Como líder de una antigua civilización, explora tierras ignotas para desarrollar tu imperio. Funda nuevas ciudades y construye edificios para explotar los recursos naturales y establecer rutas comerciales. Conquista aldeas bárbaras o aumenta tus conocimientos científicos. ¡No olvides mantener una buena relación con los dioses! Ríndeles homenaje haciendo ofrendas y erigiendo fabulosos templos en su honor.
Tenemos dos sets de cartas: uno con círculos y el otro con cuadrados (uno para cada jugador). Y cada carta tiene dos lados: uno, el lado de objetivos; y el otro, el lado de mar. Para comenzar la ronda, cada jugador elegirá un objetivo. Una vez elegidos los objetivos empezaremos a jugar cartas de mar. Debemos tapar uno o dos animales de cada carta.
Cada jugador recibe una hoja y un lápiz. Repartimos cuatro cartas a cada jugador, haremos un draft hasta que cada jugador se quede con cuatro cartas; de esas cuatro elige tres y las dibuja en la plantilla de esta forma. Separaremos las cartas en dos mazos iguales y añadiremos una carta de "game over" en cada uno de los mazos.
Usa los mismos mecanismos de juego "flip & write" que el título anterior, pero ahora puedes jugar en una campaña en ocho láminas de aventuras. En un turno, volteas cartas de tres pilas para crear tres combinaciones diferentes de un número de nave estelar y una acción correspondiente, luego todos los jugadores eligen una de estas tres combinaciones.
Qué lejos queda ya la Tierra, planeta a años luz donde comenzó todo y que nuestros antepasados tuvieron que dejar atrás ante su ocaso. Con este extinto, no les quedó mas remedio que viajar por la galaxia en busca de un nuevo planeta o satélite que reuniera las condiciones adecuadas para asentarse. Ahora, millones de años después, nosotros sus descendientes seguimos en esa búsqueda incesante, y parece que por fin hemos dado con la solución a nuestros problemas.
Vamos a hacer el tutorial, el tutoturnos, de este juego. Venga, acompañadnos que os voy a enseñar cómo se juega a este juego. Venga, pues vamos a empezar rápidamente a explicaros cómo se juega a este juego, que ya véis que es súper sencillo. Luego mola mucho ahí picarse poniendo a los personajes; pero ya veréis que es muy sencillo.
Nos pondremos en la piel de Casandra y Sibila, las videntes más populares de la ciudad, que se batirán en duelo utilizando los signos del zodiaco y el poder de los astros para demostrar cuál de ellas es la mejor. Para preparar una partida, se barajan las cartas básicas y las colocamos a un lado. También colocamos a un lado de carta de iniciativa y cada jugador toma una carta de referencia.
Con diez cañones por banda, viento en popa a toda vela, no corta el mar, sino vuela, un velero bergantín... ¡y tanto que vuela! En el mundo de Galecrest, los piratas ya no surcan los mares enfrentándose a sus embravecidas aguas ni a temibles krakens que surgen de las profundidades. Ahora lo hacen desde las alturas, lugar desde donde inician sus incursiones para robar todo tipo de tesoros.
Vamos a pasar a hablar de esta expansión. Ésta es una expansión del juego de mesa base cooperativo; por lo tanto, para jugar con esta expansión es necesario tener el juego base. Haremos un repaso pero también explicaremos las novedades que aporta esta expansión a este juego base. Para los que ya conocéis este juego, recordad que vienen unas cajitas.
Desde que Dido fundó y se proclamó reina de Cartago, la ciudad se perfilaba como una sólida candidata a dominar el Mediterráneo. Y de hecho lo fue durante un largo período hasta el siglo III a.C., cuando una incipiente Roma quiso disputarle la hegemonía comercial y militar en el mar Mediterráneo. Éstas se enfrentaron en las llamadas guerras púnicas.
Nos pondremos en la piel de ricos magnates, los cuales manejaremos cuatro compañías ferroviarias con el fin de tener la mayor cartera de acciones y alzarnos con la victoria. Para preparar una partida, colocaremos el tablero en el centro de la mesa por el lado elegido, además de los tableros de indicadores y activos. Pondremos seis acciones en cada uno de los espacios de compañía.
De uno a seis colonos planetarios han sido elegidos para desarrollar un planeta desconocido que preserve el futuro de la humanidad. Ganarás la partida si eres la persona que consiga más medallas. Para ello, desarrolla eficientemente tu planeta, avanza en tus medidores de recurso, recoge cápsulas, retira meteoritos y supera a tus planetas vecinos.
