeña, pero es un juego muy chulo. Lo abrimos y vemos cómo se juega. Abrimos la caja, a ver lo que contiene esta pequeña caja. Nos vienen las instrucciones en diferentes idiomas. Las instrucciones son sólo una hoja. Nos viene un submarino, que será el indicador de cuando termina esa partida. Nos vienen las distintas fichas.
Un juego en el que no necesitamos tapete ni nada; porque las propias cartas van a hacer su efecto tapete. Para empezar tenemos que barajar todas las cartas que tienen el dorso negro completo y generáis con eso un mazo. Y a la izquierda de ese mazo robáis cinco cartas y las ponéis en línea (en el reglamento hay una cosilla que no está del todo bien puesta).
¿Qué sería de Internet si los vídeos sobre gatos, verdad? Pues, como nosotros no queremos ser menos, también nos sumamos a esa moda. En este juego se nos dará un gatito de un color y tendremos que conseguir que aparezca más veces repetido que el del resto en la mesa. Vamos a ver qué tal se nos da jugar a este juego con estos gatitos tan chulos.
¡Los grugog han despertado! Estas legendarias criaturas, hijas del mar, se dirigen hacia Tormenta de Arena para conquistarla. Los cuatro reinos dependen de la defensa de su capital. Comienza la era de los Protectores de la Tormenta, comienza tu era. Asume el papel de un valeroso héroe de Tormenta de Arena. Resolviendo aventuras, completando gestas y participando en la derrota de la horda grugog los jugadores adquirirán puntos de fama.
Hoy tenemos visitar en el canal: el autor de este juego. Pero no es el primer juego que tenemos tuyo... Bueno, éste es el segundo juego. Es un juego muy explosivo, muy divertido, rápido,... y, como dice el nombre, un party. Son varios cumpleaños que se celebran en un mismo salón de fiestas. Entonces, nosotros vamos a montar un pifostio tremendo.
Hemos sido elegidos para servir a la casa Tudor en la corte del rey, pero... ¿nos vamos a conformar con eso? Es el momento de ganar influencia dentro de la corte. Así se presenta este juego, un euro medio/duro, de mecánicas simples pero con una carga de estrategia y colocación de trabajadores que hará sudar al más jugón. Lo que lo hace más duro es sin duda la gestión de las acciones.
Para hoy os traemos toda la emoción de las carreras de coches: esas curvas peligrosas, esos adelantamientos que podemos pasar al punto de riesgo. Si queréis descubrir el maravilloso mundo de las carreras de coches y ser el primero en el podio, no os perdáis los componentes del juego. Dentro de la caja lo primero que encontramos es esta lámina.