Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Tutorial / Cómo jugar»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Reseña: "Pathfinder: El Auge de los Señores de las Runas"»
Un juego de cartas basado en el de rol.

Reseña: "Pathfinder: El Auge de los Señores de las Runas"

Si sois conocedores de todo ese mundo muy probablemente disfrutaréis mucho más de toda la ambientación y personajes que aparecen en la cartas. Para empezar debéis tener claro que estamos ante un juego cooperativo, si lo vuestro es competir siempre podréis intentar ser quién más criaturas derrote o cualquier chorrada que queráis inventaros.

08-01-2015 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"K2"»
Con tres y cuatro personas es especialmente divertido.

"K2"

Somos expertos montañistas compitiendo por llegar a lo más alto (y sobrevivir) del K2, el segundo pico más alto del mundo (tras el Everest) con ocho mil seiscientos once metros de altura, superando la falta de oxígeno y las condiciones climáticas adversas. En cada ronda los jugadores seleccionarán las cartas que jugarán y que permitirán a sus dos montañistas ascender, descender, colocar una tienda de campaña o ganar oxígeno para aclimatarse.

05-01-2015 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «Tutorial del "Cluedo: Descubre los secretos"»
Yo lo he jugado en varias versiones y no me arrepiento.

Tutorial del "Cluedo: Descubre los secretos"

De nuevo os traigo un juego de grandes superficies. Curiosamente me he encontrado con muchísima gente que sólo lo conoce de oídas. ¿Por qué? Supongo que precisamente al ser de grandes superficies la mayoría piensa de forma automática que son juegos de críos. Vale que no es mega-difícil, pero... ¿Acaso un Carcassonne lo es?

05-01-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Concordia"»
Nos metemos en el papel de comerciantes de la Roma Antigua.

Mini-reseña: "Concordia"

Es un juego de creación de mazo de cartas y gestión de la mano. Partiendo de un mazo básico de cartas igual para todos, los jugadores irán comprando nuevas cartas para adaptar su mazo a sus intereses. Las cartas son el motor y la esencia del juego: por un lado indican las acciones que podemos realizar durante el juego y por otro lado determinan la puntuación de cada jugador al final de la partida.

29-12-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «"Tzolk'in: El Calendario Maya"»
El número ideal para jugar es cuatro jugadores.

"Tzolk'in: El Calendario Maya"

Somos tribus mayas compitiendo por ganarse el favor de los dioses (Quetzalcóatl, Kukulcán y Chaac) para convertirse en la más próspera de la civilización maya. Desarrollaremos nuestras actividades en los cinco núcleos de desarrollo (Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilán, y Chichen Itzá), a lo largo de dos eras representadas en el engranaje del calendario maya.

22-12-2014 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"Smash Up"»
Simple en reglas pero con complejidad y variedad.

"Smash Up"

¿Soñaste alguna vez con un ejército de robots y dinosaurios juntos? ¿Y de ninjas y piratas? ¿No? Pues yo tampoco... Y si lo soñaste, sigue tomando ese combinado antes de dormir jugando una partida del juego de construcción de mazos para vagos: no hay reglas para crear mazos, ni cada jugador juega con sus propias cartas.

18-12-2014 Propongo un juego
Imagen de reseña: «"Splendor": Primeras impresiones»
El motor principal del juego son las cartas de desarrollo.

"Splendor": Primeras impresiones

El tema del juego (que está pegado) es el mercadeo de piedras preciosas. Nos convertimos en mercaderes del Renacimiento que utilizan su riqueza para adquirir minas, métodos de transporte y artesanos que permitirán transformar bastas piedras en magníficas piezas de joyería. El principal componente del juego son las cartas.

10-12-2014 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «Reseña: "Galaxy Trucker: Aventuras en el Espacio"»
El juego destila diversión y risas por los cuatro costados.

Reseña: "Galaxy Trucker: Aventuras en el Espacio"

Es un party game atípico con un alto factor de azar, una temática muy simpática y una mecánica divertida como ella sola. Lo primero que tendrás que hacer será construir tu vehículo espacial. Dependiendo de la ronda en la que estés, los ingenieros te proporcionarán la estructura de tu nave.

