Un juego que es la versión dos, la parte dos, de una combinación de tres; el primero fue "Cottage Garden" y el segundo es éste. Falta otro que saldrá durante el año 2018, así que esperemos que llegue muy prontito. Aquí tenemos la preparación de la partida, además nos va a dar igual el número de jugadores, siempre va a ser de la misma forma.
Un juego de civilizaciones, gestión de recursos, darle por saco al contrario,... Sí hay mandanga, sutil pero buenas hostias. Vamos a explicar cómo se juega, setup, vamos a hacer unos turnitos (es muy fácil de aprender) y conclusiones. Aquí os vamos a enseñar el setup para dos jugadores pero combinando las dos colecciones, es decir: renacimiento y nuevo mundo.
Aquí estamos con este juego que lo ha petado mucho, muchísimo, en el Essen de 2017. Así que vamos a ver cómo se juega. Aquí estamos con la preparación de la partida. Bueno... un cacho de la preparación. Como véis, se colocan todas las localizaciones de manera aleatoria, con lo cual en cada partida va a ser diferente.
Aquí traemos un juego para dos jugadores con un poquito de enjundia y mala leche, donde capitanearemos dos equipos de hatflings en la "gran danza de los sombreros". Las partidas se desarrollarán a través de un número indeterminado de turnos hasta que uno de ellos no pueda ni colocar ni mover ningún hatfling, en ese caso se dejará de jugar y se procederá a puntuar.
Estamos a mediados del siglo XXII. Tras trescientos años de excesos e inconsciencia, los niveles del mar han aumentado sin descanso hasta dejar toda la tierra sumergida. Los supervientes se han asentado en colonias que deben permanecer por encima del nivel del mar. Nosotros somos los supervivientes de la colonia, y nuestra tarea será rescatar de las profundidades los restos del pasado para construir nuestro futuro.
Hoy estamos aquí para aprender a jugar, o por lo menos no morir en el intento. A lo mejor os puede acojonar un poco encontraros con un manual de reglas de cuarenta páginas... no os asustéis, porque es cierto que son cuarenta páginas, pero muchas de esas páginas son repetición de lo mismo. Lo que tenemos que hacer inicialmente es preparar el tablero.
Hoy os traemos una cosita que viene de bastante lejos, una cosita lejana... del espacio exterior. Nos fuimos de viaje y resulta que petaron las comunicaciones y hemos perdido el contacto con la base. Y entonces le he dicho a Pep: tenemos que salir de aquí. Y resulta que Pep era un puto alien...
Vamos a explicar cómo se juega y luego os damos nuestra opinión. Ésta es casi la preparación de la partida. Como siempre, lo que vamos a hacer es explicarlo para dos jugadores, porque tiene unas pequeñas variaciones para el resto, pero es sencillito. Tiene muchas cosas que preparar como ya véis, pero es sencillo siguiendo paso a paso.
Un eurogame medio de colocación de losetas, y gestión económica donde lideraremos un monasterio medieval que fabrica cerveza artesanal. El arte de la elaboración de la cerveza requiere su tiempo y disponer de los recursos adecuados. Para ello, en una serie de rondas, debemos plantar recursos fértiles en nuestros campos y disponer de monjes suficientes para ayudar con la cosecha.
Vamos a ser compañías ferroviarias. Nuestro objetivo será cruzar Estados Unidos hacia el oeste con nuestros trenes, construir las vías necesarias, recoger mercancías, entregarlas en las diferentes ciudades que nos iremos encontrando para que se desarrollen. Por el camino iremos adquiriendo acciones de otras compañías ferroviarias.
Estamos aquí para aprender a jugar a este juego de League Of Legends. Os he hecho un setup inicial, que me lo he inventado básicamente para no haceros spoiler de lo que es el tutorial y para no abrir ningún sobre, porque me parece una tontería hacer eso, porque eso lo tenéis que hacer vosotros. Las casillas de inserción son donde empiezan nuestros monstruitos.
Lo abrimos, lo desplegamos y jugamos a él para que veáis cómo se juega. Vamos a abrir la caja, a ver lo que nos trae... Tenemos aquí el manual, en varios idiomas. Es muy cortito, a pesar de lo que parezca, como trae varios idiomas... en realidad el idioma español trae muy poquito. Además trae muchas fichas, la central es la del cocodrilo.
