Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Partida / Jugando»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «"Noé ": Noé y sus animales (II)»
Muchas partidas hemos tardado cuarenta y cinco minutos.

"Noé ": Noé y sus animales (II)

Toca conocer cuál ha sido mi experiencia después de jugar varias partidas y exponer las opiniones de los jugadores que compartieron mesa conmigo para que tengáis diferentes puntos de vista. Con esta entrada profundizo en temas como la rejugabilidad o su progresión. Este juego ha causado bastante furor en mi entorno y he tenido la suerte de jugarlo muchas veces más.

19-11-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Noé ": Noé y sus animales (I)»
Un juego familiar con una temática muy simpática.

"Noé ": Noé y sus animales (I)

El diluvio ha comenzado y es el momento de embarcar a los animales a bordo de los transbordadores que se dirigen al Gran Arca de Noé. La tarea no va a ser fácil: cada barco admite un peso máximo y a la hora de embarcar hay que tener en cuenta la especie y el género de los animales. Se trata de un juego con una mecánica facil.

29-10-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Trajano": ¡Trajanos a construir!»
El juego está diseñado para coger puntos.

"Trajano": ¡Trajanos a construir!

A groso modo, la estrategia consistirá en centrarse en dos áreas (losetas de trajano + construcción) de las seis del tablero para obtener el mayor número de puntos posibles. Con la loseta de trajano (opcional) enviaremos el mayor número de peones de nuestra reserva al campo de trabajadores y así sólo gastaremos la acción de construcción para situar nuestros ciudadanos.

30-08-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «Sesión de juego: "Fresco"»
Quedamos los del grupo para jugar a algo y cenar todos juntos.

Sesión de juego: "Fresco"

Pues aprovechando esta ocasión y con ganas de probar el juego que Stephane me había dejado el otro día, sin apenas consultarlo decidí sacar este juego. La preparación del juego lleva su rato, colocar las losetas centrales del fresco, ordenar las cartas de retrato, colocar los encargos, separar los cubitos de colores... pero bueno, con un poquito de ayuda no se tarda nada.

28-07-2012 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"Tournay": A tumbar meeples (I)»
La simbología va a determinar el ritmo de la partida.

"Tournay": A tumbar meeples (I)

El marco histórico nos sitúa en el siglo I, en el que cada uno de nosotros va a reparar el daño causado por la invasión de Normandía, construyendo y utilizando los edificios prestigiosos de la ciudad. Un tema pegadísimo, pero no le voy a pedir más a un juego de cartas de ir buscando los mejores combos para avanzar lo más rápido posible.

27-07-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Dungeon Petz": Nacer para morir (II)»
Es totalmente independiente del idioma gracias a la iconografía.

"Dungeon Petz": Nacer para morir (II)

Me centraré en un análisis más profundo en el que contaré mi primera experiencia, la progresión, rejugabilidad, algunos consejos para mejorar nuestro juego y por último una recopilación de opiniones de distintos jugadores. Ver todo el juego desplegado asusta, para que nos vamos a engañar. Recomiendo llevar un orden en la mesa y verás que al final no es para tanto.

08-06-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Drako": ¿Enanos o dragón? (II)»
Tras bastantes partidas notas que el juego se queda corto.

"Drako": ¿Enanos o dragón? (II)

Cada vez que lo saco me gusta jugar una partida con cada bando y ésta es la dosis suficiente para no saturarme. Jugar siempre con la misma persona puede ser algo cansino porque los movimiento pueden llegar a ser predecibles e incluso mecánico, como si te pones el piloto automático. Se agradece cambiar de oponentes y que haya una nueva mente pensante sobre el tablero.

10-05-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Drako": ¿Enanos o dragón? (I)»
Su asimetría da una experiencia de juego única.

"Drako": ¿Enanos o dragón? (I)

Sólo con ver las miniaturas sobre el tablero ya tenía unas ganas enormes de catarlo; el sistema de juego me llamó mucho la atención. Otro aspecto a destacar es el número de jugadores al que está destinado, tengo muy pocos juegos que estén totalmente pensados para dos, el resto están parcheados o adaptados.

