Este vídeo va a ser diferente para poder explicaros mejor el juego. Como se explica en un minuto, hemos dicho: pues añadimos las mecánicas y una partida. Entonces, como no hemos hecho nunca nada así en el canal (siempre va por otros lares más concisos), hemos dicho: vamos a grabar así diferente para rayaros las cabezas. Vamos a ver cómo se juega.
A dos... está bien. Yo creo que es un juego que realmente se disfruta cuantos más jugadores. Está claro que aquí pone cuarenta y cinco minutos, y esto se transforma en un filler, en cuanto lo controlas es completamente táctico: tienes que pensar en los descartes y construir lo más rápido posible. Realmente es un juego que hay que tener.
Hoy vamos a hablar de un mini jueguecito que es todo un bandido... La verdad es que nos ha sorprendido, pensábamos que era más pedorro de lo que es. Es un juego en el que un ladrón se está escapando por una red de túneles y nosotros tenemos que ir cerrándole los túneles para que no escape. Es un juego colaborativo y tenemos que , entre todos, conseguir cerrar todos los túneles por los que pueda escapar.
Un pájaro gordo sobre un cable de la luz... Hoy estamos aquí para hablaros de un juego ligerito para dos a cuatro jugadores. Resumidamente es un memory, un poquito más complicado, pero poquito. Vamos a contaros cómo se juega, el setup, es super fácil, super rápido... y mini partida y conclusiones.
Para esta partida me acompañan: Dani, Laura y Raúl. Pues nada, ¡vamos al lío! El jugador inicial va a ser Laura. ¡Un hueso! Juego un poderoso corazón... Y yo también. Yo siempre he sido más de cerebro. ¿Te lo inmunizas de golpe? Hala, fuera. Yo voy a devolverle... Yo cerebro. ¡Cómo estáis con los órganos! ¡Sí! Vale, ella acaba de jugar la célula madre.
En el juego clásico siempre fue muy influyente la suerte con los dados y eso era algo que no a todo el mundo le gustaba. Es más, yo mismo os confieso que a más me meto en el mundillo de los juegos de mesa... menos me gusta que el azar sea excesivamente importante como ocurría en el clásico, porque terminas tirando dados o cogiendo cartas por tirar/coger.
Hola, buenas. Aquí estamos en D.a.Dos. con el setup, hay que distribuirlo como una partida a dos jugadores. Cosas a tener en cuenta de lo básico del setup... si ya habéis jugado a este juego no os sonará nada raro e intentaremos explicarlo lo más breve; pero que si no lo habéis jugado lo podáis entender. Lo primero que haremos será colocar las cartas de encuentro barajadas.
¿Qué ha dicho...? "The Fast And The Furious"... Diego, de verdad, para echarte a palos no, ¡lo siguiente, eh! Venga, tírale. Es una película que seguro que nadie va a pensar. A ver, el dibujo evidentemente... se ven aquí dos coches, hay una tía... y está aquí la gente flipando. Y Fran ha entendido "Rápidos y Furiosos 42". Vale, y ella ha dibujado...
Hola, buenas. Aquí estamos en D.a.Dos, y hoy os traemos un juego de estrategia, un puzzle abstracto, que nos va a meter directamente en la jungla. Así que hoy tenemos un juego en el que tendremos unos símbolos y tenemos que reproducir unos patrones. Cada uno tiene cuatro patrones que tiene que representar en el tablero moviendo las fichas.
Muy buenas muchachada, hoy os traigo un tutorial y una partida de un sencillo juego para dos jugadore. Éste es un juego de mesa de Paco Gómez e ilustrado por Paco Dana que ha sido editado en España por la editorial Tranjis Games.
En este juego añaden que además de reclutar tropas, podamos pillar naves que nos den bonificaciones (muy necesarias para algunos casos), o incluso usar las cartas conseguidas para protegernos mejor o fastidiar al resto de jugadores. Y bueno, yo creo que con todo os hacéis una idea de cómo funciona porque, como siempre digo: una imagen vale más que mil palabras.
