En primer lugar, hay que elegir con qué aventurero se va a jugar la primera ronda. El juego recomienda que la primera ronda se juegue con el Guerrero; y es el personaje que vamos a utilizar para la explicación del juego. Debemos colocar junto a nuestro héroe todos los objetos que forman su equipo inicial. Debemos entregar a cada jugador una de las cartas resumen.
Encarnamos a quizá los alumnos más trastos de la escuela de magia. Hemos enredado entre los trastos del sótano de la escuela hasta abrir un libro antiguo. De este libro han empezado a surgir criaturas endemoniadas. Nuestro objetivo en el juego es aguantar la envestida de estos monstruos sin volvernos locos, pero claro, quizá teníamos que haber atendido un poco más en clase.
Chavalería, me hace mucha ilusión presentaros este tutorial sobre un juego de mesa que está ahora mismo en campaña de mecenazgo en una plataforma de micro financiación, se trata de un euro game de Paco Yáñez que será editado por Abba Games.
Hoy hemos subido a nuestro canal de YouTube el tutorial para aprender a jugar a un juego de mesa abstracto para dos jugadores, editado por FoxMind.
¿Qué objetivo tienen los malos? Pues aquí no es distinto: el virus quiere destruir la Tierra usando dicho satélite. A todo esto en el planeta Tierra las potencias mundiales han decidido que no quieren morir aún y mandan cada una por separado a su hombre de confianza para que elimine al virus... obviamente con la ambición de que quien lo elimine se queda con la estación.
Para la preparación del juego, debemos de colocar el tablero en el centro de la mesa. Cada jugador debe elegir un personaje, colocar sus puntos de victoria en cero y su vida en diez. Además cada jugador debe tomar su ficha de personaje. Las cartas de habilidades se barajan y se ponen en un montón. Debemos de colocar tres bocarriba al principio de la partida.
Un filler de los de encadenar varias partidas seguidas, y con una complejidad de las que lo explicas en medio minuto. Componentes de excelentísima calidad. No olvidéis que se trata de un chorrijuego de escasísimos componentes (cartas y unos mini-tokens de cartón para la puntuación), pero aún así se agradecen que sean de tan buena calidad.
Chavalería, os traigo un videotutorial sobre cómo jugar a este juego de mesa, un juegazo del autor Stefan Feld, de colocación de trabajadores y gestión de recursos.
Te pondrás en la piel de un capitán pirata surcando los mares con tu barco en busca de aventuras. Cada aventura está representada por una serie de cartas que salen del mazo de aventuras. En tu turno podrás ir sacando cartas del mazo. En cualquier momento podrás decidir quedarte con una de esas cartas, siempre que hayas adquirido los recursos necesarios durante la aventura.
Es un juego que consiste en tirar unos dados y hacer una historia con los resultados. Se puede jugar de muchas maneras y jugar las rondas que quieras. Me gusta porque es un juego en el que te inventas una historia y no tienes a otros jugadores impidiéndote hacer algo, además es un juego que no tiene mínimo ni límite de jugadores, así que esta muy bien para cuando se junta mucha gente.
Somos tribus de piojos hawaianos, que compiten por apoderarse de los pelos de Paulani, nuestra "casera". Los jugadores se irán turnando para colocar cartas de piojo (en secreto, descartando cartas de la mano, o boca arriba, sin descartar) con un valor determinado junto a uno de los pelos, que representan la fuerza con la que tiran del pelo.
No es un juego de esos que "destrozan" amistades porque sueles depender más de tu suerte con los dados que de otra cosa, pero sí que es cierto que conforme la partida va avanzando y te van quitando esos terrenos que necesitas, u otro jugador usa esa última casa que tú tanto querías porque sin ella no puedes empezar a poner hoteles... el ambiente se puede ensombrecer.
