Para lograr la producción de applejack, un licor americano elaborado con manzanas, es necesario crear un fructífero cultivo de manzanos. Para ello, organizaremos de la mejor forma posible nuestro terreno de plantación, con el objetivo de conseguir producir una buena cosecha. Y además, aprovecharemos el campo para situar colmenas que nos darán rica miel.
Corre el año 2045. La economía se ha derrumbado y la sociedad está sumida en el caos absoluto ante la falta de recursos. Sin embargo, un grupo de alquimistas ha descubierto un secreto que podría cambiar el mundo para siempre. Han dado en la tecla para transmutar metales básicos en oro, un hallazgo que puede cambiarlo todo. Los jugadores tomarán el papel de prodigiosos alquimistas.
Se trata de un juego de bazas, mayormente cooperativo, donde los jugadores asumen el rol de agentes secretos. La mayoría de los agentes son leales, pero hay un agente doble que trabaja contra los demás y se dedica a sabotearlos. ¿Lograréis descubrir quién de vosotros es el infiltrado? Deberéis completar las misiones antes de que el infiltrado recopile demasiada información.
Pues nos ha llegado, ¡por fin! Le teníamos muchas ganas... ¡Muchas! Vamos a explicaros un poco en qué consiste (para dos, ya sabéis que es) y un poco nuestras sensaciones. Hay un tablero central, hay que amasar pan o fermentar cerveza. ¿Qué más se puede pedir en la vida? Y para eso, los recursos que serán el agua, el trigo, la cebada, el lúpulo y el centeno.
La misión a Marte está a punto de despegar y tenemos que equipar la nave con todos los recursos necesarios: tripulación, agua, comida, energía y oxígeno. El espacio de la nave es limitado y cada misión está calculada al milímetro. ¿Serás el ingeniero más rápido en organizarlo todo? Marte, ¡allá vamos! El jugador con más puntos tras jugar cuatro misiones será el ganador.
Me deja ciertas sensaciones parecidas a las del "Castillos del Rey Loco Ludwig". No es esto una comparación entre estos dos juegos: os la haré en algún momento. Creo que "Castillos del Rey Loco Ludwig" hace ya tiempo que no lo juego, así que no puedo haceros una comparativa firme entre estos dos juegos. De todas formas, me parece que éste es un puntito más interesante.
El objetivo, es ser el jugador que más puntos de victoria consiga al final de la partida completando obras, construyendo edificios y ayudándonos con las cartas de prestigio al final de la partida. Durante las siete rondas que tiene el juego, primero, todos los jugadores pujarán por cartas de prestigio, cartas de contratación, paisajes, constructores o bufones.
Y en verdad os digo que habrá rumores de que las cosas van mal y se producirá una gran confusión entre los calcetines. Y nadie sabrá dónde está nada. Y nadie sabrá cuál era ese programa que lava en frío y no tiñe la ropa. En esa hora, el amigo perderá el calcetín de su amigo y los jóvenes no tendrán ni idea de dónde están los calcetines que sus padres habían guardado allí la noche antes.
Inmersos en pleno renacimiento italiano, donde la cultura y el arte florecían con esplendor, surge una ambiciosa dinastía aristocrática en la ciudad de Florencia. En el corazón de esta ciudad, donde las calles adoquinadas resplandecen con el eco de artistas y eruditos, se alzan nobles familias que se disputan el protagonismo de esta historia.
Es el primer juego de bazas en solitario, que yo sepa. Si hay juegos en solitario de deducción, ¿porqué no de bazas? Normalmente en los juegos de bazas, el jugador inicial va cambiando. Aquí, al actuar siempre en segundo lugar, el juego nos lanza una carta sobre la que debemos responder. Así se ahorra una inteligencia artificial que tenga en cuenta la carta que hemos jugado.
El juego no contiene miniaturas, todo es a través de cartas, tokens y dados, pero recoge a la perfección las maniobras de combate de la antigüedad así como sus formaciones. Las reglas por supuesto no podían faltar. La verdad es que el terreno de los wargames suele ser el que menos pisamos, por ello tratamos de hallar la mayor objetividad posible.
Nuestros océanos guardan miles de joyas escondidas en sus profundas aguas, hermosas maravillas han sido siempre objeto de inspiración. Es por ello que no es de extrañar que, hasta en el ancestral arte del origami o papiroflexia, se hayan simulado los seres y elementos marinos que más nos acercan a las aguas saladas. ¿Reconocemos cada pieza, que llena de color y olor a salitre la mesa de juego?
