El juego trata de meterte en el enfrentamiento de poder entre las dos superpotencias mundiales durante el transcurso de la guerra fría. Es un enfrentamiento directo entre URSS y USA por el dominio mundial, mediante un continuo baile de influencias en diversos países mundiales, agrupados por regiones a efectos de puntuación, e interconectados por motivos geográficos, políticos o de funcionalidad.
Esta nueva expansión me llama bastante la atención porque han añadido dos nuevas modalidades de juego y amplía el numero de jugadores de seis a doce (se agradece bastante), sin embargo, no voy a hablar de ella sino que me centraré en las tablillas de voto. Mi primera partida fue un comienzo a lo grande porque éramos doce personas.
Es un juego de gestión, en el que debes montarte tu propia granja a través de la adquisición de materiales y alimentos. El juego premia la variedad y penaliza la especialización, tanto en cultivos como en ganado, resultando fundamental saber el momento justo en el que coger cada acción para intentar gastar las menos acciones posibles en hacer algo.
En el juego cada jugador debe recabar, para la construcción de su propio mundo filosófico, los mejores pensadores de cada época evitando que les adjudiquen los indeseados pensadores dogmáticos (sectarios, santones, iluminados humanos demasiado humanos, etc.) representantes del pensamiento fraudulento y falsario.
En este juego de mesa todos asumiremos el papel de maestros constructores que queremos acabar la gran catedral, y donde tendremos que medir nuestros trabajadores y artesanos para conseguir el máximo número de Puntos de Victoria. Un gran Eurogame que podréis disfrutar gracias a la cortesía de Devir.
Hoy os traemos el unboxing de uno de los juegos que nos han cedido los amigos de Comics y Mazmorras, a través de la editorial Devir, ¡a los cuales aprovechamos para volver a darles las gracias!. Nos han cedido varios juegos de mesa para utilizarlos y, como ya comentamos en el anterior post, realizar el correspondiente unboxing del juego.
La antigua sabiduría Céltica dice del camino de la vida: todos empezamos entre tinieblas, pero cada paso que damos nos acerca a la luz. Jugando cartas del color correspondiente haces avanzar tus piezas por los caminos de piedras. Cuanto más avancen tus piezas, más puntos conseguirás al final de la partida. Cuando cinco figuras hayan llegado a la meta, la partida termina.
Si quieres divertirte con tus amigos, si os gusta el dibujo, éste es vuestro juego. Hasta ocho jugadores podrán jugar en esta especie de "Pictionary"; pero cambia que una vez por ronda uno de los participantes no dibujará y tendrá que adivinar qué es lo que los demás han pintado; luego dará un punto al dibujo que más le guste y asignar cada dibujo a su propietario.
Éste es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Desde su aparición en Alemania ha vendido más que muchos de los juegos más tradicionales. Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla rica en recursos naturales.
Este juego es ya todo un clásico dentro del mundo de los juegos de mesa, y aunque muchos ya lo conocen aun queda gente que seguramente no haya visto nunca sus piezas, de ahí que hagamos este vídeo. Crea tu propio territorio, utiliza a tus seguidores como caballeros, bandidos, monjes o campesinos y consigue más puntos que nadie.
Éste es un emocionante juego de aventuras en tablero para toda la familia. Uno de los jugadores adopta el papel del comisario y los demás (entre uno y tres protagonistas) encarnan a los valientes personajes (Gonzalo, Margarita, Sátur, Cipri o Catalina) que luchan contra la opresión del comisario y su aliada, la Marquesa.
Un juego de cartas en el que los más pequeños de la casa pueden jugar con los personajes de la serie. En cada tirada, todos los jugadores tratan de jugar la mejor carta para ganar la mayor cantidad de dinero posible. Al final de la partida, ganará el jugador que haya recolectado más dinero. Los más pequeños podrán disfrutar también con las aventuras de este personaje.
Uno de los clásicos e imprescindibles en cualquier reunión social con muchos amigos, un juego de los grandes donde tendréis que conseguir engañar a vuestros amigos y no resultar ser cazado. Todos sois felices y disfrutáis de la tranquilidad por el día, pero por la noche, hay algunos habitantes en la aldea que se transforman en hombres lobo.
