Un juego muy llamativo, de partidas rápidas, donde el jugador que consiga acumular cinco estrellas en su zona de juego será proclamado vencedor de la partida. Además de estrellas en este juego encontraremos maldiciones que generalmente nos perjudicaran si no tenemos una varita mágica, y monstruos y hechizos que nos ayudaran tanto a conseguir nuestro objetivo como a impedir que lo consigan los demás.
Os traemos esta expansión del juego base, necesario para poder jugar a esta expansión. Si os gusta el juego base entonces es el momento de mirar si esta expansión os encaja o no. Básicamente haremos un unboxing: mostraremos el contenido de esta expansión que es para este juego que en su momento ya dijimos que nos gusta mucho.
Estamos aquí para presentaros este esperado, ansiado y hypeado juego. Un juego al cual yo tenía muchísimas gamas, que últimamente he tenido la oportunidad de probarlo y que me ha gustado mucho. Y por lo tanto me decidí a hacerme con él lo antes posible, dado que está bastante difícil de encontrar. Hemos tenido la suerte de tenerlo.
En esta ocasión os presentamos este juego... ¡el juego de la conexión mental! Un divertido filler party familiar donde, en base a un concepto, deberemos anotar las palabras más obvias que nos sugiera este concepto a fin de coincidir con el resto de jugadores. ¿Queréis conocerlo un poquito más? ¡Entonces no os perdáis este tutorial!
Hablaremos de este juego cooperativo. Nos pondremos en la piel de Claire Harper (esta chica de aquí) que es una joven detective, fan de Agatha Christie, y que deberá resolver complejos misterios en los años 1930. Estamos delante de un juego de deducción que contiene tres casos, ¿vale? Por lo tanto deberemos resolver tres misterios.
Os lo presentaremos, os enseñaremos cómo se juega y, como siempre, al final de vídeo encontraréis nuestra opinión del juego. No encontramos en el año 1889, París se ha convertido en la ciudad de la luz gracias a su red de farolas de gas y tú, como personalidad relevante de la ciudad, quieres que tus edificios se bañen de tanta luz como sea posible para inspirar a los artistas y sorprender a los parisinos y visitantes.
Hablaremos del primer "Exit" que incluye puzles. Veremos un poco en qué consiste, la diferencia con los "Exit" normales y os daré mi opinión. También actualizaré el top de "Exit" que hicimos añadiendo éste nuevo. Una cosa importante es que este juego tiene una errata que hace que no se pueda resolver uno de los enigmas.
Año 1977, la colonización de la luna está al caer, varias empresas y organizaciones quieren ser los primeros en conseguirlo. Los jugadores representan grupos de colonos (ingenieros, científicos, mineros,...) que han sido enviados a la Luna y que competirán para construir un asentamiento viable apto para la vida humana, ya que un acuerdo entre todos determina que la estación lunar más eficiente y radiante se convertirá en la capital de la nueva colonia lunar.
Estoy aquí para presentaros la reseña y el cómo se juega de este juego de mesa: uno de los míticos juegos de cartas con una mecánica muy simple a la par que original. Nuestro objetivo será obtener el menor número de cartas posible y a su vez las que contengan el menor número de bueyes, los cuales representaran los puntos negativos al finalizar la partida.
El juego se sitúa en una ciudad de robots llamada Roboburgo donde esperan ansiosos la llegada de la feria anual para divertirse un poco gastando todo el dinero que han ganado trabajando. Cada jugador deberá construir su parque de atracciones para satisfacer las necesidades de diversión de estos robots y ganar tanto dinero como pueda.
El rey calabaza ha organizado una fiesta en su castillo a la cual ha invitado a fantasmas, vampiras, brujas, esqueletos, a la familia Frankenstein,... incluso a unos cuantos unicornios. Demasiados invitados para el espacio que hay. Nuestro objetivo será colocar a los invitados dentro del castillo de la mejor manera posible.
Los jugadores competirán para construir el mejor tren y entregar mercancías para obtener contratos. Este juego me sorprendió muchísimo (ahora os explico por qué). Cuando lo ví, ví la portada, ví el dibujito del tren, este señor aquí y tal... Pues a mí me inspiró que debía de ser más bien un juego infantil, para jugar con niños.
