Llega el verano y nos suelen apetecer juegos ligeros que durante el resto del año, al menos a mi, no me apetece tanto sacar. Tenía ganas de algo sencillo y divertido así que éste juego, después de escuchar algunos buenos comentarios sobre él, se convertía en un posible candidato. Y así fue. Es un juego de los que yo llamo "abrir y jugar".
Vamos a ver cómo se juega. Aquí tenemos una preparación de una partida para dos jugadores. Y ahora os explicaré lo que compone el set inicial de cada jugador; pero, os voy a explicar primero cada una de las cartas para que luego la explicación sea más rapidita. Tenemos dos tipos de dorso: el primero será el de tipo de fase; otro tipo de cartas que podremos encontrar van a ser los negocios.
Vamos a ver cómo se juega. Bueno chicos, pues vamos a empezar a explicarlo. Como siempre, lo primero, la preparación de la partida. Es muy sencillo: repartiremos una carta de capitán y una carta de inspector a cada uno de los jugadores. En este caso, como véis, somos tres jugadores. Y el resto de cartas van aquí. ¿Qué cartas se encuentran dentro de la baraja?
En cuanto a mecánicas, el juego es muy sencillo, se explica literalmente en un minuto. Al comienzo del turno del jugador todos los participantes tiran sus dados y cobran el resultado de la tirada (puntos, oro, trozos de luna o trozos de sol). Después el jugador en turno cobra el beneficio de alguna carta comprada previamente y realiza una acción.
En cuanto os cuente cómo se juega a este juego, muchos de vosotros sentiréis la necesidad de huir; pero por favor, quedaos hasta el final, no vaya a ser que nos llevemos una sorpresa... Es un juego para dos jugadores. Ambos, vamos a tener una baraja numerada del cero al seis. Se van a jugar una serie de rondas y en cada una de ellas, lo que tenemos que hacer es intentar ganar a nuestro rival.
Nos vienen las instrucciones, además en varios idiomas. Nos vienen unas paletas (son cuatro, una para cada jugador), las cartas, una bolsa con los dados (los dados de diferente color, de hasta cuatro colores), los pinceles (uno también para cada jugador) y esta ficha que es una ficha de turno. Como véis, ya tenemos todo preparado.
Vamos a pasar a la explicación. Bueno, pues aquí tenemos casi completa la preparación de una partida a este juego. Y lo primero que tenemos será el tablero de puntuación, el mazo de catas (que ahora veremos cómo se prepara, es lo único que queda), el mazo de placas policiales (que de éste va a depender la duración de la partida).
Este vídeo va a ser diferente para poder explicaros mejor el juego. Como se explica en un minuto, hemos dicho: pues añadimos las mecánicas y una partida. Entonces, como no hemos hecho nunca nada así en el canal (siempre va por otros lares más concisos), hemos dicho: vamos a grabar así diferente para rayaros las cabezas. Vamos a ver cómo se juega.
Desde el punto de vista de los componentes el juego es impecable. Cartas y cubos de gran tamaño, cubiletes para organizar las especias, no falta un detalle. Como jugón de culo duro que soy, os diría que está sobreproducido. A mí me hubiera gustado una producción como lo que es, un juego de cartas. De esta manera costaría y ocuparía la mitad.
Hoy os traemos un jueguito super chulo, que acaban de editar, para dos jugadores. La caja es preciosa, satinadita.. toque así casi de relieve. No os dejéis engañar por este nombre que si lo ponéis en Google sólo salen tías buenas... Vamos a explicaros de qué va, cómo se juega, el set-up y conclusiones.
Hoy vamos a hablar de un juego en solitario. Al abrirlo nos encontramos el reglamento, parece largo pero no lo es. Una hoja con el resumen. Tres tableros que ahora veremos para qué son. Las fichitas de vida. Y por último las cartas de Robinson. Como hemos dicho es un juego solitario en el que tendremos que coger fichas de vida.
Mirad qué caja, mirad qué envoltorio. Nosotros compramos este juego incluso antes de saber cómo se jugaba, porque nos daba igual, porque es bonito a rabiar. Entonces os vamos a contar cómo se juega, qué modalidades tiene y todo lo demás, para que lo conozcais un poquito más. Incluye varias modalidades de juego, lo cual es genial porque con un mismo set podéis jugar a un montón de variantes.
