¡El circo ha llegado a la ciudad! Bajo la carpa, malabaristas, payasos, magos, ilusionistas, forzudos y animales salvajes captan la curiosidad de un público entregado que aplaude sin cesar. Este juego de mesa nos transporta a finales del siglo XIX, cuando para muchos espectadores de pueblos y pequeñas ciudades el circo era el mayor entretenimiento que verían en meses.
Blancanieves, la Sirenita, Cenicienta y muchas otras princesas de cuento celebran una larga fiesta de cinco días. Los príncipes azules, que no han sido invitados, intentan infiltrarse en el baile para proponer matrimonio a las jóvenes. Como princesa libre e independiente, tratarás de evitar las proposiciones matrimoniales. ¿Quién conseguirá mantenerse soltera después de las celebraciones?
Aquí estamos con mi camiseta de capitán feucha porque hoy vamos a hablar... bueno, no me la he puesto por eso; simplemente ha dado la casualidad de que hoy vamos a hablar de este juego. Creo que es una reilustración de un juego que ya existía... la verdad es que no lo sé. Di por hecho que era un juego nuevo, pero creo que ya existía este juego.
Los que seáis tan amantes de los "Exit" como yo estaréis contentos. Es un juego que los que ya hayáis jugado varios "Exit" seguramente os suene esto de "La cabaña abandonada" porque es uno de los primeros "Exit" que salió y ahora estamos de regreso a esa cabaña. Para los que no sepáis muy bien de qué va esto de los "Exit" os recomiendo que os paséis a ver el vídeo del top que hice.
Un juego de mesa sobre economía monástica en la edad media. Hasta el prior de un monasterio sabe que no todo se reduce a la oración. A quien madruga Dios le ayuda, por supuesto, pero para eso antes hay que trabajar duro... Con este juego te pondrás a la cabeza de un monasterio medieval como su prior. Consigue tierras, obtén recursos y construye edificios.
Estamos aquí para hacer una vídeorreseña; en esta ocasión vamos con este juego. Tengo que deciros que éste me ha sorprendido gratamente: tiene muchas cosas que me gustan mucho más que el otro. Pero sí comentaros una cosita: de esta versión existe una primera tirada que creo que tiene bastantes cosas negativas por lo que he visto.
Un juego competitivo, con mecánicas de roles ocultos, gestión de recursos y deducción. Temáticamente nos situamos en la época medieval donde cuatro reinos confían en alcanzar la grandeza, pero solo uno de ellos lo conseguirá. Cada jugador tendrá uno de estos cuatro roles ocultos, y todos ellos tendrán el mismo objetivo, conseguir el máximo de puntos.
La realidad es que es una expansión que extiende bastante el juego, jugar con ellos hace que la fórmula sea un poco más complicada, especialmente la de los gatos que tienes que estar bastante atento a si cumplen los requisitos para que se vayan con otros. La fórmula no se sobrecomplica en exceso para personas que ya conocen el juego.
Os presento este juego. Este título, este vídeo se va a titular "¿Funciona a dos?" porque creo que es la pregunta más obvia que tú te puedes hacer al encontrarte un juego de dos a siete jugadores; porque normalmente si tienen modo solitario vas a decir "Bueno, pues si tiene modo solitario, a dos va a funcionar aunque sea con algún arreglo".
No se acerca algo maligno... ¡Ya está aquí! En la oscuridad de la noche, reina la penumbra. Las melodías susurran a cámara lenta mientras los niños despiertan de su letargo; saltan de sus camas, corren hasta sus padres y los despiertan asustados. La mezcla de miedo y emoción inunda la sala. La tentación de los dulces exóticos flota en el cálido ambiente veraniego.
Estamos aquí de nuevo para hacer una vídeorreseña. Y en esta ocasión vamos a hablar de este juego. Tiene un pequeño detalle, por lo menos en esta versión; no sé si en la antigua lo tenía (es la primera vez que está en español, cuando hablo de la antigua me refiero a la de inglés): en el manual han incluido una posibilidad.
Uno de los jugadores asumirá el papel de un brutal asesino mientras que hasta cuatro jugadores encarnarán a unos supervivientes que colaborarán para intentar sobrevivir. El asesino recorre los recintos del juego armado con sanguinarias herramientas y poderes sobrenaturales, con la intención de cazar y sacrificar a sus presas para apaciguar a un misterioso Ente. Por su parte los supervivientes deberán reparar los generadores para activar las puertas de salida y escapar, mientras trabajan juntos para frustrar los planes del asesino y seguir con vida.
