Vamos a abrir este pack de héroe. Vamos a abrirlo, a ver qué nos encontramos. Aquí ha llegado ya, volando, la expansión. Ya la tenemos aquí entre nosotros. Creo que es el último pack que me falta por abrir de todos estos nuevos. Como siempre, vamos a abrir, vamos a ver un poquito sus cartas y vemos qué tal va esto. Por ahí la caja.
Vamos a abrir este pack de héroes. Vamos a ver a éste, el chiquitín.. o grandote, según como lo queráis llamar (que ya sabéis que se convierte en chiquitillo, se convierte en súper gigante). Retiro la caja, lo preparo todo, lo sacamos y vamos a analizar un poquito lo que nos trae aquí. Voy a quitar el plastiquillo ése que viene en la pegatina.
Los jugadores tendremos que coger diferentes ingredientes de dos mesas de juego protegidas por un cocinero. Los jugadores tendremos que intentar coger las cartas de los ingredientes con mayor cantidad de puntos de victoria y así formar tríos para poder puntuar. Coger gatos nos permitirá obtener cualquier ingrediente de la mesa.
Encarnaréis a Romeo y Julieta, juntos tendréis que intentar que florezca vuestro amor más allá del odio que enfrenta a vuestras familias. No podréis comunicaros libremente, por lo que tendréis que demostrar vuestra astucia y capacidad de deducción para encontraros con vuestro amante y hacer triunfar el amor. Nueve capítulos con varios niveles de dificultad para descubrir el juego a vuestro ritmo.
Una de las últimas expansiones que nos han llegado para el juego base. Vamos a ver qué tal está esta expansión. Pues aquí tenemos a Pietro Maximoff el hermano de nuestra amiga Bruja Escarlata. Vamos a hacer como siempre, vamos a abrirlo, vamos a ver un poquito las cartas que trae y las comentamos así por encima. Os pongo en sobreaviso: no me he spoileado con nada.
Por fin vamos a abrir este esperadísimo pack de héroe. Vamos a abrir esta expansión: a ver qué aporta al juego. Bueno, pues aquí estamos otra vez con otro pack de héroe; se nos empiezan a acumular: son un montón ya... Y lo que nos falta, ¡que queremos más! Vamos a separar la caja aquí, preparo todo como siempre y vemos qué trae dentro.
Como veis es una caja pequeña en la que se colocan las cartas en una cuna. Personalmente creo que la caja podría haber sido más pequeña todavía. Pero creo que los creadores quieren que todos los juegos de la línea infantil tengan la misma caja y por eso es un poco más grande. El objetivo del juego es construir torres cumpliendo las condiciones de victoria de cada modo de juego.
Vamos a abrir este juego. Pues nada, ya sabemos que las películas han sido últimamente un poquito decepcionantes; pero oye, que los X-Men siempre han molado. Así que venga, vamos con ello. Fuera plástico... colocamos esto por aquí así para que se vea. Yo creo que ya aproximadamente ya lo veis todo. Lo primero que nos encontramos: reglamento.
En el primer milenio a.C. crecieron en el Mediterráneo oriental ciudades estado y grupos étnicos, ocupando a veces extensas áreas. A través de conquistas y del comercio, surgieron nuevos estados, reinos y pueblos que disfrutaron de su respectivo apogeo. Los jugadores guiarán a su pueblo a través de los tiempos, intentando obtener un lugar permanente en los anales de la historia.
Un euro medio de movimiento punto a punto con un toque muy interesante de desplazamiento de posiciones. Optando por hacer un nuevo hogar entre las nubes, la humanidad ha reunido una variedad de aeronaves para proporcionar servicios públicos, creando así la ciudad del dirigible. En este juego de mesa, como ingeniero de aeronaves, deberás reunir materiales y trabajar duro para construir aeronaves para promover el desarrollo de la ciudad.
Vamos a abrir este juego, pero en su edición en español que nos acaba de llegar. Venga, vamos a abrir la cajita y vemos qué es lo que trae. Pues aquí tenemos nuestro juego; esta vez, en su edición en español. Ya sabéis que nos encantaba el "Undaunted: Normandy", que le echamos infinidad de partidas: estuvo súper bien. Pues éste cambia nada: cuatro detallitos.
Un juego en el que lucharemos por defender distintas ciudades del planeta Tierra frente a una invasión extraterrestre. Gigantescas naves alienígenas están apareciendo sobre distintas ciudades del mundo (Nueva York, Montreal, México D.C.,...). De las entrañas de esos colosos voladores comienzan a emerger decenas de naves más pequeñas provocando el caos y la destrucción.
