Imaginad una pequeña aldea en la campiña frisona, a principios del siglo XIX. Un lugar donde el ritmo de vida lo marca el sol, donde las familias trabajan la tierra con esfuerzo y tesón, y donde la prosperidad depende de la astucia y la gestión de recursos. Un escenario que nos invita a descubrir este juego, un título que nos transporta a un pasado lleno de tradición y encanto rural.
En esta ocasión estamos ante una de esas vídeorreseñas en las que me pregunto por qué porras me pillé el juego. Porque jugué a la primera parte, la primera caja que me la había pillado con bastante ilusión; pero después no me terminó de convencer por la dificultad excesiva de algunas cosas (bajo mi punto de vista) y... bueno, me pillé la segunda caja.
En esta reseña del juego os contaré mi opinión tras multitud de partidas a uno de los juegos "sandbox" con mejor aceptación de los últimos años. Vamos a ver si merece la pena esta multitud de cajas y lo que nos puede ofrecer este juego si jugamos en solitario. Una de las características distintivas de este juego es que está dividido en una especie de capítulos auto-conclusivos.
El objetivo de este juego será localizar y unir las tres piezas de radio dispersas por la isla, para así poder avisar al barco que nos transporte fuera de ella. Pero no estaremos solos, ya que el corazón de la oscuridad y su fuerza oculta intentará acabar con nosotros. Antes de describir el turno de jugador, tenemos que indicar, que por temática y mecánicas del juego, los jugadores estarán en silencio durante la partida.
En esta ocasión vamos a hablar sobre esta expansión. Una caja de la que tengo que adelantaros ya que yo esperaba bastante más por la ambientación, la portada que tiene y tal... Me esperaba una narrativa más molona; está guay pero me ha dejado un poco frío. Y de hecho me ha dejado tan frío como el juego base, que es la peor caja de este juego.
Nos pondremos en la piel de un grupo de personajes diversos atraídos a una isla en busca de fama y riquezas, y tenemos la mala suerte de que nuestro barco encalla y quedamos atrapados. En esta isla reina un gran silencio y está poblada de terroríficas criaturas que van a intentar acabar con nosotros. Para sobrevivir deberemos explorar la isla cumpliendo una serie de misiones.
¡Preparen sus prismáticos y anoten su caballo ganador! La carrera en el hipódromo está a punto de comenzar. Todos los caballos y jockeys se preparan en la línea de meta, para salir al galope en busca de despuntar y dejar atrás a los contrincantes. Pero, hay muchos factores en juego, quizás no siempre gane el caballo más veloz, si no el que más elementos ha tenido a su favor en la competición.
En 1260 se descubrió una mina de plata cerca de la actual Kutná Hora. Este hallazgo atrajo a personas de toda Europa hacia esa remota zona de la actual República Checa y, a partir de ahí, construyeron una ciudad que, un siglo después, rivalizaba en importancia y protagonismo con Praga. Todo esto gracias a la extracción de plata en esas minas.
Los jugadores intentarán conseguir tantos puntos como sea posible alineando símbolos idénticos, para así avanzar los cubos que corresponden a cada color. El objetivo de este juego, como ya hemos indicado, es conseguir la mayor cantidad posible de puntos, colocando losetas con símbolos adyacentes entre sí.
Recrea el enfrentamiento entre Bobby Fischer y Boris Spassky en Reykjavik allá por 1972. Un juego tenso, con cambios de guión y que nos ha dado muchas partidas estos últimos meses. Si os apetece saber mi opinión y valoración de este juego, os la dejo en esta reseña. Asume los papeles de Spassky y Fischer y da vida a este momento histórico.
Estamos en la isla de Choros, en la región de Coquimbo, Chile. En estos parajes habita una pequeña ave del grupo de los petreles llamada yunco. El yunco es un ave del norte de Chile, de unos veinticinco centímetros de largo, que destaca por sus increíbles habilidades para bucear. Es capaz de sumergirse hasta los ochenta metros de profundidad.
El objetivo en este juego es, a través de un draft de cartas, ir seleccionando las más optimas para, o completarlas añadiendo recursos, par así obtener más recursos en la fase de producción, además de puntos de victoria, o reciclarla para ganar de forma inmediata el recurso indicado en la parte superior de la misma. Cada ronda de juego se compone de tres fases diferentes a través de cuatro rondas.
