Volvemos con este juego, ¿vale? Ya hemos hecho el unboxing de todo lo que traía el micromecenazgo. También hicimos un vídeo de presentación y tutorial del juego base. Y básicamente, como ya dije en ese vídeo, me centraré únicamente en dar la opinión de este juego y remarcar los puntos que me parecen remarcables.
La tormenta arrecia y la tierra tiembla en la Atlántida. ¡El agua está anegando grandes superficies de la isla! Los oráculos no se equivocaban: la profecía de los antiguos está a punto de hacerse realidad y toda la isla pronto quedará hundida bajo las aguas. Para afrontar este inminente cataclismo, el rey ha enviado a sus exploradores en busca de un nuevo hogar.
Vamos a hacer la reseña de esta expansión de campaña. Si queréis saber mi opinión sobre esta campaña, quedaos por aquí. Como decía en la introducción, quiero haceros una reseñita de esta expansión, que es la campaña de este grandísimo juego de "deck-building". Y bueno, quería trasladaros un poquito lo que me ha parecido a mí.
Eres el líder de una secta que trabaja para colmar tu comunidad de seguidores que puedan ayudarte a llevar a cabo tu programa. A medida que consigas "cultivar" varios tipos de adeptos, sus habilidades únicas te otorgarán poderes de "culto" que te ayudarán a cumplir tu agenda. Pero, ¡cuidado! Si te vuelves demasiado poderoso, los líderes de las sectas rivales pueden intentar sabotearte.
Hablaremos exclusivamente de este juego. Este "Exit" es de nivel avanzado, sigue la línea normal de estos juegos (en este caso de este nivel avanzado), y (como os comentaré) ha aplicado uno de estos últimos cambios que a mí particularmente me gustan. Uno por ejemplo es darle más importancia a la parte narrativa.
En este juego, trataremos de derribar las fortalezas de tu oponente mediante un uso táctico de cartas de animales y objetos. El objetivo de este juego, es derrotar al otro jugador, ya sea destruyendo sus fortalezas, o haciendo que el oponente agote su mazo de cartas y no pueda robar cartas en su turno. Durante la partida, los jugadores se irán turnando hasta que uno de los dos gane.
Ya estamos aquí con esta primera reseñita del año con este juego. Ya os lo dijimos en estos directos anteriores, que os lo queríamos traer y no hemos tardado demasiado. Perdonad un poquito si me escucháis con una voz un poco rara: es que todavía estoy arrastrando este resfriado de fin de año que me pilló; pero ya estamos listos para traer contenido de nuevo.
Nusfjord, un pequeño pueblo pesquero situado al norte de Noruega. Hace cincuenta años, el negocio del bacalao era la cuna de todos los pescadores. Nos remontamos a esa época para representar una empresa pesquera y ser quien obtenga más beneficios al final de la partida. Uno de los clásicos del autor que por fin nos llega traducido al español.
En este vídeo voy a hablar únicamente de este juego que se separa un poco de la línea normal de "Exit" que hemos visto hasta ahora y abre una nueva línea que está enfocada a los más pequeños de la casa. Así que en este vídeo me centraré en éste. Como ya sabéis, si habéis visto otros vídeos de "Exit" que he hecho, siempre después de hablar de un "Exit" lo coloco en el top.
En esta ocasión es para tratar un juego un poquito raro; porque es un "Cluedo", pero no es un "Cluedo" porque un "escape room"... pero bueno, es que sí es un "Cluedo". ¿Por qué? Porque vamos a resolver una serie de puzles para intentar escapar de la mansión y al mismo tiempo vamos a intentar resolver un asesinato al final de la partida.
En este juego, pondremos a prueba nuestra inteligencia mediante una serie de originales enigmas que nos harán avanzar en una trepidante historia. El objetivo de este juego es resolver los diferentes enigmas que se presentan en cada carta, para así ir avanzando en una trepidante historia futurista. Para jugar, simplemente tendremos que adivinar el código numérico oculto en la ilustración.
¡Bienvenidos aventureros! ¿Os atrevéis a jugar a las princesas dragón? Igual que la famosa serie de libros infantiles, tendréis que lograr que Bamba, Nuna y Koko se junten para convertirse en el gran dragón tricolor. Los demás personajes de la serie podrán ayudarlos a conseguirlo... ¡O impedirlo con una buena jugarreta!