Os presento este juego. Invito a la editorial a ver si me contesta esta vez... o al autor, que me diga cómo se pronuncia este juego. Os voy a enseñar cómo se juega, os voy a decir su versión a dos jugadores... pero bueno, no hay prácticamente cambios. Y como siempre, al final un poquito nuestra opinión. Sin más, vamos a ver cómo se juega.
¡La alegría se siente en el aire! Y Ricky está también ahí, en el aire... colgando, como no podría ser de otra manera, pues es la mascota y símbolo del pueblo, una enorme piñata en forma de burro. Como cada año, el alcalde está apunto de dar inicio a las fiestas: ¡todas las vecinas y vecinos están invitados a participar y a hacer que Ricky bese el suelo.
Un ágil juego de apuestas en el desierto en torno a un frenética carrera de camellos. El riesgo está asegurado turno a turno de juego hasta que uno de estos camellos atraviese la meta pasando las dificultades de los atajos, el fennec, y como no de el camello loco. El objetivo es lograr ser el jugador con más dinero al finalizar la partida.
Según la teoría cuántica, el gato se encuentra, literalmente, vivo y muerto a la vez. Sólo al abrir la caja, pasará a estar vivo o a estar muerto. El gato "no existe" hasta que lo observamos. Es en el momento de abrir la caja cuando su existencia, entre vivo y muerto, se concreta. Y a qué viene esa presentación de física-cuántica, pues que vamos a hablar de este juego.
¡A sus órdenes, capitán! Hemos sido nombrados comandantes de una nave, que se encarga de transportar recursos de manera segura por toda la galaxia, recorriendo diferentes planetas y sobreviviendo a piratas galácticos. Conservar el comercio libre en el espacio, requiere de estrategia, valentía y dotes de organización, para dirigir con acierto a nuestra tripulación.
Esto es fundamental para que no pienses lo que no es y te lleves un chasco. Atento aquí, abre bien los ojos y grábate lo siguiente a fuego en la mente: este juego es un euro de gestión de un equipo. Olvídate de momento de la parte de simulación ya que es algo que existe pero que es secundario. Se trata de conseguir los puntos de victoria necesarios.
En este juego, asumes el papel de uno de los "cinco grandes" procesadores de carne: desarrolla tecnología para aprovechar todas las partes del animal mientras luchas contra los sindicatos y manipulas el mercado en tu propio beneficio. Obtén efectivo gracias a tus márgenes de beneficio, que resultan de restar al valor de tu carne el precio del ganado y que definirás con tus decisiones.
Es un juego de mesa de estilo eurogame con mecánica principal de colocación de trabajadores. Recrearás el papel de Charles Darwin en su aventura por las islas Galápagos y la inestimable contribución que aquel episodio de su vida supuso para la teoría de la evolución de las especies. Te lanzas a explorar las islas Galápagos en un impredecible viaje.
En un futuro no muy lejano, la humanidad se encuentra en el umbral de una nueva era. Las maravillas tecnológicas y los avances científicos han permitido que nuestra corporación, especializada en viajes espaciales, pueda expandir sus horizontes más allá de los confines terrestres. Con la Tierra ya abarrotada y los recursos cada vez más escasos, hemos tomado la audaz decisión de colonizar el universo.
La reina reunió a sus exploradores más valerosos para asignarles la tarea más importante de sus vidas. Se les encomienda actualizar los mapas del territorio de Tigomé, para lo cual tendrán que superar agitados mares, majestuosas montañas, peligrosos desiertos y verdes praderas. Llenos de energía, estos audaces exploradores inician una intrépida aventura, en busca de nuevas rutas comerciales, aldeas y tesoros con los que cautivar a la reina.
El objetivo es ser el jugador con mayor cantidad de puntos al finalizar la partida que será cuando el mazo de fantasmas se agote y no se pueda reponer la selección de fantasmas. Una carta de objetivo nos indica una secuencia que hay que realizar para obtener puntos, una forma o postura de fantasma que también nos dará puntos extra, y un color de fantasmas que también nos dará puntos extra.
En esta expansión, damos la bienvenida a nuevas especies a nuestros hábitats al explorar las vibrantes, fascinantes y magníficas aves de Asia. Estas aves fueron elegidas entre más de dos mill ochocientas especies que viven en Asia. Del mismo modo que ocurre en el juego original, tenemos que ser la persona que más puntos de victoria consigue antes del final de la partida.