Este juego te traslada a un mundo en el que conviven varias de las culturas y naciones que habitan nuestro planeta. Un mundo que deberás poblar con gente de distintas etnias, continentes e incluso períodos históricos para que, en el transcurso de tres épocas, tu pequeña tribu pase a convertirse en una gran civilización. Pero para conseguir la gloria y el honor, tendrás que elegir muy bien con qué personajes y adelantos te quedas.
Como los camaleones, los jugadores pueden ir cambiando de color durante la partida. Sin embargo, no es aconsejable cambiar demasiado de color, ya que puede restarte puntos. Así que los jugadores deberán esperar el momento adecuado para cambiar de color, y hacerlo antes que sus oponentes. El objetivo del juego es conseguir la mayor puntuación posible.
Vamos a abrir este juego. Se trata de un juego para dos jugadores, obviamente: para Romeo y para Julieta. Pues nada, aquí tenemos nuestro juego. ¡Pero bueno, qué portadita es ésta! Por favor... Normal que lo hayan puesto para catorce años. Si tenían que haberle puesto aquí un rombo. ¿Pero habéis visto qué cosa? Cómo mola.
Los jugadores asumen el papel de participantes en la copa Cubo anual, una carrera de estrategia y suerte para determinar el campeón de Cubitos. Cada jugador tiene un corredor en la pista y un equipo de apoyo, que está representado por todos los dados que tira. Cada turno, tiras los dados usando tus resultados para moverte por la pista de carreras, comprar nuevos dados y usar habilidades.
Nuestra historia empieza en una oscura Europa medieval alternativa. Tras las intrigas de los reyes y reinas mortales, verdaderos monstruos gobiernan entre las sombras, dirigiendo el devenir de la historia para sus propios y oscuros propósitos. Tú eres uno de esos monstruos... Hazte con el control de conspiraciones vampiricas, traza líneas de sangre y forma coteries para dominar los cambiantes campos de batalla de la noche.
Éste es el segundo de una serie de vídeos sobre este juego donde iremos viendo el juego al detalle. Este segundo vídeo veremos todos los componentes que contienen esta gran caja. Veremos los componentes. Cualquier duda, comentario, sugerencia o petición nos la podéis hacer llegar a través de nuestras redes sociales.
Vamos a abrir este juego, un micro-wargame podríamos decir. Venga, vamos a abrirlo y vemos qué es lo que trae. Pues aquí tenemos este juego; ya os digo, un pequeño wargame... no es un wargame, no; pero es un juego que tiene sus conflictos bélicos, aunque vamos a ir jugando cartas y haciendo acciones, ya veréis. Pero es súper curioso.
En este juego, los jugadores dirigen compañías que producen, procesan y venden café a las cafeterías más exclusivas de la Bélle Époque portuguesa. Al comenzar la partida debemos elegir una de las compañías y su carta inicial. Además, comenzaremos con un grano de café de cada (un cubo de cada color). Tras esto se decide el jugador inicial.
Destaca por proporcionar combates imposibles en un tiempo de juego corto y con un sistema muy directo. Es un juego de miniaturas asimétrico preparado para dos a cuatro jugadores. Cada uno controla a un héroe de fantasía que cuenta con su figura, uno o más ayudantes y su propia baraja de cartas personalizadas que proveen de un estilo único de combate.
Éste es el primero de una serie de vídeos sobre este juego donde iremos viendo el juego al detalle. Este primer vídeo es básicamente para presentar este nuevo formato "series" de vídeos con cierta complejidad y también para presentar el juego. Cualquier duda, comentario, sugerencia o petición nos la podéis hacer llegar a través de nuestras redes sociales.
Es uno de esos juegos que no teníamos en el radar, un abstracto interesante con un aspecto muy efectista del que poco se sabía. Os voy a dejar la reseña completa tras varias partidas, un abstracto con un toque tridimensional que lo hace muy distinto. Recrea el famoso festival de colores que se suele celebrar en primavera. En este juego, los jugadores tratan de elevarse e ir ascendiendo de tablero en tablero hasta llegar al cielo.
Es un juego tipo "roll & write" en el que los jugadores tendremos que jugar con una mecánica principal de draft. Los jugadores tendremos una mano de cartas que iremos seleccionando una de ellas para quedarnos y pasando el resto al siguiente jugador. Haremos esto varias veces hasta que todos los jugadores hayamos seleccionado la misma cantidad de cartas.