Vamos a ir con la explicación, y luego daremos un poquito nuestra opinión... así que, ¡vamos al lío! Bueno, pues esto sería la primera preparación para una partida. Os voy a explicar una serie de cositas, pero esta preparación es la misma ya seáis uno, dos, tres o cuatro jugadores. Lo único que varía es que se van sacando más personajes.
"¿Qué juegos te han sorprendido este año, Betote?", me preguntaron hace poco y yo, mirando mi Aquarius, intentando repasar títulos me vi a mí mismo diciendo: "pues sorprender, la verdad, diría que ninguno". Por supuesto que ha habido juegos que me han gustado mucho, pero lo que se dice sorprender, esa sensación no la he tenido.
Hoy vamos a hablar de un juego para toda la familia, que no tiene límite de tiempo ya que nos lo vamos a marcar los propios jugadores. Dentro de la caja nos viene el reglamento, que además viene en varios idiomas, y los huevos que son todos de goma, excepto el blanco que es de madera. Además vienen dos dados: uno blanco y otro rojo.
Estamos aquí con este proto aún, porque próximamente vamos a poder encontrar este juego en campaña de mecenazgo. Hemos podido hablar en el canal un poquito de él y conocimos a su autor en Granollers. Así que, en el vídeo de la feria, podéis ver algo de este juego; de hecho hasta creo que nos pueden ver jugar un poco.
Empecemos con una confesión: no he estado nunca en una sala de escape, y la idea no me llama demasiado, que entre mis múltiples taras está el ser una miajica claustrofóbico. Por otro lado, sí que soy muy de puzles y me he pasado mis horas dándole al "Profesor Layton" y más feliz que todo, así que la idea de pasarme una horita intentando atar cabos cómodamente sentadito en el salón de casa no me desagrada lo más mínimo.
Hoy os traemos un juego de exploración espacial, que no os habíamos traído ninguno todavía. Más que de exploración es una "space ópera", algo épico, grande, gigantesco,... simulación de un imperio a lo largo de todo el espacio que pueda llegar a abarcar. Tienes una civilización que se quiere expandir por la galaxia, que se va a encontrar con otras civilizaciones.
Nos habéis preguntado un montón de veces si este juego funciona bien a dos. Primero os vamos a explicar cómo se juega a dos jugadores (el setup y la mecánica) que se adapta un pelín, cuando son dos jugadores tiene algunas diferencias. Y tendréis partidita para que juzguéis vosotros mismos qué tal funciona. Y luego valoraciones.
El dado de momento no lo vamos a usar hasta que nos salga la carta de dado; cuando salga usaremos el dado, mientras no. El juego es muy sencillo: te tienen que ir cogiendo cartas, siempre hacia fuera, para dar la facilidad que el resto las vean antes, y dejarlas delante de nosotros. En el momento en el que coincide la cenefa con la de otro, tenemos que decir lo que él tiene.
Un juego de cartitas donde podremos crear célebres frases de nuestro presidente del gobierno. Lo que vamos a hacer es enseñaros a cómo jugarlo y, como siempre, dar un poquito nuestra opinión. Vamos a empezar con la explicación pero siempre lo primero es la preparación; así que tenemos que dividir el mazo por su dorso.
La cosa va de meterse en mazmorras, saquearlas y salir por patas. Tenemos desde el extremo más "Dungeons & Dragons" setenteros, la versión moderna del "Descent: Viaje a las Tinieblas", hasta el más sencillito y básico que es el que os traemos hoy. Un jueguecito, filler, piscinero, chorrijuego,... que viene en un cofre muy mono.
Parece que ya se va calmando la moda de los juegos de roles ocultos, sustituida por los juegos de una partida, pero siguen llegándonos cositas de vez en cuando. La última de estas cositas, de momento, es este juego que ha tenido un recorrido curioso de retematizaciones y versiones, y es que cuando el diseño gráfico original es tan horrendo como el que os pongo encima de este párrafo, cualquier cambio es mejora.
Es un juego cooperativo, basado en los Mitos de Cthulhu y en los relatos de Lovecraft. En este juego todo se desarrolla con cartas con una vuelta de tuerca al sistema de tuerca que ya funcionara para "Warhammer Quest: El juego de cartas de aventuras". De nuevo nos metemos en la piel de investigadores que tratan de revelar los maléficos planes de los primigénios.