Mirad, nos ha llegado ese juego mítico. Estoy segurísimo de que ya habréis visto el unboxing; así que nada, esto es el cómo se juega. Vamos a intentar explicaros un poquito cómo funciona, cosa que no es sencilla. Muy bien, estamos aquí, podéis ver el tablero: lo tenemos ya montado con el setup para cuatro jugadores.
Os traemos un juego abstracto donde descenderemos al bosque a "recolectar" diferentes espíritus y así añadirlos a nuestra mística colección. Un juego bonito, rápido y... bueno, ¡mejor que veáis el vídeo! Os vamos a explicar cómo se juega, vamos a hacer partida, aunque probablemente le peguemos un corte o pasemos rápido.
Se trata de un juego donde (como bien indica el nombre) debemos ser los directores de un hotel y hospedar a unos huéspedes muy particulares: los insectos que vienen de turistas. Pero no todos serán buenos; si vienen las cucarachas se comerán toda la miel y no podremos atraer a nuevos clientes. Ya veréis qué divertido es.
Un juego bastante sencillote de aprender. En este juego, cada jugador cogerá un personaje (que podemos llamar escalador), un cilindro (del mismo color que el personaje) y una escalera grande y una chiquitita. Tanto las escaleras como el cilindro, van a ser los que podríamos considerar un comodín. Colocamos ahí nuestros comodines y el personaje; se colocan siempre fuera de lo que va a ser el "tablero".
Hoy tenemos visita en el canal; nos acompañan los autores. No lo conocemos en el canal, así que contadnos casi, casi desde cero. ¿Qué es esto y de dónde viene? Pues es un juego de tablero que simula un espectáculo deportivo y violento que ocurre en la esfera humana que es, digamos, un espacio de ficción.
Hoy vengo a presentar un juego... Juego que muchos de vosotros conocéis; y hoy vengo a presentar el modo en solitario. Paso a la explicación: tengo ya montado un pequeño setup. En este caso vamos a utilizar dos cartas que serían privadas, como se juega habitualmente; y de las cartas públicas también vamos a elegir dos.
Diseñado por el mismo autor del archiconocido juego "Love Letter". Debes conseguir tener más aliados al final de la partida, pero lidiando con todas las acciones y poderes de cada una de las losetas. Con una alta rejugabilidad, fácil de explicar, rápido, pero díficil de dominar. Aquí va cómo se juega y nuestra reseña y opinión al respecto.
Vamos a explicar cómo se juega a un juego que aunque os digan que es complejo, que es muy difícil,... no os fiéis. De verdad, es sencillo. Dejamos ahí la caja y empezamos la explicación. Fijáos, os tengo hecho el tablero con el setup para dos jugadores. Se trata de un juego en el que somos marchantes de arte, con lo cual se trata de comprar obras de arte, descubrir artistas,...
Tenemos este despliegue para explicaros cómo se juega. Lo que vamos a hacer, como siempre, es explicaros cómo se juega y, por supuesto, luego daremos nuestra opinión. Aquí tenemos, más o menos, esta preparación... ¡Cacho tableracos! Como siempre a dos jugadores. Hay unas pequeñas variaciones a tres y a cuatro.
¿Ésta o la versión normal? ¿Qué "¡Aventureros al tren!" es adecuado para una pareja jugona? ¿Es éste el que estás buscando? Aquí os reseñamos esta nueva entrega. Un juego de mesa súper rápido y que condesa las mecánicas de un gran clásico de los juegos de tablero. A dos jugadores, por supuesto.
Si lo abrimos encontramos, pues igual que el otro día, qué casualidad... ¡siguen los mismo huevos que el otro día! Tenemos los dos dados estos y tenemos nueve huevos saltarines y uno de madera. El juego este es muy sencillo: consiste básicamente en coger huevos; que los huevos van a significar puntos al final de la partida. ¿Qué ocurre? Pues que estos huevos amarillos valen un punto; mientras que este huevo de madera vale dos puntos.
Volvemos con la sección de clásicos y vamos con uno de los grandes clásicos que hay. Un juego del que habréis oído hablar de él, de una manera o de otra; como véis aquí abajo tiene tres mil sellos de excelencia o de juego del año... Vamos, que tiene más premios que yo qué sé. Así que lo que vamos a hacer es, como siempre, explicaros un poco cómo se juega.