07-12-2014 Materias Lúdicas
Imagen de reseña: «"Los Príncipes de Catan"»
La mecánica es sencilla, bien explicada.

"Los Príncipes de Catan"

Hoy reseñamos una de las muchas "versiones" del popular juego base; en este caso una reedición del primero de cartas para dos jugadores, que supone nuestro primer acercamiento a esta serie de juegos. Somos dos príncipes de la isla que compiten por tener el principado más poderoso. En su turno, cada jugador debe tirar los dados (el de producción, que determinará el recurso producido y el de eventos) que afectan a los dos jugadores.

04-12-2014 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"Warhammer: Diskwars"»
Juego divertido, táctico y con profundidad.

"Warhammer: Diskwars"

¿Me estás diciendo que hay un juego de batallas donde los ejércitos no son miniaturas sino que son discos que se voltean para representar el movimiento? ¿Que está basado en universo Warhammer? ¿A que clase de mente perturbada se le ha ocurrido eso? Yo quiero verlo... Pues sí, era verdad que esto existía y ya lo he visto.

01-12-2014 Propongo un juego
Imagen de reseña: «"Dixit 5: Daydreams", impresiones»
Con su propio sabor, pero... ¿valdrá la pena?

"Dixit 5: Daydreams", impresiones

Desde luego que sí que consigue crear una atmósfera totalmente diferente a lo anterior visto. Esta vez te vienen en una incomodísima caja (viva el aire) rectangular de cartón duro, en lugar de las habituales y pequeñas cajitas de cartón fino. Totalmente innecesaria esta caja. El estilo del nuevo ilustrador queda más que patente.

30-11-2014 Tableronne
Imagen de reseña: «"Rapa Nui"»
La mecánica es sencilla y está bien expresada en las reglas.

"Rapa Nui"

Somos jefes tribales compitiendo por tener la tribu más próspera y por recibir el favor de los dioses en la Isla de Pascua. Por turnos, jugamos una o más cartas y cogemos de los montones centrales tantas cartas como hayamos jugado (leñadores, recolectores, sacerdotes,...). El tipo de la última carta descubierta se puntúa: según el número de esas cartas en nuestra zona de juego, recibimos puntos de gloria, madera o cartas de sacrificio.

27-11-2014 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"Las Vegas Quiz"»
Un party muy divertido ideal para reuniones desenfadas.

"Las Vegas Quiz"

Un juego de preguntas donde quizás saber la respuesta es lo menos importante. ¿Cómo? Este tipo está un poco loco, estaréis pensando... Que sí, que en este juego lo mejor es saber apostar y saber si tu novia y tu suegra están en lo cierto o no tienen ni idea de lo que están diciendo. El juego simula un concurso de televisión donde el objetivo es ganar la mayor cantidad de dinero posible.

24-11-2014 Propongo un juego
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Ciudad Machi Koro"»
Los jugadores compiten por desarrollar una ciudad.

Mini-reseña: "Ciudad Machi Koro"

El primer jugador que construya determinados edificios preestablecidos gana. Estos edificios te darán ventajas conforme los vayas construyendo, pero se necesita dinero para edificarlos. Y el dinero se consigue construyendo otros edificios secundarios (granjas, cafeterías, mercados, fábricas, etc) que a su vez también se compran con dinero.

20-11-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «"Qwixx"»
Lo que podría ser un bingo sacando cartas o dados.

"Qwixx"

Aquí me tenéis, reseñando el juego de nombre impronunciable que no resulta ser más que un bingo con dados con los cambios justos para añadirle elección y que el bingo tome otros colores… Es un juego con mecánica de bingo donde cada uno dispone de una hoja con cuatro filas de números que iremos tachando en función de los dados.

11-11-2014 Propongo un juego
Imagen de reseña: «"Lords of War: Orcs versus Dwarves"»
Las reglas y la mecánica son muy sencillas.

"Lords of War: Orcs versus Dwarves"

Un ejército de orcos y otro de enanos se enfrentan en el campo de batalla y sólo uno de ellos puede ganar la contienda. Aunque hay mucha historia detrás... Cada turno debemos colocar una unidad junto a otra enemiga y resolver los combates que se produzcan, de acuerdo a las flechas de ataque y a los puntos de defensa de cada unidad sobre el tablero.