¿No estamos solos en el universo? No sólo no somos la única especie, sino que son múltiples los mundos que forman alianzas entre sí, para progresar en sus transiciones y comercios. Una de las federaciones aún no es demasiado grande, por lo que quiere ampliarse incluyendo un nuevo miembro. Nosotros seremos los encargados de defender nuestra delegación.
En el siglo VIII, la isla de Java (actual Indonesia) vivió la expansión y el florecimiento de una de las civilizaciones hindú-budistas más importantes de la época: la de medang. El reino medró a lo largo de doscientos años hasta convertirse en una de las potencias dominantes de Java y se hizo famoso por sus monumentales templos.
Es por muchos bien sabido, que el poder que da un trono puede volver la mente más sensata, en un torbellino de ideas lunáticas, basadas en los caprichos que surgen de la ostentosidad, al creer que se puede poseer todo. Por ello, como contratistas reales encargados de la construcción del castillo, no podemos hacer más que adaptarnos a las demandas del monarca.
En este juego, orcos y humanos se enfrentarán en el campo de batalla. A lo lejos se oye el eco de los tambores, y solo puede quedar una facción en pie. El objetivo de este juego, es derrotar a tu oponente, jugando cartas de tu mano y atacando al rival y acabando con su héroe, o agotando los recursos del oponente. Al principio de la ronda, cada jugador robará cinco cartas de su mazo.
En este juego, grandes dioses, héroes legendarios y criaturas mágicas viven en las constelaciones del cielo nocturno. Tú y tus compañeros de juego asumiréis el papel de astrónomos con el objetivo de descubrirlos y darles vida. En tu turno, podrás recolectar y gastar polvo estelar para marcar estrellas con tu rotulador, descubrir y reunir constelaciones y obtener diversos dones y habilidades.
En mi búsqueda de rarezas y juegos no habituales para solitario me he encontrado jugando a este juego. Es un juego de mesa en el que cinco poderosas casas deciden el futuro de Japón, incluida la corte del palacio imperial. Buscaremos conseguir el apoyo de los clanes que dominan los territorios para lograr la victoria. Así resumiríamos el juego en un solo párrafo.
Ha llegado la hora de la merienda y nuestros monstruitos tienen mucha hambre. ¿Serás capaz de darles a todos una merienda saludable? ¡Encuentra el alimento correcto antes que nadie o te quedarás sin merendar! La mecánica de este juego es muy sencilla. Eso sí, aunque sea fácil, si no te concentras y no tienes la capacidad de seguir el laberinto, puede convertirse en un juego complicado de jugar.
En este juego, exploraremos el islote mientras buscamos los lugares perfectos para que nuestro pájaro aove. El objetivo, es ser el primer jugador en conseguir que su pájaro aove todos sus huevos, para de esta forma ganar la partida. Para ello tendrá que colocar losetas de terreno y mover su pájaro a través de los mismos, buscando el mejor lugar para aovar.
En un mundo donde la influencia forma parte del éxito, una persona con un sueño que le obsesionaba estaba decidida a alcanzarlo, aunque para ello tuviera que hacer lo inimaginable. Para lograr su objetivo, debía encontrar seguidores que creyeran en su proyecto, y no le importaba ni los medios ni las formas para urdir sus malévolos planes.
En este juego, tendremos que llevar a los pasajeros a donde desean ir, creando la línea de metro más eficiente. Así se presenta este juego de construcción de rutas con lápiz y papel. El objetivo es lograr la mejor ruta en el tablero, trazando líneas de un lugar a otro, y así poder ir tachando objetivos en nuestra hoja personal para conseguir puntos de victoria.
Desde hace tres mil años, los pingüinos han gobernado en Iluliaq. Pero un día, el rey pingüino desapareció. En medio de la confusión, focas, osos y diversas aves no voladoras, han encontrado una vieja leyenda grabada en el hielo: "Aquel que conquiste el iceberg, será el nuevo rey". ¿A qué esperas? Viste tus mejores flotadores, lleva cuidado con el aterrizaje, ¡y lánzate a por la gélida victoria!
Vamos a hablar de este libro, de este juego, de este librojuego, de este juegolibro,... ahora explicaremos un poco lo que es. Su autor ya sacó una edición anterior que la hizo él mismo. Tenía como dos versiones: la versión de tapa blanda; y la versión de lujo, de tapa dura. Y al final, la editorial se dio cuenta de que ahí había algo que estaba funcionando muy bien.