¡Es precioso, es precioso! Para ser azul es precioso, sí. Vamos a enseñaros cómo se juega, un juego muy sencillito, muy interesante. Luego daremos una pequeña opinión, ¿vale? Así que... ¡vamos allá! Aquí tenemos la preparación de una partida; como véis, hay mucha cosa en la mesa: hay partes que son generales y hay partes que son específicas de cada jugador.
Un juego que a mí me llegó con bastante hype porque había escuchado hablar bastante bien de él. Y bueno... lo que suele pasar en este tipo de casos, pues se ha repedito: y es que no me ha parecido tan buen juego como a la gente le parece. No está mal, pero los hay mejores. La preparación inicial básicamente es que tendremos que separar los tokens.
¡Tendremos que gestionar nuestro reino en tan sólo doce turnos! ¿Tenéis a vuestros súbditos preparados para hacer crecer vuestro reino? ¿Vuestros edificios están preparados para optimizar cada turno y conseguir más monedas que nadie? ¿Funcionará a dos? Esto y mucho más encontraréis en este vídeo. Os vamos a contar setup, cómo se juega y qué tal funciona a dos jugadores.
Es un juego de carreras, un juego competitivo inspirado en el mundo de "Alchemical Crystal Quest"; por ejemplo, los pilotos son magos de ese juego. Básicamente es una carrera de bólidos, pero no es una carrera normal: es una carrera en la que además de quedar de primero, tenemos que ir luchando con los rivales, fastidiándoles su coche.
¿Preparado para encarnar una de las catorce razas? ¿Lo habéis probado? Seguro que sí... Aquí os dejamos nuestra opinión (seguro que polémica para algunos) sobre este clásico eurogame, donde valoramos y os enseñamos variantes existentes para dos jugadores. Siempre dejando nuestra opinión sobre el funcionamiento a dos jugadores.
Ahora vamos a explicar cómo se juega y luego daremos una pequeñita opinión porque no tiene desperdicio. Así que vamos a ello. Vamos a empezar con la preparación, pero vamos a explicarlo de una manera diferente a lo que estamos acostumbrados... y es que no vamos a explicar la preparación porque véis que es un despliegue sumamente grande.
Cada jugador tiene una baraja idéntica de veinticinco cartas y se irán alternando turnos jugando cartas y atacando hasta derrotar al líder rival. Las cartas se organizan espacialmente en tres filas, vanguardia para la ofensiva, flanco y retaguardia para el soporte. Vamos a ver cómo se juega y después pasaremos a las conclusiones. Vamos a ver cómo se prepara la partida.
Sin duda, un sitio siempre de moda es Barcelona, y un símbolo de esta ciudad es la Sagrada Familia. En este juego familiar, seremos los encargados de crear vidrieras de colores para acabar con su construcción que dura ya varios años. Tendremos una vidriera cada jugador, recibiremos cuatro plantillas de colores, dos tarjetas ya que son a doble cara.
Sólo tenemos cinco minutos para adentrarnos en la mazmorra... ¡Cinco minutos para salir cumpliendo las misiones y conseguir diversos tesoros! ¿Aún no lo conoces? Un juego de mesa cooperativo, ¡donde vuestra memoria juega en contra de vosotros! ¿Funcionará a dos? Aquí os explicamos cómo se juega, partida y nuestras conclusiones de este curioso juego de mesa...
En la ciudad de Heroe City, sus habitantes respiran tranquilos, la ciudad, está libre de maleantes debido a que alguien vela por su seguridad... El juego que reseñamos hoy es apto para toda la familia, un juego tridimensional de apilar. Deberemos ser los primeros en colocar nuestras cartas de tejado, para ello se irán colocando sobre las cartas de paredes.
Este pedazo de despliegue que nos has montado aquí y este bicho malo: ¡bug! Vamos a daros unos datos y, como siempre, explicaremos después un poquito por encima cómo se juega. El juego cuando lo hice, sí que es verdad que la temática, todo lo que es cómo se desarrolla es un juego muy "child friend": chavales de ocho años pueden jugar.
Nos trae nuevas cartas de caza, nuevas cartas de supervivencia y diez nuevas localizaciones para aumentar la rejugabilidad del juego básico. Veamos el interior de la caja. En primer lugar tenemos este manual desplegable, que nos indicará que tenemos que quitar algunas cartas de caza y supervivencia para sustituirlas por las que vienen en esta expansión.