Venimos con un regalo que nos ha hecho la editorial, que conocemos desde hace muchos años, que la queremos muchísimo; y han tenido ha bien regalarnos este juego para que hablemos de él. Un juego de cartas, un filler. Vamos a intentar explicaros cómo se juega y luego os daremos una opinión... o dos... Éste es el juego que vamos a intentar explicar.
Nos pondremos en la piel de unos intrépidos que vuelven a la isla de Mora donde en 1923 el famoso y multimillonario Cornelius Raessles cerró su negocio minero a causa de unos sucesos altamente inexplicables y un punto tenebrosos. Consigue recuperar las pistas, evita que los peligros y monstruos te dejen sin vida y recupera piezas de radio para avisar el barco a tiempo y escapar.
Este juego nos traslada al Nueva York de los años 20, durante la ley seca, y nos pone en la piel de miembros de dos familias de la mafia enfrentadas entre sí por el control del tráfico de alcohol local. El objetivo es tener el máximo número de cajas de contrabando al final de la partida, y esto se logrará siendo quien tenga más presencia en los diferentes barrios.
¿Qué mejor inspiración para un arquitecto que la propia naturaleza? Y es que la belleza de las plantas, flores y luz del sol, no puede superar ninguna otra. Por ello, surge el modernismo o art nouveau, que rompen con la estética tradicional, resaltando la fuerza visual de la flora en sus fachadas y acorde con la revolución industrial, se incorporan elementos de hierro y múltiples vidrieras.
¿Con qué venimos? Con este juego. ¿Merece la pena? Es un juego "legacy": los juegos "legacy" (seguro que casi todo el mundo lo sabe) son juegos que van evolucionando durante la partida, donde las reglas van cambiando (se van añadiendo pegatinas, que modifican o añaden nuevas reglas) y normalmente se suelen desechar algunos de los componentes.
En este juego nos pondremos en la piel de gobernadores de un antiguo territorio que hace demasiado tiempo que le falta alguien con suficiente poder y mano dura para dominar todo lo que antiguamente tus antepasados gobernaban y donde ahora por desgracia, ya hace demasiado tiempo que sólo hay miseria, pobreza y decepción.
¡Gestiona tu propio food truck con la comida favorita de grandes y pequeños! Sirve deliciosos platos a tus hambrientos clientes y amasa una gran fortuna convirtiéndote así en el mejor chef de la comida callejera. Nos encontramos ante un juego con unas reglas muy sencillas y una mecánica ágil. Fácil de explicar y de entender.
Nos pondremos en la piel de aspirantes a héroes que se adentrarán en un castillo de hielo con enemigos... peculiares. El objetivo de este juego es, tras tres fases de compras (y derrotando a unos pocos, ¿monstruos?), derrotar al jefe final. Esto lo conseguiremos con tiradas de dados sobre el tablero-diana, de formas muy "particulares".
Aquí estamos con este pedazo de cajote y lo vamos a abrir con todos vosotros: vamos a ver qué es lo que contiene esta caja. Voy a intentar hacer cuanto menos spolier posible. No sé, vuelto a repetir... está todo cerrado, no sé si veis el reflejazo. Voy a abrirlo con vosotros, no sé lo que me voy a encontrar; pero voy a enseñar lo mismo que encontraríais vosotros.
En las brumas del norte, donde el mar azota las costas rocosas y el viento susurra historias de guerreros legendarios, habitaban los vikingos. Un pueblo conocido por ser navegantes intrépidos, exploradores audaces y guerreros feroces, cuya cultura estaba profundamente ligada a la mitología nórdica y la figura omnipresente de Odín, el padre de todos.
Os traigo este juego. Vamos a ver cómo se juega a este nuevo juego de colocación de losetas. En este juego nos vamos a convertir en temibles capitanes piratas. Vamos a tener que colocar en nuestro barco a los nuevos tripulantes que vendrán desde el saquete de las losetas y podremos conseguir todas las monedas que podamos.
Os damos la bienvenida a un mundo de supersticiones y mala suerte, el reino de los infortunios y del mal ojo. Adelante, pasad por aquí. Sí, por debajo de la escalera. Disculpad el desorden, nuestro gato Murphy ha debido de romper otro espejo. Efectivamente, es negro, ¿cómo lo habéis adivinado?