El valle de Nand está siendo invadido por hordas de orcos salvajes. Los guerreros están perdiendo la batalla cuerpo a cuerpo, pero aún queda una esperanza, las arqueras de Nand. En este juego deberemos defender el valle a golpe de espada y avisando a las arqueras para que disparen en el sitio oportuno en el momento oportuno. La comunicación con las arqueras es vital y se hará utilizando elementos del lenguaje de programación SQL.
Básicamente, cada jugador encarnará a un marshal con el objetivo de capturar a cuatro forajidos que huyen por el lejano oeste. Para encontrarlos cruzaremos montañas, bosques, llanuras y desiertos. Pero sólo uno de los jugadores será proclamado el mejor marshal de todos los tiempos. Cualquier duda, comentario, sugerencia o petición nos la podéis hacer llegar.
Como os comentamos en la reseña de este juego (que os dejaremos el enlace por aquí arriba y en la descripción como siempre por si no lo habéis visto) ahora nos centraremos en explicar al detalle cómo se juega. Como ya os comentamos se trata de un sencillo juego familiar de colocación de losetas que ha estado un tiempo desaparecido.
Os presentamos la partida de este juego en donde seremos los dueños de una reserva de dragones donde competiremos con las reservas de los demás rivales por convertirnos en la reserva con más visitantes. Un filler visualmente atractivo con algún concepto ciertamente original en algunas de sus mecánicas (cosa complicada hoy en día) y que te brindará unas partidas rápidas y dinámicas.
Es un vídeo súper improvisado: acaba de llegar un paquete, que es un micromecenazgo, y quería abrirlo. No me enrollo más y vamos a abrilo a ver qué contiene. De hecho, ya sé lo que trae porque lo estaba esperando. Y a ver qué hay por aquí... Viene muy bien envuelto. Paquetes de fundas, que había la opción de cogerlas con paquetes.
En este juego encarnaremos a jefes tribales que tienen como objetivo llevar a su pueblo a la fama y colmarlos de riquezas. Para ello deberá conseguir tanto oro como puedas cultivando y vendiendo cacao, extrayendo oro de las minas, haciendo avanzar al aguador y asignando trabajadores a los templos o centros de culto solar.
Seremos los dueños de una reserva de dragones donde competiremos con las reservas de los demás rivales por convertirnos en la reserva con más visitantes. Un filler visualmente atractivo con algún concepto ciertamente original en algunas de sus mecánicas (cosa complicada hoy en día) y que te brindará unas partidas rápidas y dinámicas. Además muy fácil de explicar y de sacar a mesa e ideal para toda la familia.
Os mostraremos al detalle la primera parte de la campaña oficial de "Hero Realms". Mostraremos el contenido de la caja y cómo se juega, hablando sobre la preparación de la partida, la distribución de los jugadores, el turno de jugador, algunos detalles importantes, los niveles y modalidades de juego y las recompensas que se pueden obtener después de cada escenario.
Después del unboxing y el cómo se juega que hicimos de este juego, cerraremos la trilogía de vídeos dando nuestra opinión. La opinión que tenemos de este juego es muy positiva: hemos disfrutado mucho jugándolo. Y como siempre os daremos los pros y los contras que le vemos. El primer pro que le vemos es la mezcla de mecánicas.
La carrera espacial fue una mentira. Las cinco superpotencias mundiales nos lo han ocultado por algo... Este juego de mesa es un eurogame de peso medio con una mecánica de colocación de trabajadores y una temática de colonización espacial. En el próximo vídeo sobre este juego de mesa os daremos nuestra opinión.
En este juego seremos los dueños de una reserva de dragones donde competiremos con las reservas de los demás rivales por convertirnos en la reserva con más visitantes. Un filler visualmente atractivo con algún concepto ciertamente original en algunas de sus mecánicas (cosa complicada hoy en día) y que te brindará unas partidas rápidas y dinámicas.
Pasamos a hablar del juego: uno de los que nos habéis pedido más. Hablaremos de este juego y a ver qué os parece. El juego básicamente contiene un pequeño manual (así, por delante y por detrás) muy sencillito; y luego, un mazo de cartas. El mazo se divide básicamente en siete palos que les llaman tipos de judías, donde cada palo tiene la ilustración de alguna famosa película del espacio.