Os contamos de qué va. Así que vamos a pasar a conocer este precioso juego y a contaros de qué va. Es un party donda vamos a tener que dar pistas a nuestros compañeros (va a ser un juego por equipos) para inspirar a nuestros compañeros. Eso quiere decir que uno de nosotros va a ser la musa en cada ronda, y el resto van a ser los artistas.
Os vamos a contar de qué va. En este juego vamos a asumir el rol de los cuatro elementos que alimentan las fuerzas de la naturaleza. Así que vamos a competir los unos con los otros para reunir la mayor cantidad de símbolos de espíritu para ganar puntos de naturaleza y coger más fuerza que el resto. Así que ganará el jugador que tenga más puntos de naturaleza.
En primer lugar, cogemos el tablero de la caverna y lo colocamos en el centro de la mesa. Cada jugador escogerá un color y recibirá la carta de su dragón. Dejaremos a un lado de la mesa la ficha de fortuna. Cogeremos también todas las fichas de energía mística, es decir los puntos de victoria de este juego, y las dejaremos a un lado de la mesa.
Aquí tenemos el despliegue para enseñaros cómo se juega. Es un juego en tiempo real, de dados y muy estresante. Vamos a ver el tapete y vamos a ver cómo se juega. Aquí teneis la preparación de una partida. Como siempre os lo voy a explicar a dos jugadores; tiene pequeñas modificaciones si se añade el tercer o cuarto jugador.
Os contamos de qué va. Así que vamos a pasar al tapete para ver de qué va este juego. Es muy rápido, muy divertido y muy frenético, donde vamos a tener que demostrar que somos los más rápidos resolviendo operaciones básicas, de sumas y de restas, lo más rápido posible. Vamos a poder descubrir en este juego que las matemáticas son súper divertidas.
Se trata de un juego basado en el set collection y mayorías, dónde los jugadores competirán entre sí por conseguir el mayor número de espíritus del bosque y símbolos de poder; éstos a su vez se transformarán a su vez en puntos de naturaleza, lo que determinará el ganador de la partida. Pese a que llevamos pocas partidas (en el momento de hacer la reseña), las sensaciones son muy buenas, se trata de un juego sencillo y divertido.
Hoy estrenamos sección en el canal: comenzamos con esta andadura de meeple solitario. Así que vamos a comenzar. ¿Qué juego nos traes? Traigo un juego para presentar mi espacio en solitario que es... "Pocket Mars". Pues todo tuyo: cuéntame cómo se juega a este solitario. Hemos hecho un setup para dos jugadores. Lo que pasa es que en este caso la inteligencia artificial mueve los colonos.
Verazcruz fue el puerto más importante de las nuevas Indias y vio pasar por allí miles de galeones, como los tres que tenemos aquí: El Juncal, San Antonio y Santa Teresa. ¿Qué vamos a tener que hacer? Pues llenar, somos mercaderes y vamos a tener que cargar estos galeones y que se lleven las mejores mercancías, las que más nos interesen.
La temática de este juego es que estamos al final de la noche de los difuntos y cada uno se tiene que ir a su casa: los vivos a su casa y los muertos al reino de los muertos. Así que lo que vamos a hacer es echar una carrera para ver quién consigue llegar antes a su casa. Como véis tenemos un tablero y ocho fichas de cada bando.
Hoy os traemos un juego en el que tendréis que completar vuestro prado... como trayendo la primavera a la montaña. Un juego similar a "Patchwork" u "Osopark"; y que continúa la saga de "Indian Summer" y "Cottage Garden". Os contamos cómo se juega y qué tal funciona a dos. Aquí va un pequeño tutorial y reseña del juego.
Un juego que tiene ya algún tiempo. Del tipo "roll and write", en el que tendrás que ir tomando decisiones condicionadas por el azar para que tu civilización sea la mejor al final de la era. Este juego con cierto aire retro está cargadito de madera y un gran bloc de hojas que te da jugabilidad para rato. Con modo solitario y hasta cuatro jugadores.
Ya hemos hablado de él; pero ahora ya viene en su cajita bonita, con sus cartas con el borde blanco y todo. Y vamos a ver de qué va. Tenemos el setup hecho, es un setup para cinco personas. Tenemos aquí las cinco cartas que hemos puesto ordenadas siempre de menor a mayor. El juego consiste en unas cartas de van del uno al treinta y tres, que corresponden con los pasos de este templo.