12-04-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «Aventura en el Congo»
Cuatro aventureros, un sinuoso río africano y un barco de vapor.

Aventura en el Congo

Es un juego de corte familiar, con una mecánica de subastas a base de cartas bastante original y lo que es más importante, totalmente integrada en la temática del juego. Durante la travesía por el río iremos parando por diferentes estaciones (cuarteles, misiones,...) en donde debemos tratar de colocar a una serie de personajes en función de su nacionalidad y su profesión.

06-04-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"Zooloretto": Dale vida al zoo de cachorros»
La remodelación o reestructuración es vital en este juego.

"Zooloretto": Dale vida al zoo de cachorros

Desde que salió al mercado el número de expansiones han llovido de lo lindo. Podréis añadir áreas adicionales o para guardar crías, nuevos puntos de ventas, nuevos tipos de animales, ayudantes de trabajos, nuevos zoos,... El buen uso de las acciones monetarias para reestructurar todo su zoo, sobre todo el momento en el que adquiere la nueva mini-extensión para elefantes, es decisivo.

02-04-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Titty Grab": Se mira pero sí se toca»
Un party-game de lo más atrevido para adultos.

"Titty Grab": Se mira pero sí se toca

¿Te parece el totem del "Jungle Speed" demasiado duro? ¿Qué aliciente le falta? ¿Te gustan los party-games? ¿Qué juego llevarías a una despedida de soltero o reunión de amigos? Todas estas preguntas tienen una sola respuesta. Conforme iba sacando los componentes de la caja no daba crédito a lo que estaba viendo. Hay que armarse de valor para sacar un juego de estas características.

24-03-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Sidibaba": Atrapados en el laberinto (II)»
Cuenta con ocho laberintos diferentes.

"Sidibaba": Atrapados en el laberinto (II)

En todas las partidas jugadas como master siempre llego a la misma conclusión, la figura que representa al jefe de los ladrones funde, tritura, pudre, destruye,... al grupo de aventureros; es vital saber moverse con este personajillo y llegar a donde se esconden. Gracias a él, podremos descartar las molestas fichas de genio y además perderán un candil adicional.

20-03-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Sidibaba": Atrapados en el laberinto (I)»
Trata de penetrar en el oscuro y misterioso laberinto.

"Sidibaba": Atrapados en el laberinto (I)

Un juego en tiempo real y semi-cooperativo, una mezcla muy original que todo jugador debe probar. Al comienzo de la partida te aventuras junto a tu grupo en la búsqueda del tesoro pero sabes que sólo uno jugador ganará, de ahí la palabra "semi", aportando el toque competitivo que le falta a los cooperativos.

10-03-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Mare Nostrum", primera impresión»
Combina mecánicas como el control de áreas, el comercio,...

"Mare Nostrum", primera impresión

Sicilia, tropecientos mil a.C., las civilizaciones del mediterraneo florecen todas a las vez y luchan por dominar la zona. El objetivo final del juego es tener en tu civilización una combinación de cuatro cartas de héroe y/o maravillas; o la construcción de las pirámides. Da igual que seas romano, griego o abisinio... vas y cascas en medio de Roma una pirámide.

04-03-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"King of Tokyo": ¡Verdaderos monstruos! (I)»
Tras dos o tres partida, es difícil que el juego te sorprenda.

"King of Tokyo": ¡Verdaderos monstruos! (I)

Para muchos, éste puede llegar a ser un gran juego con el que se le pasarán las horas y las horas; para otros será un buen candidato para desconectar tras una dura partida de varias horas y sacar todo el estrés acumulado; en cambio otros ni siquiera se ven jugando ya que no le atrae nada de nada. Todas estas reacciones son muy respetables, pero a la gran mayoría le ha gustado.

10-02-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"King of Tokyo": ¡Verdaderos monstruos! (I)»
Nos hemos reído muchísimo y por ello merece la pena tenerlo.

"King of Tokyo": ¡Verdaderos monstruos! (I)

Sabía de antemano que sería un juego con el que disfrutarían más mis amigos o familiares que yo; pero he aprendido a pasármelo bien. Con el tiempo comprendí que su verdadero potencial es la ambientación en la que transcurre, su puesta en escena atrae muchísimo. He llegado a ver a niños exaltados e incluso mayores nerviosos por las tortas que iban a recibir.