Hola, buenas. Aquí, desde D.a.Dos, venimos a hablaros de un juego para dos exclusivamente. Un juego en el cual nos vamos a enfretar al oponente, con nuestro maestro y sus discípulos y vamos a ver qué contiene dentro. Un formato de caja bastante curioso. La verdad es que es muy destacable lo cuidada que está la caja.
Buenas de nuevo muchachada. En este vídeo me acompaña Paco Quiñones (Levoayash) que viene a mostrarnos el proto de su juego de mesa. En el vídeo nos habla del juego y su correspondiente campaña de mecenazgo gracias a Venatus Ediciones. Nos enseña a jugar y, con las mismas, jugamos una partida: todo en uno.
Hola buenas. Aquí, desde D.a.Dos, vamos a presentaros esta joyita. Uno de los mejores juegos para empezar y para parejas en general, desde nuestra humilde perspectiva. Así que queríamos hacer, lo más breve que hemos podido, un vídeo para explicar un poco cómo se juega. Es muy, muy sencillito y la verdad es que es uno de nuestros juegos favoritos.
¿Y cómo se destruye un virus? ¡Con un antivirus! En el transcurso de la partida, conforme vayas explorando las salas, irás encontrando tarjetas que te abrirán el acceso a nuevas salas, antivirus (cuando tengas los tres, podrás ir directo a chamuscar a Omega), robots (que te dan una especie de turno extra),...
Buenas chavalería, hoy os traigo una partida a este juego con su autor Antonio Becerra (Lipschitzz). La página a la campaña de mecenazgo del juego podéis encontrarla en el siguiente enlace. No dudéis en preguntar cualquier cosa que no os haya quedado clara, mi forma de jugar incluida.
Chavalería, hoy os traigo una sesión de juego de un juego que ya reseñé hace un tiempo. Se trata de un juego cooperativo asimétrico para dos jugadores de tipo puzzle abstracto. Ren y Feth son una pareja de enamorados que se ven sacudidos por una tragedia: Ren ha sufrido una extraña enfermedad que la ha dejado en una especia de coma.
Estamos aquí con este juego. Vamos a jugar una partidilla nosotros dos porque nos lo habéis pedido, que estáis haciendo muy bien en los comentarios. Así que aquí lo váis a tener y váis a poder ver cómo sufrimos tanto de presa como de bestia. Así que no nos enrollamos más: vamos con la partida. Vamos a empezar con la partida a dos jugadores.
Este vídeo es un gameplay del prototipo de un juego de Creating Games. Tened en cuenta que se ha usado una versión anterior de algunos componentes del juego y que por lo tanto su aspecto puede diferir del que encontréis en la copia definitiva.
Hasta cierta cantidad de partidas... en el bando del Emperador te entretienes porque sacas tus montones de tropas por el tablero, te dedicas a construir Estrellas de la Muerte, pasearlas y reventar planetas, construyes super-destructores, pero... ¿Y cuando se pase la novedad? ¿Seguirá siendo igual de genial manejar a ese bando?
Quizás me equivoque, pero si hago un gráfico... de momento he ganado el 100% de las partidas que he jugado usando al Imperio. De modo que... sabiendo que no soy un gran estratega y que se me suelen dar como el culo las tiradas de dados militares, creo que tengo mis razones para pensar que el juego está muy inclinado hacia el bando del poder oscuro.
Hay partidas en las que suceden cosas que también pasaron en las películas y partidas en las que nada de lo que pasa se vio en la pantalla. Si bien el juego me chifla, ahora mismo le encuentro una pequeña pega y es que creo que con dos jugadores que tengan un nivel similar... el Imperio podrá ganar en el 90% de las veces.
Estamos hablando de dos jugadores, pero es que según la caja es de dos a cuatro. No diré que sea mentira, pero es que... ¡Es mentira! El juego a dos funciona perfecto porque cada jugador llevará su bando y listo. El problema del juego a cuatro es que cada jugador llevará incoherentemente la mitad de uno de los bandos.
Estamos ante un juego con un nivel de producción brutal. Tanto el arte, como los componentes son... diría que perfectos. Lo que no resulta tan perfecto es ese inserto que hace que sacar y guardar este juego de mesa sea algo muy similar a una pesadilla. Si metes todo en bolsitas... son demasiadas cosas que meter/sacar de ellas.