06-11-2014 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"Caylus" - Reseña»
Un juego que está presente en la ludoteca de muchos jugadores.

"Caylus" - Reseña

Un juego de tablero de gestión de recursos para dos a cinco jugadores en el que tendremos que convertirnos en el maestro de obras con más prestigio de todos mediante la edificación tanto del castillo, como de los edificios que van apareciendo a lo largo del pueblo, que pronto será ciudad.

04-11-2014 Cubil Juegos
Imagen de reseña: «"1775: La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos"»
El objetivo del juego es controlar más colonias que el rival.

"1775: La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos"

Es un juego de estrategia en el que los jugadores se dividen en dos bandos: continentales (habitantes de las trece colonias que buscan su independencia de Gran Bretaña) y el ejército británico. Cada uno de estos bandos está dividido en dos facciones: regulares continentales y patriotas por un lado y regulares británicos y lealistas por otro.

02-11-2014 Propongo un juego
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Legacy: The Testament of Duke de Crecy"»
Un juego de gestión de cartas y de colocación de trabajadores.

Mini-reseña: "Legacy: The Testament of Duke de Crecy"

El elemento central del juego son las cartas de personaje, de ambos sexos y diversas profesiones y nacionalidades, que conformarán nuestra mano-reserva de amigos de la familia. Podremos utilizar estas cartas incorporándolas a nuestra familia mediante matrimonios con otros miembros, obteniendo así las recompensas que indica cada carta; o descartándolas como pago de otras acciones del juego.

30-10-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «"Onward to Venus"»
Las potencias mundiales luchan por el control de sistema solar.

"Onward to Venus"

Un juego basado en una serie de cortos y cómics de ambientación steampunk, algo que se ha trasladado al título que nos ocupa otorgándole un acabado visual más que llamativo. Nos encontramos ante un juego de mayorías que estaría a medio camino entre un eurogame y un ameritrash. Los jugadores se enfrentaran entre ellos para ser los mejores colonizadores.

27-10-2014 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"BattleLore" segunda edición - Reseña»
Este juego pertenece a la serie "Commands & Colors".

"BattleLore" segunda edición - Reseña

Esa sencillez mezclada con estrategia táctica y algo de wargame, que vino de manos del señor Richard Borg, sigue intacta, pero es que además en esta ocasión se han sumado entre otros los ingenios de los amigos Konieczka y Kouba y el resultado es espectacular. Las novedades son las justas y necesarias para que el juego mejore.

24-10-2014 Cubil Juegos
Imagen de reseña: «Reseña: "CV: La Carrera de la Vida"»
Un juego que nos propone conseguir la mejor vida posible.

Reseña: "CV: La Carrera de la Vida"

Con un reglamento muy sencillo y una mecánica de juego que no os llevará más de dos minutos explicar, este juego se convierte gracias a su simpático tema, su funcionamiento y su ajustada duración, en un estupendo juego familiar. Primero de todo prepararemos los mazos según el tipo de carta, pues a medida que avance la partida se irán descubriendo cartas del mazo que corresponda.

23-10-2014 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Madame Ching"»
Un juego de gestión de mano de cartas.

Mini-reseña: "Madame Ching"

Las cartas están numeradas y clasificadas por colores, y en su turno cada jugador debe jugar una carta de su mano de mayor valor que la previamente jugada, formando así una secuencia ascendente de cartas, y moverá su barco según el color de dicha carta: un nuevo color en la secuencia moverá el barco en diagonal, un color repetido moverá en linea recta, y siempre hacia delante.

23-10-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «"Qin"»
Divertido con cualquier número de jugadores.

"Qin"

En la China de hace 2000 años, competiremos por conquistar la mayor cantidad posible de territorio, fundando nuevas provincias y construyendo pagodas como muestra de nuestro poderío. Por turnos, los jugadores colocarán una loseta y robarán otra. Al colocar la loseta podrán activar diversos efectos: crear una provincia, ampliarla, crear una gran provincia, conectar una aldea o conquistar provincias y aldeas rivales.

21-10-2014 Escuela de Juegos