Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Partida / Jugando»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (2/3)»
En una partida a más de una vuelta, puedes pasar por boxes.

Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (2/3)

Una vez empieza todo, es importante saber que sólo podrás subir/bajar una marcha por turno (Lls marchas te permitirán tirar un dado que haga que avances más o menos) y que en caso de necesitar más... será a costa del cambio de marchas. Si te cargas el coche ya sea por él, por el motor, las ruedas,... ¡Estás fuera!

27-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (3/3)»
Logra ser el primero... o al menos termina la carrera. ¿Podrás?

Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (3/3)

Estamos ante un juego de gestión de tiradas, de ser previsores y en el que las curvas son tremendamente importantes. Tanto es así que cada curva requiere de un número mínimo de paradas (cuenta como parada el momento en el que terminas tu movimiento a final de turno) y si no lo haces... vas mal... muy mal. Al principio cuesta pillarle un poco el tranquillo, pero tranquilos que eso no dura mucho.

27-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Formula D: Circuits 2 – Hockenheim & Valencia"»
Sumérgete en el eléctrico mundo de la Formula 1.

Gameplay "Formula D: Circuits 2 – Hockenheim & Valencia"

Para hacer una buena carrera... siempre es bueno probar antes el circuito, conocerlo y ver qué tal se porta nuestro bólido en los distintos tramos ¿Saldremos de una pieza de ahí? Para las dimensiones que ocupa desplegado, todo llega en una caja de bastantes buenas dimensiones, resistente y con un arte muy llamativo.

26-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (1/5)»
En la partida que veréis, pasan las cosas que pasan...

Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (1/5)

Yo era bastante reticente a incluir elementos externos a un juego de mesa (y tengo mis razones para seguir siéndolo). Pero eso no quita que tuviese muchísima curiosidad por este juego. No es que hubiera jugado al de ordenador, sino que hace tiempo lo vi jugar y me pareció un juego llamativo, así que quería ver si en tablero molaba y... vaya que sí.

21-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (2/5)»
Debes destruir OVNIs, investigar tecnologías alienígenas,...

Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (2/5)

Abrir este juego y llevarse una mini-decepción por lo que trae es bastante normal. Por suerte después resulta que el juego lo vale. Estamos ante una típica caja con inserto incluido. Cartón bueno y arte... no hay más que verlo. A mí me encanta. Mientras unos invasores alienígenas desconocidos redoblan sus ataques contra la Tierra, hasta tres amigos y tú haréis de jefes de departamento.

21-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (3/5)»
Eres la última esperanza de la humanidad.

Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (3/5)

En este caso no os voy a hacer tutorial sencillamente porque todo el juego funciona mediante una aplicación y lo han hecho suficientemente bien como para acordarse de meter un "¿Cómo se juega?" ahí dentro. En resumen el juego es lo que muchos esperaréis. En el tablero se representa la tierra. Ese suculento planeta al que van a ir llegando más y más aliens.

21-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (4/5)»
En solitario es de los pocos juegos que a mí me han viciado.

Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (4/5)

Cada jugador va a tener un rol y en función de él tendrá que ir actuando a lo largo de todo el juego. Si sois buenos jugando y la suerte os sonríe un poco... ¡Hasta podéis pasaros el juego! Hay que decir que en solitario es de los pocos juegos que a mí me han viciado, pero... porque no me da tiempo a casi pensar.

21-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (5/5)»
Uno de esos casos en los que un videojuego se pasa a la mesa.

Gameplay "XCOM: El juego de tablero": La distracción (5/5)

Hoy estamos aquí para defender al planeta... ¿O era para liarla y que los marcianos terminen destruyéndolo? Perdonad, pero es que a veces confundo los conceptos... Sea como sea, nos encontramos de nuevo ante uno de esos curiosos casos en los que un videojuego se pasa a la mesa de juego.

21-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Eldritch Horror" (1/3)»
Este tipo de juegos por regla general necesitan cierto bagaje.