¡Conviértete en el guardián secreto de los animales del bosque, alimenta a tu depredador y mantén a salvo a tu especie protegida! El objetivo del juego es conseguir nueve puntos en tu turno. Para conseguirlos tendrás que alimentar a tu depredador y proteger a las presas de tu especie (estas cartas son secretas). Puntuaremos un punto por cada cría cazada por nuestro depredador y otro punto por cada cría superviviente de tu especie.
Nos centraremos básicamente en explicar cómo se juega a este juego: será únicamente un tutorial. así que no me enrollo más y pasemos a ver cómo se juega a este juego. Para preparar la partida, lo primero de todo es conectar las dos partes del tablero, de una manera y otra dependiendo del número de jugadores. Ahora cogemos todas estas fichas de castillo.
Competiremos por tejer la colcha más cómoda para atraer al máximo de gatos posibles. ¿Queréis conocer un poco más este juego? Pues cambiamos de plano. Hecho el cambio de plano pasamos a la preparación de la partida para principiantes. En esta preparación de partida para principiantes, lo primero que haremos será colocar las losetas de gato.
Tendremos que anticiparnos a nuestros rivales, con épicos combates interplanetarios por ser la civilización dominante en la galaxia. Para preparar una partida, preparamos el sector galáctico elegido en el centro de la mesa. Cada jugador elige un color y toma sus cartas de fase, el marcador de civilización, cuatro naves para colocar en su planeta Tann y tres unidades de energía.
Os vengo a presentar este juego. Es un juego de deducción totalmente; de investigación, pero básicamente es deducción: es mirar diferentes pistas e intentar descubrir la localización del planeta X. Y vamos a ver directamente cómo se juega a este juego. Una cosa importante es que vamos a tener que utilizar el móvil, va todo con aplicación.
Es un juego de estrategia que se desarrolla en Japón durante el periodo Edo. Edo era el nombre de Tokyo durante dicho periodo. En la zona de Nihonbashi se encontraba el mercado más concurrido de la ciudad. A lo largo de la calle principal de Nihonbashi, comerciantes de todo tipo instalaban sus tiendas e invitaban a sus clientes a hacer negocios.
Os presentaremos y os damos nuestra opinión del juego. Además os mostramos su expansión, una expansión gratuita "print and play". Los emisarios de los grandes señores del reino se dirigen a la reunión de hechiceros más importante de todos los tiempos. En el cónclave se decidirá quien tendrá el control de las diferentes magias que hay durante los años venideros.
Nos centraremos en explicar cómo se juega a este juego; básicamente, será un tutorial. Así que no me enrrollo más y pasemos a ver cómo se juega. Primero de todo, veamos cómo preparar la partida. Básicamente separamos las cartas en estos tres mazos: un mazo de habitantes, un mazo de lugares y las cartas de castigo. Las tenemos separadas.
Lejos quedan aquellos años en los que América se vio indefensa y desprotegida ante la invasión de los países del viejo mundo. Ahora, tras el paso adelante en el último siglo, lo que ya conocemos como Estados Unidos se prepara para un punto de inflexión nunca antes visto. La llegada del ferrocarril promete llevar el desarrollo de la costa este a la oeste, y es ahí donde los oportunistas capitalistas de turno van a dar un golpe en la mesa.
Vamos a hacer el tutorial de esta expansión para el juego base. Si queréis aprender a jugar con esta expansión (que ya os digo que mola muchísimo), quedáos por aquí. Pues por aquí os tengo preparados todos los componentes; un poco de aquella manera porque espero que hayáis visto ya el tutorial del juego base. Simplemente os voy a decir qué añade esta expansión.
Vamos a hacer el tutorial, el tutoturnos, de este juego. Así que si queréis aprender rápidamente cómo se juega a esto... pues nada, quedáos por aquí. Como os decía, tenemos aquí preparado el juego para enseñaros cómo se juega. Es un juego muy sencillo, con una profundidad muy interesante y que se explica en nada, en muy poquito tiempo.
Como cada año, nuestro querido pueblo vikingo ultima el drakkar para viajar a las Islas de la Armonía, donde un gran banquete les espera para celebrar su festividad más representativa. Pero antes de llegar hasta allí, les espera un duro viaje por las gélidas aguas nórdicas, cantando al son de los tambores y esquivando a todo tipo de monstruos marinos y aterradores goblins.