Y a lo mejor os estáis preguntando: ¿Por qué te parece un juegazo algo y no lo vas a comprar? Pues sencillamente por es el típico juego que yo diría en vuestro ambiente lúdico solamente debería de tener una persona, básicamente para no darle demasiada caña. Es de esos juegos que se disfruta más contra menos lo conozcáis. Es de estos juegos que traen un super insertaco.
Vamos a ir montado lo que es el setup inicial; basicamente lo que vamos a usar la campaña. Empezaremos con este mapa y si logramos salir de este mapa, con oxígeno, podremos saltar a este mapa y si lo logramos saltaremos al tercero... Es así de sencillo. Vamos a generar el mapa. Para el modo solitario vamos a usar siempre cuatro losetas rojas, cuatro amarillas, cuato verdes y cuatro azules.
Lo que haremos será preparar uno de los mapas predeterminados. Esto va a hacer que vuestra partida sea un poco más engorrosa de preparar, básicamente porque tenéis que prepararla en función de algo que ya está creado... estáis viendo que son muchas losetas con posturas predeterminadas y eso no deja de ser un fastidio, ¿vale?
El juego no está mal... normalillo. Pero seamos sinceros: los que llevamos ya un rato en esto de los juegos de mesa, no es que nos vaya a parecer un mal juego... pero no va a ser lo que estamos esperando. De hecho, mi sensación, cuando yo lo conocí, es que podía ser una evolución o un paso un poquito más allá de lo que era el "Room 25".
¿Quién empieza? ¿Es una mujer...? No. ¿Lleva algún complemento en la cabeza? No... ¿Complemento como qué? Gorro, gafas... Sí... ¡Muy bien! Mmm... ¿es calvito? No. ¿Tiene el pelo negro? No. ¿Tiene el pelo rubio? Sí. ¿Tiene el pelo blanco? Sí. ¿Es Eric? No. Como tenía gorra de marinerito... ¿Es una mujer? No, pero tiene cara de mujer. ¿Es Lucas? Sí... El tuyo era Paul.
Hoy estamos aquí para hacer un unboxing de un juego que yo particularmente no conocía. Es nuevamente de mi amigo, este chaval que tiene tantísimos juegos del mundo de El Señor de los Anillos. No puedo decir si es bueno o malo, porque no lo he jugado... me lo ha dejado por caso, le voy a hacer el unboxing... no os puedo decir si le voy a hacer tutorial.
Aquí lo que hay que hacer es salir de aquí, y entrar aquí, ¿vale? Es decir, tienes que traer la raya para aquí. Pero si coges las moneditas, te dan un punto extra. Salir de aquí y entrar aquí, es decir, de esquina a esquina simplemente, son tres puntos, ¿vale? Pero claro, eso es un trazo. Entonces, en un trazo tú puedes hacer la raya esta en diagonal.
No es tan enorme como "Guerra del Anillo", pero sí que es bastante grande. Una vez hayamos extendido el tablero y colocado la preparación inicial de todo tal y como nos dice lo que es el reglamento, tenemos que tener en cuenta una cosilla: es que hay cuatro fichas de personaje, que están asociadas con sus tarjetillas, que no van a entrar en juego hasta que no se desbloqueen.
Los monstruitos son, cosas así... Lo que pasa es que cada uno tiene habilidades especiales, pero me parece que desequilibra un poco cuando no conoces cómo funciona; así que jugar todo el mundo igual. ¿Quién empieza? Tiramos dados, ¿el número más alto o el número más bajo? ¡El número más alto! Pues empieza el monstruo azul. No se ponen monstruitos de principo, ¿no? Todavía no.
Un juego que me ha prestado un amigo y por lo tanto, de momento, no voy a hacer tutorial. Aunque lo voy a retener, lo que es el vídeo del unboxing, esperando a saber jugar a este juego porque mi amigo me lo va a dejar para hacer el tutorial y, por lo tanto, si puede ser posible, lo retendré lo suficiente como para que la semana que viene tengáis el tutorial.
Hoy estamos aquí para aprender a jugar. Independientemente del número de jugadores que seamos, cada uno robará dos cubitos rojos de estos, que se llaman puntos de fe. Y además robará dos cartas que sólo verá él... Este es un juego competitivo, ¿vale? Tengo que decir que de cada pecado hay seis copias.
Es un juego al que le tenía bastantes ganas, entre otras cosas, porque es de esas editoriales que han ido haciendo un seguimiento del juego desde su creación, por así decirle. Me han ido enseñando un poco el arte, algunas reglas y demás... No es lo mismo la ilusión que te da un juego que has visto en tienda, que uno en el que te han ido haciendo un seguimiento del mismo.