Gameplay "Eldritch Horror" (1/3)

Una vez jugado me mantengo en mis trece de que un juego que tan sólo lleva cartón no puede costar nuevo más de cincuenta euros, pero como dijo aquel hace tiempo: "Al César lo que es del César". El juego está interesante aunque como "novatillo" que soy en este tipo de juegos se me ha hecho más lioso de entender de lo que yo imaginaba.

07-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Eldritch Horror" (2/3)»
Tras un arte alucinantemente bueno se esconde una caja.

Gameplay "Eldritch Horror" (2/3)

¿Buen juego? Sin duda; pero como decía un suscriptor: es de esos juegos que tienen la lacra de que llegado a cierto punto de la partida muchas veces sabes que te va a ser imposible ganar y entonces es cuando muchos pensarían eso de "¿Merece la pena continuar?". Personalmente me gusta tener juegos complicados de ganar pero...

07-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Eldritch Horror" (3/3)»
Un juego muy intenso que me ha costado terminar de pillarlo.

Gameplay "Eldritch Horror" (3/3)

Es un juego muy intenso y que tan solo está de paso por mi casa. Me ha costado bastante terminar de pillarlo. No porque sea complicado, sino porque tiene muchas mijitas y siempre algo se te queda atrás. Aun así a cambio y como viene siendo normal por estos lares, si que tenemos su partida ¿Nos irá bien? ¿Mal? Ahhhh ¡Tendréis que verlo!

07-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (1/2)»
Durante la partida el espíritu irá dando visiones.

Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (1/2)

En este juego de mesa si hay algo que os pueda resultar "cansino" es el montaje porque realmente el tablero lo vais a tener que crear intercalando los troqueles y las cartas. De todos modos es un juego de hablar, de modo que esto no debería ser un problema. Después de todo, parte del ocio también está en preparar las cosas, ¿no?

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (2/2)»
Ya estamos listos para comenzar.

Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (2/2)

Comenzaremos repartiendo a cada jugador los elementos de su color. Luego el que hace de espíritu se coloca tras la pantalla y en el centro del tablero colocaremos una primera línea de sospechosos (tantos como jugadores), una siguiente de lugar y una siguiente de herramienta. Posteriormente, el jugador espíritu tendrá que asignar a cada jugador un sospechoso, un lugar y una herramienta distintas.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Los videntes (1/2)»
El número de turnos en la partida es limitado.

Gameplay "Mysterium": Los videntes (1/2)

El turno de todos los jugadores es simultáneo y una vez tengan sus visiones, tendrán el tiempo del reloj de arena para colocar sus fichas en la carta que crean que es. Si aciertan, como os he comentado, pasan a la siguiente tanda. En caso contrario se quedan en ese nivel esperando la siguiente tanda de cartas de visión.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Los videntes (2/2)»
El turno de todos los jugadores es simultáneo.

Gameplay "Mysterium": Los videntes (2/2)

Durante la partida, el espíritu irá dando visiones (en forma de cartas) a los jugadores para que vayan averiguando por partes las cartas que se les han asignado. Conforme vayan adivinando, irán pasando al siguiente nivel para volver a adivinar cuál de las cartas es la que le corresponde.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Partida a... "Caylus"»
El único azar que contemplamos es al decidir el jugador inicial.

Partida a... "Caylus"

Todo estaba preparado. Los maestros constructores ansiosos para empezar las construcciones y ganarse el prestigio y los favores reales de Felipe IV. Rojo y azul empezaban su andadura tanteando un poco a ver qué estrategia iba a emplear cada uno. El principio fue lento y más de recaudación de bienes que de buscar ampliar castillo. Se estaban estudiando.

04-11-2015 Loseta y Tablero
Imagen de reseña: «Partida con "Cacao"»
Un juego simple y dinámico que rápidamente le coges el truco.

Partida con "Cacao"

La partida empezó con la clásica disputa de qué color llevaba quién. Varios de nosotros son fans del color rojo y eso conlleva alguna pequeña discusión graciosa. El juego consiste en ir colocando a nuestros trabajadores al lado de losetas de selva para ir haciendo las acciones que tienen en ellas. A la vez eso nos sirve para ir descubriendo más losetas e ir ampliando las posibilidades de ingreso.