Es un juego de civilizaciones en el cual debes progresar en ciencia, guerra o comercio al tiempo que construyes una de las maravillas del mundo antiguo. Para ello dispones de tres eras, al cabo de cada una de las cuales tendrás que enfrentarte a tus vecinos en el campo de batalla. En resumen, es un título imprescindible en toda ludoteca familiar.
Ese colorcito, el olor que desprende que supera por goleada al de cualquier juego nuevo... La añoranza del ayer es lo que tiene. Difícil de lograr, pero cuando la tienes... difícil de superar. La cosa es que de este juego hay muchas ediciones, pero hoy os voy a hablar de la versión antigua... de cuando los juegos de mesa eran considerados artículos de lujo.
¿Qué pasa chavalería? En este vídeo os enseño a jugar al divertido juego de Isra C. y Shei S. y editado por Ediciones Primigenio. En este juego de mesa lideramos a una tribu de piojos hawaianos que se pelean por los pelos de una niña nativa llamada Pualani. ¿Juegas conmigo?
Cada jugador debe recibir una carta de ayuda con el orden en el que aparecen los personajes. En esta explicación simularemos una partida para cuatro jugadores. Se deben coger todas las cartas de distrito, se barajan y se reparten cuatro a cada jugador. Al principio de la partida, cada jugador recibirá dos monedas. Los distritos son los edificios que debemos construir para ganar la partida.
En el juego nos encontramos con un tablero central en el cual hay representados varias localizaciones con los recursos que deberemos recolectar, un mercado y una choza principal. Alrededor del tablero disponemos de varios tokens boca abajo que representan las mismas localizaciones que hay en el tablero o contienen un valor numérico.
Chavalería, en este vídeo os muestro de qué va este juego de Michal Oracz y Jakub Wisniewski editado por Awaken Realms que está en campaña de mecenazgo. Echad un ojo al video y pasad por la página de micro financiación.
El juego consiste en un tablero que se divide en dos zonas, una representa el camino del gato hasta la despensa y la otra zona representa los alimentos que deseamos comernos. El resto de los componentes son un gato de madera, tres dados personalizados y marcadores para señalar qué alimentos nos hemos comido. Tendréis forzar la suerte para lograr la victoria.
Una guerra civil está comenzando. La Rebelión está reuniendo sus fuerzas en una base oculta. El Imperio está aterrorizando a la galaxia desde la estación espacial: La Estrella de la Muerte. Mientras tanto los Hutt tienen también sus propios objetivos. Solo hay lugar para una facción en la galaxia. El arte de la portada si bien no es increíble, sí que es al menos llamativo.
En el juego dirigimos a una serie de caballeros que partiendo desde la esquina noroeste del tablero recorren el reino recolectando espadas, hierbas y aliados para enfrentarnos a las bestias de las tinieblas que asolan el reino. El turno es sencillo, comienzas robando dos cartas de un mazo, cada una de ellas nos da unas coordenadas del tablero en las que poner un aliado o una loseta.
Leo ha descuidado su melena y los animales de la selva le han perdido el respeto. Los jugadores de forma cooperativa tenéis la misión de ayudar a Leo a llegar a la peluquería antes del final del día o perderá su trono de rey de la selva. Al comienzo del juego se sitúan las losetas de animales formando un camino que une la cama de Leo con la peluquería de Bobo.
Crear un juego con cinco expansiones y dejar el mismo tablero de puntuación que para el juego base... ¿En serio? Que sí, que se han quedado super a gusto metiendo una loseta por jugador en las que en una cara tiene un cincuenta y en la otra un cien, pero eso es un parche y quien diga lo contrario se equivoca. Además de que la caja tiene bastante aire.
En primer lugar hay que montar el tablero, para ello hay que colocar las piezas de agua que rodean la isla. Se colocan de manera aleatoria y así se genera una formación de puertos distinta en cada partida. Una vez colocada el agua, debemos colocar las piezas de terreno. Igualmente las barajamos y las colocamos todas sobre el terreno para producir un agua.