En este juego de mesa para dos jugadores, diseñado por Michel Lalet y Laurent Levi, tendrás el control de un conjunto de bolas de un color y tu objetivo será el de sacar del tablero hexagonal las bolas de tu oponente. ¿Quieres enfrentarte con tus amigos y ver quién es el mejor de todos vosotros?
En este juego de cartas, tomaremos el papel de granjeros que tendremos que conseguir que nuestro rebaño de vacas sea el que menos moscas tenga si queremos ganar la partida. Un juego muy divertido que seguro que os divertirá muchísimo. Por lo de pronto, aquí tenéis el vídeo del unboxing. ¡Ya falta poco!
Os traemos en esta ocasión un juego de engaño, apuestas y valentía. Deberás ser capaz de conseguir engañar a tus rivales para que piquen en tu trampa o conseguir no caer en las suyas. Un juego rápido que seguro llamará mucho la atención de los jugadores. Por lo pronto aquí os dejamos con el vídeo del unboxing del mismo.
En este juego de mesa, tomarás el papel de un pastor que intenta conseguir que su rebaño sea el más grande y que esté a salvo de los lobos que moran en los bosques; aunque también podrás contar con cazadores que matarán a esos indeseables animales que quieren comerse tu rebaño. ¿Serás capaz de tener el rebaño más grande?
Siguiendo con la serie de vídeos de los diferentes unboxing de los juegos que nos han cedido llegamos a éste, un juego de cartas donde tendremos que adivinar la cantidad de manos que vamos a ganar. ¿Serás capaz de saber con tus cartas cuántas manos de cada ronda vas a ganar y no equivocarte? Enfréntate a tus amigos y se el ganador de "Wizard".
Nos llega otro juego de mesa. En esta ocasión se trata de un juego en donde tomaremos el papel de un héroe que se enfrentará a los diferentes peligros que habitan la mazmorra del dragón Kalladra, el cual protege la sala de los tesoros y abrasará con su aliento de fuego a todo el héroe que lo despierte. ¿Quiéres participar en esta hazaña épica?
¡Sé el primero en descifrar tu código! Podrás ver el código de tus oponentes, pero no el tuyo. A través de preguntas y de la lógica, intenta deducir cuáles son los tres números que se esconden delante de ti. Una vez que tengas una certeza razonable, puedes adivinarlo. Pero si te confundes, tendrás que comenzar desde cero con otras tres fichas nuevas...
La verdad que esperábamos con ganas este título por parte del equipo de nuestro blog; yo tuve la suerte de poder jugarlo hace un tiempo en inglés y me pareció todo un juegazo, y ahora lo han sacado en castellano y con más razón, muchas más ganas tenía de poder echarle el guante; y ya por fin lo he tenido en mis manos.
De este juego hemos hablado ya anteriormente varias veces; desde la presentación que hicimos del mismo, a la traducción de las reglas al castellano ya son varios post los que ha ocupado este juego, pero la verdad que se lo merece. Un juego cooperativo, donde encarnaremos la piel de uno de los dioses de la mitología nórdica en busca de la salvación del árbol de la vida.
Otro nuevo juego que tenemos para presentaros. En esta ocasión os traemos un juego de subastas y estrategia de tres a cinco jugadores, y donde cada partida durará en torno a los sesenta y noventa minutos. Estamos en el año 430 a.C., la era de la guerra del Peloponeso. Golpeadas por el hambre y la peste, las diferentes ciudades de Grecia tratan de ganar el favor de los Dioses y Diosas del Olimpo, ofreciéndoles el sacrificio ritual más suntuoso y atractivo.
El mecanismo es bien sencillo. Cada turno habrá una carta en mitad de la mesa con un número entre el tres y el treinta y cinco. Ese número indica la cantidad de puntos negativos que se llevará aquel que la coja. Evidentemente, nadie estará ansioso por hacerlo. Pero para poder pasar deberás pagar una moneda.