03-02-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Hanabi": Superando la barrera de los veintiun puntos»
No a todo el mundo le gusta este modo cooperativo de jugar.

"Hanabi": Superando la barrera de los veintiun puntos

Aunque parezca mentira, éste es el primer cooperativo que ha entrado en mi ludoteca. Este nuevo concepto en los juegos me picaba la curiosidad, tenemos que dejar a un lado nuestro lado más competitivo e individualista y mostrar otras habilidades más sociales orientadas al grupo en la que se persigue un objetivo común.

28-01-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Trajano": Un hype saciado (II)»
Experiencia después de jugar varias partidas.

"Trajano": Un hype saciado (II)

El festival de fichas y losetas que hay que preparar en el setup y al comienzo de cada trimestre de manera aleatoria determina una configuración en la que los jugadores deberán adaptar sus jugadas para obtener el mayor beneficio posible. La única forma en la que tolero el azar en los juegos es para fomentar la rejugabilidad.

18-01-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Mundodisco: Ankh-Morpork", primera impresión»
Juego basado en las novelas de Terry Pratchett.

"Mundodisco: Ankh-Morpork", primera impresión

La verdad es que no esperaba mucho del juego. Pensaba que iba a ser una de estas adaptaciones cutres hecha con prisas y que no iba aportar nada nuevo. Además, maese Wallace no está exento de realizar algún truño que otro, así que como ya les he dicho, no me llamaba nada la atención... pero me ha parecido de lo más divertido que he probado últimamente.

16-01-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"Trajano": Un hype saciado (I)»
El sistema del rondel con mancala es muy interesante.

"Trajano": Un hype saciado (I)

Este es el juego que más hype me causó en la feria de Essen: buenas críticas e impresiones, comentarios sobre un rondel con mancala que no paraba de llamarme la atención y lo mejor de todo las diferentes vías para alcanzar la victoria, algo que valoro considerablemente en un juego. El juego se divide en cuatro trimestres. En cada uno de ellos, se juegan cuatro rondas.

13-01-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Fresco": Encargos potenciales»
Su atractiva temática y bonito diseño ayudan a asimilar reglas.

"Fresco": Encargos potenciales

Después de enseñar filler, party-games y algún que otro juego sencillo, es la hora de aumentar un gradito más de dificultad y que den el siguiente paso ya que el más importante está dado. Para esta ocasión tengo reservado este juego en su versión básica y así familiarizarlo con la planificación y la gestión de recursos. Además tiene una buena escalabilidad.

18-12-2011 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"¡Pingüinos!": Asegura tu isla»
Los pingüinos empiezan a moverse por las placas de hielo.

"¡Pingüinos!": Asegura tu isla

Hace muchos años que me hice con este juego porque va dirigido a un público familiar y no muy jugón. La sencillez de las reglas, la corta duración de las partidas y su pequeña dosis de estrategia hacen de este juego un buen filler para todas las mesas. En cuestión de un minuto todo el mundo tiene la idea para empezar a jugar.

07-12-2011 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «Historias del "Arkham Horror"»
El domingo nos reunimos para echar una partida.

Historias del "Arkham Horror"

Entiendo que la gran mayoría le tenga tirria a este juego y es que a mí también me pasó. De hecho, mi primera experiencia con él fue horrible. Estábamos en una casa rural, eran cerca de las 00:30 horas y lo sacamos a mesa. Nos habíamos tomados un número indeterminado de zumos de cebada fermentada y andábamos con poco tino...

02-12-2011 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"Navegador": Busca el equilibrio»
El efecto rondel limita el abanico de acciones realizables.

"Navegador": Busca el equilibrio

Llevaba mucho tiempo deseando probar la mecánica del rondel (selección de acciones) pero no tenía ningún juego que la incorporase, por lo que empecé a preguntar, leer reseñas, pedir consejos,...y la mayoría apuntó al éste como el juego que estaba buscando. Quiero mencionar la gran calidad del tablero y de sus componentes.

22-11-2011 No me canso de jugar