Aquí estamos con un juego en el que seremos un equipo de investigación. Vamos a ir a las montañas a buscar nuestras reliquias. Caemos con el avión y debemos salir de allí. Pero no va a ser tan fácil: habrá ciertas locuras que nos van a afectar, se nos van a trastocar las realidad y no todo va a ser lo que parece.
No voy a decir nada con respecto al juego porque primero os vamos a explicar cómo se juega, cómo es el setup y haremos una partida para que lo tengáis claro. La verdad es que es un juego grande, caja grande... pero tiene algo de exigencia. Éste es el setup de la partida a dos jugadores, cada uno tendrá sus tableros.
En primer lugar cada jugador elegirá un clan y recibirá los cuatro ninjas de su clan con las cuatro armas distintas. En este caso vamos a hacer la demostración para la cantidad mínima de jugadores, en este caso cuatro. Cada jugador recibirá cinco cubitos que representa su vida. Además, cada jugador recibirá tres cubitos negros que le servirán para marcar con qué armas le atacan los otros jugadores.
La mecánica básica es similar a "Orléans" ya que se trata de un bag building. Cada jugador va a tener una bolsa donde va a ir añadiendo recursos en ella, para después sacar de la bolsa al azar unos cuantos recursos que son los que va a utilizar para hacer acciones. Como todo buen euro, el objetivo es ser el jugador con más puntos de victoria a final de juego.
Hoy os traigo el tutorial de este juego. Pues se trata de un juego en solitario en el que tendremos que recabar pistas suficientes para resolver los casos abiertos basados en alguno de los relatos del maestro H.P. Lovecraft antes de que nos volvamos locos o se nos acabe el tiempo. No nos enrollemos más: ¡al turrón!
Aquí estamos con este juego, ya teníamos ganas de traerlo. Vamos a ver cómo se juega, que es muy simple. Vamos a explicar paso a paso todas las acciones disponibles. Da igual el número de jugadores que seamos, el setup personal siempre va a ser igual. Lo único que va a variar será si queremos jugar en modo fácil o modo difícil.
En primer lugar debemos de seleccionar en qué cara del tablero queremos jugar (sólo varía en la posición de estos símbolos de Artemia), elegimos una y la colocamos en el centro de la mesa. Ahora debemos de formar el planeta Artemia; para ello colocamos una localización desde la uno hasta la diez, en orden ascendente. Es importante colocarlas en esta disposición.
Pues esta semana os presentamos un precioso y mágico juego que te hará soñar de una manera especial y como, seguro, nunca antes habrás soñado. ¿Queréis rescatar princesas de las garras de terribles trolls o quizás ayudar a superman a rescatar un gatito en lo alto de un árbol...? Aquí podéis ser lo que vosotros queráis...
Hoy os traemos un juego... un juego que vaya tela de juego, ¡eh! Pero no voy a dar mi opinión. Ya está aquí, ya llegó. Un juego basado en la Sagrada Familia, hecho por un americano, ¿cómo te quedas? Así que os vamos a explicar cómo se juega a dos jugadores, qué tal funciona; y vamos a mostraros partida porque son partidas relativamente cortas.
"Arte di Calimala" fue uno de los gremios de comercio textil más importantes de Florencia durante la Alta Edad Media. Como miembros del gremio ganaremos prestigio produciendo y comerciando telas con mercados extranjeros, contribuyendo con la construcción de edificios y patrocinando obras de arte por toda la ciudad.
Hoy os traigo el tutorial de un pedazo de eurogame. Por hablar un poco de la temática del juego, estamos en India y es el año 1572, coincide con el trigésimo aniversario del emperador Akbar que es el tercero de la dinastía Mughal . Nosotros representamos a nobles influyentes, que vamos a intentar hacerle la pelota a este emperador Akbar.
Seremos cazadores cuya misión es acabar con los patos de nuestros rivales. Para ello usaremos las tácticas más rastreras y divertidas para salir airosos; pero ojo, porque no siempre lo que planeamos puede que salga bien y a veces recibiremos de nuestra propia medicina. Entretenidísimo donde los haya, este juego sacará el gen competitivo y la mala leche que llevas dentro.