Hace unos días, subí un unboxing de este juego y nos dejasteis un montón de comentarios en los diferentes vídeos que subimos de que queríais ver algo de este juego, que no se había hablado mucho de él y demás. Entonces, hemos decidido pues hacer una reseñita de este juego. Como siempre, os voy a hacer la explicación a dos jugadores.
Me habéis pedido mucho; y en esta ocasión vamos a hablar de este juego que es muy, muy interesante. La verdad es que algunos me habéis preguntado: ¿podría ser un juego introductorio? Sí. Quizá demasiado gordo a lo mejor para ser introductorio, introductorio... Pero sí, podría ser usado perfectamente como juego introductorio. Eso sí: id con calma.
Se escucha el rugido de los motores, que están deseando que pisemos el acelerador a fondo para dar comienzo a una trepidante carrera de coches. Nos sentiremos valientes pilotos de competición, decidiendo cuando forzar el vehículo al máximo para ser los más rápidos, o cuando ser más cuidadosos para enfrentarnos con cabeza a la próxima curva envenenada del circuito.
¡Entre los yokais reina el caos! Estos espíritus japoneses se mezclaron entre sí y, para calmarlos, necesitaréis agruparlos por familias. Baraja las cartas yokai y colócalas aleatoriamente bocabajo en la mesa formando una cuadrícula de cuatro por cuatro. Prepara las cartas de pista, para ello coge el número que se indica en el reglamento.
Temáticamente está basado en la película "Wonder Woman 1984" y nos pondremos en la piel de Wonder Woman, la princesa de las amazonas, para luchar contra villanos y salvar a ciudadanos inocentes. Yo tenía mucha curiosidad por el juego. En algún vídeo lo dije: "me gustaría probarlo para poder opinar realmente acerca de qué tal es".
Representaremos a un gremio de Mysthea, con el objetivo de destruir todas las ciudades de nuestro oponente, mejorando nuestro mazo de cartas y valiéndonos de la "ayuda" del gran dragón Volfyirion. El objetivo, como ya hemos indicado, será ir mejorando nuestro mazo inicial, y a su vez, la defensa de nuestras ciudades, para intentar derrotar a nuestro rival, destruyendo todas sus ciudades.
Ya estamos aquí con este pedazo de cajote: es la edición deluxe del juego original. No cambia nada respecto a mecánicas. Os voy a a explicar el juego base y no me voy a meter con los módulos; pero sí que os voy a pedir que me indiquéis si os interesa otro vídeo hablando de todos los módulos: cómo se juegan, qué añaden, en qué influyen en el juego,...
Os voy a hacer la review rápida de este juego. Pues como iba diciendo antes de la intro, lo hemos probado; no hemos tenido el tiempo que yo le hubiera querido dedicar. Nos quedan dos capítulos y os voy a dar mis impresiones. Lo primero de todo, antes de nada quiero decir que ya os dejé una reseña a un short que grabé.
Aquí estamos una vez más para hacer una nueva videorreseña. Y en esta ocasión vamos a hablar de este juego, que es muy bueno para jugar a dos; que tiene una posibilidad de jugarse en solitario, aunque no de forma oficial (pero os sirve para quitaros el gusanillo). Es un muy buen juego, pero es muy feo. Vamos a mesa y a curiosear los componentes.
¿Creéis en las teorías conspirativas? Si somos unos paranoicos con este juego de mesa se activaran todas nuestras luces rojas, pues nuestras sospechas se confirman. Es real, existe una organización que recluta agentes con poderes psíquicos, para logra el control de todos los eventos mundiales, que tienen grandes repercusiones para la humanidad, en un principio para acabar con fatídicas crisis.
Un juego de rapidez visual en el que los jugadores tendrán que ser los más rápidos en identificar patrones (tipos de bocadillos) en el centro de la mesa para ganar la partida. "¡Jamón!"... "¡Queso!"... "¡Mixto!"... "¡Mixto con huevo!"... Hazte con todas las cartas gracias a todas estas combinaciones y gana la partida.
En este juego, negociaremos con mercancías por todo el mundo. Pero la riqueza personal no lo es todo. Para llegar a la cima deberemos hacer grandes donaciones a la beneficencia, para no quedar fuera de la competición. El objetivo es ser el jugador que más done a la beneficencia. Pero eso no es suficiente, ya que por otro lado, tendremos que ser el jugador que más riqueza personal haya acumulado.