Caja pequeñita, muy chiquitita. Yo creo que vamos a contar, a ver las mecánicas... un juego de cartas sencillito: vamos a ver cómo se juega. Aquí tenemos la preparación básica de la partida. Tenemos cuatro cartas que son comunes para todos los jugadores: la de jardín, la de patio (o piedra), la de estanque y la de tatami.
¿Qué dragón guiará a la humanidad durante los siguientes cien años? Aquí os traemos un abstracto para dos jugadores donde nos pondremos en la piel de un dragón para dejar fuera de combate al contrario. Un jueguecito con una presentación brutal y poco más que decir... ¡Nada, que hasta luego!
Hoy vamos a intentar aprender a jugar a este juego. Nos enfrentamos aquí, en la Tierra Media. Como habréis visto es un juego a dos bandos: uno va a controlar todo lo que es el bando de las sombras; y los otros (que pueden ser entre uno y tres jugadores) van a manejar el bando de los pueblos libres. Antes de nada vamos a explicar nuestra zona de personaje.
Pese a la caja, es un fillercillo... Bueno, ahora lo veremos. Lo que vamos a hacer es muy simple: vamos a explicar cómo se juega; y luego vamos a hacer un pequeño comentario, ¡y ya está! Fácil, rápido y para toda la familia. ¡A por ello! Aquí tenemos una preparación de una partida; como véis hemos preparado un solo jugador.
Hoy os traemos algo en plan androide, algo del futuro... no sé si del futuro, pero por lo menos del espacio sí. Ya era hora de traéroslo. Un juego de tablero que combina a la perfección con un juego de deck bulding; con lo cual es una de las cosas que más nos llamaron la atención: el deck building es una de nuestras mecánicas de juego favoritas.
¡Qué ganas le teníamos, eh! Mucho, mucho. Está en español y en portugués, tanto el tablero como reglas... Sí, todo. Así que, como siempre, lo que vamos a hacer es explicarlo y luego pasaremos a dar una pequeña opinión: muy cortita, que siempre nos enrollamos. Aquí tenemos preparada una partida para dos jugadores, como siempre hacemos.
Es el año 2849. La humanidad es capaz de utilizar la energía de los púlsares. Nuestro deber es encontrar la manera de distribuir esta energía por los diferentes sistemas solares. Exploraremos el espacio, reclamaremos púlsares y descubriremos tecnologías que ayudarán para construir la mejor infraestructura de distribución energética. Vamos a ver cómo se juega y después pasaremos a las conclusiones.
Pues sí, aquí estamos con este juego. Es una versión distinta a la que pudísteis ver en uno de los últimos vídeos: nosotros tenemos la versión normal, no la de la campaña de mecenazgo. Es un juego para dos jugadores, únicamente para dos jugadores. Son tres autores los que andan detrás de este juego. Así que vamos a ver cómo se juega.
Y a lo mejor os estáis preguntando: ¿Por qué te parece un juegazo algo y no lo vas a comprar? Pues sencillamente por es el típico juego que yo diría en vuestro ambiente lúdico solamente debería de tener una persona, básicamente para no darle demasiada caña. Es de esos juegos que se disfruta más contra menos lo conozcáis. Es de estos juegos que traen un super insertaco.
¿Te gustaría probar un juego que te haga pasar momentos divertidos con tus amigos? ¿Te gustaría sentirte haber llegado primero en una carrera extenuante llena de trampas y peligros? Si tu respiuesta es sí a todas estas preguntas, entonces éste es un juego para ti. Manejarás un robot con algunas cartas y tu objetivo será llegar a la meta antes que los demás.
Vamos a tomar el papel de un líder de una casa de elfos oscuros. Nuestro objetivo es hacernos con el control del Underdark: un basto reino subterráneo. Para ello vamos a tener que reclutar a nuevos secuaces, desplegar tropas por diferentes lugares del mapa y eliminar a nuestros rivales. Vamos a ver cómo se juega, y después pasaremos a las conclusiones.
Hoy os traemos la gran y esperada primicia mundial. Un juego que ya lleva bastante tiempo en el mercado. Un Living Card Game que puedes jugar perfectamente con el core de la caja. Hay seis expansiones, que son barajas independientes, que se pueden combinar con el core... Pero vamos, que con el core tenéis de sobra.