Hoy estamos aquí para aprender a jugar, o por lo menos no morir en el intento. A lo mejor os puede acojonar un poco encontraros con un manual de reglas de cuarenta páginas... no os asustéis, porque es cierto que son cuarenta páginas, pero muchas de esas páginas son repetición de lo mismo. Lo que tenemos que hacer inicialmente es preparar el tablero.
Pedazo libraco de reglas, aquí tenemos. ¡Madre mía! Esto va a ser un juego tipo "Star Wars: Rebelión", pero ambientado en el mundo de Warhammer... Y lógicamente con sus diferencias, si fueran exactamente iguales pues no tendría mucho sentido tener los dos en la misma ludoteca. Escenarios... ¡no sabía yo que traía excenarios!
Estamos aquí para aprender a jugar a este juego de League Of Legends. Os he hecho un setup inicial, que me lo he inventado básicamente para no haceros spoiler de lo que es el tutorial y para no abrir ningún sobre, porque me parece una tontería hacer eso, porque eso lo tenéis que hacer vosotros. Las casillas de inserción son donde empiezan nuestros monstruitos.
Aquí estamos, listos para hacer el unboxing de este juego (el juego de mesa de League Of Legends), que pesa seis kilos y medio; y la caja, os puedo asegurar que es ahora mismo a día de hoy la más grande que tengo en mi casa: pesa un huevo. Edición es español, ¿vale? Con la trasera en español, aquí se han portado y espero que por dentro el juego venga igual de bien.
Como esto es un juego de montaje, tenemos dos tipos de pistas, y os voy a enseñar a montarlo. Es un juego en el que vamos a poder montar diferentes circuitos, que ya nos han creado ellos, o echarle imaginación y crear vuestros propios circuitos. Con las piezas que tengáis podéis hacer lo que os dé la gana, siempre que el circuito cierre.
Hoy estamos aquí para hacer un unboxing de otro bicharraco: un juego de habilidad que algunos ya conoceréis pero que, por suerte, estoy bastante seguro que otros muchos no conocerán y es muy llamativo, bueno... es un juego, ya os digo, de habilidad. Esto es a lo que jugaba en mi casa de pequeño con botones o con chapas.
Es un juego en el que jugamos a trollear a la gente. Básicamente, resumiendo y destrozando el juego, esto es un mentiroso... Realmente es más complejo que un mentiroso, tiene más chica, pero va a haber mucha gente que lo que sienta cuando lo juegue es eso, que es un mentiroso. El tema de este juego, para mi gusto, para mis sensaciones, a nivel personal, está pegado.
Aquí estamos con un juego que mis mecenas ya sabían que iba a traer al canal... y menos mal, entre comillas, que lo he comentado con los mecenas, porque uno de los mecenas me ha dicho que tiene una edición extraña que tiene cartas en blanco y bueno, la verdad es que me viene bien porque así no me quedo en plan: "¿¡Eh, qué ha pasado aquí!?"
Tiro tres dados. Vale. Perdón, perdón, ¡tiro uno! Porque éstos no pueden atacar. Nada tampoco. Pero repito por éste. Es que está en la ciudad, tengo que impactar porque está en la ciudad; pero tiro el del águila. Yo sigo atacando. Nada, luego repito. Un seis, ése sí. Y ahora tengo que tirar por el águila. Le está costando, ¡le está costando!
Puedo usar éste para reclutar... así que, ¡aquí! Yo no tengo dados. Y la última... pues robo una carta. Sí, recuperamos todos; tú pones un dado ahí. Pues voy a declarar la comunidad, que está aquí en cinco y se baja cinco casillas. Se puede declarar tanto oculta como descubierta. ¿Asignas dados? Eh... ¡uno! Vale puedes asignar tantos como compañeros tengas ahí.
Ésta misma, ésta está muy bien. Uso este resultado de bola para jugar esta carta: viento del oeste. Descarta una carta de evento de la sombra, cualquiera de la mesa... Esa que tienes ahí, ¿no? Sí. Si no hay ninguna carta de evento de la sombra sobre la mesa, pues podría mirarte tus cartas de la mano y te descarto una, la que yo quiera... pero por prioridad tiene que ser esa.
Voy a reclutar un águila... vale... en el nido de águilas. Te toca. Pues yo voy a reclutar aquí y allí. Vale, me toca. Voy a robar una carta. Vale. No, esta no, ni la he visto... bueno no, ya que la he cogido sí. Tres, cuatro, cinco, seis, siete... claro, me tengo que descartar de una... pues mira, la misma que he cogido me voy a descartar, ya está, qué más me da...