26-10-2015 Loseta y Tablero
Imagen de reseña: «Partida a "The Island"»
Un juego muy dinámico y muy divertido.

Partida a "The Island"

Los intrépidos exploradores verdes empezaron muy veloces y rápidamente se consiguieron ubicar dos de ellos en una barca para zarpar lo antes posible de estas tierras inseguras. Mientras tanto los rojos y los amarillos trazaban planes a largo plazo para no ser devorados a las primeras de cambio. A medida que la isla iba inundándose, y las terribles criaturas marinas aparecían, los exploradores empezaron a sentir en sus carnes la crueldad del mar.

22-10-2015 Loseta y Tablero
Imagen de reseña: «Gameplay "Harry Potter: Diagon Alley Board Game"»
El funcionamiento se me antoja una variante del "Monopoly".

Gameplay "Harry Potter: Diagon Alley Board Game"

En esta ocasión vamos a jugar a un juego muy poco conocido. El funcionamiento se me antoja una variante del "Monopoly" simplificado, ya que una vez por vuelta (o más si tienes suerte con las cartas) pasas por Gringotts y cobras. En este juego no hay que comprar casas, pero sí material escolar y aquí llega la diferencia ¡no, no vas a cobrar al resto de jugadores por caer en el material escolar!

21-09-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Pandemic"»
Un juegazo de esos que se tardan en olvidar.

Gameplay "Pandemic"

Hace ya tiempo que había escuchado hablar de este juego aunque realmente no lo había visto en persona ni nada. Poco después, unos amigos me propusieron quedar para grabar una partida pero hasta ahora que no ha podido ser... El juego sinceramente me ha parecido estupendo: divertido, fácil de aprender y sin embargo con una duración más que buena.

14-09-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Jugando "Una Noche: El Hombre Lobo"»
Un juego de fiesta cuyo objetivo es encontrar al hombre lobo.

Jugando "Una Noche: El Hombre Lobo"

Un juego de fiesta donde el objetivo es encontrar al hombre lobo infiltrado. ¡Véannos jugarlo!

06-07-2015 GamersUnidos
Imagen de reseña: «"Ciudad Machi Koro" juego en vivo»
Veamos una partida a este juego en vivo.

"Ciudad Machi Koro" juego en vivo

Después de explicar las reglas, ahora veamos una partida del juego en vivo en los martes de juegos. Un juego completo para disipar cualquier duda que pudiera haber y vean el ambiente. Recuerden visitar nuestro blog. Y nuestro grupo al norte de la ciudad de México.

28-06-2015 GamersUnidos
Imagen de reseña: «Jugando a... "Legend of the Five Rings" (Parte 1)»
Este juego de ha variado mucho desde sus inicios.

Jugando a... "Legend of the Five Rings" (Parte 1)

A los viejos roleros les sonará Rokugan y Leyenda de los Cinco Anillos. Un juego de rol ambientado en el Japón feudal y con un gran toque de fantasía en el que se incluyen shugenjas (magos), samurais (guerreros) y criaturas fantásticas donde el honor es ley. Pero no vamos a hablar del juego de rol, vamos a hablar del juego de cartas coleccionable.

18-06-2015 PlayBurgos
Imagen de reseña: «"Provincia Romana"»
No tiene nada especialmente malo ni bueno.

"Provincia Romana"

A veces un juego lleva tanto tiempo siendo anunciado que al final se nos pasa su fecha de salida. Esto es especialmente cierto con los proyectos de mecenazgo, que te ponen las ganas de jugar a algo meses (o años si no tienes suerte) antes de poder jugarlo, y cuando por fin llega a tus manos te quedas un poco meh, como cuando te regalan unas botas que sí, te vienen bien y tal, pero tú lo que querías era una PS4.

27-11-2014 El Dado de Jack