Reseñas de juegos de mesa

Analista: «El Dado de Jack»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «"The Game"»
Inofensivo y desde luego nada doloroso de jugar.

"The Game"

Bienvenidos al maravilloso mundo de las malas ideas. Aquí el amigo Benndorf ha decidido diseñar el juego más difícil de buscar en cualquier página, tienda o similares. Por si no bastara con eso, los componentes son noventa y ocho cartas numeradas del dos al noventa y nueve, con lo que cualquiera que tenga una copia de "¡Toma 6!" puede jugar sin necesidad de comprarlo.

22-06-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares"»
Es mucho de lo que parece y poco de lo que promete.

"Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares"

Roles ocultos, ilustraciones chulas, tema clásico y subiéndose al carro de los microjuegos que llevan unos años petándolo. Está claro que Gen-X Games apuesta por este juego y espera que sea todo un exitazo, tanto que lo han decidido publicar con el texto en tres idiomas a la vez (alemán, español e inglés) pero, ¿tienen motivos para ser tan optimistas?

10-06-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"La Granja"»
Una excelente adición a tu colección.

"La Granja"

De vez en cuando, en el estanco mundo de los juegos de gestión de recursos, nos encontramos con un pionero, un juego que incorpora nuevas maneras de hacer las cosas y nos abre todo un mundo de posibilidades con las que ni siquiera habíamos soñado, un auténtico terremoto que sacude nuestros cimientos y nos obliga a reaprender nuestra manera de entender el mundo de los cubitos de madera.

04-06-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Colonos del Imperio"»
Un juego que se puede explicar en cinco minutos.

"Colonos del Imperio"

Hace unos cuantos años, un título me reconcilió con los juegos de gestión de recursos: se trataba de "The New Era", un juego de cartas en el que te ponías al mando de una facción de supervivientes tratando de reconstruir la civilización en unos EE.UU. postapocalípticos. Cada carta representaba una localización que podías conquistar, arrasar o incluso convencer para que firmase un acuerdo comercial contigo.

02-06-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Zombicide Temporada 3: Rue Morgue"»
Quizá esta versión sea la más completa.

"Zombicide Temporada 3: Rue Morgue"

Dos cosas hay de las que los frikis a los que les quema el dinero en los bolsillos nunca parecen tener bastante: zombis y plastiquete, y aquí vamos a tener de ambas cosas para aburrirnos. Ésta es la tercera entrega de la rentabilísima saga de "Zombicide", conocida por la cantidad indecente de pasta que recaudan cada vez que salen y por despertar tantas simpatías como odios.

29-05-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"SCAPE"»
Más táctica y menos teatralidad en tus juegos de deducción.

"SCAPE"

En un campo de prisioneros de la Segunda Guerra Mundial, un grupo de valientes se escabulle entre las sombras de la noche para, subrepticiamente, intentar crear un jardín de belleza tal que eleve la moral de los prisioneros recordándoles a su patria. Hay prisioneros estadounidenses y británicos, y cada uno intenta que el color de las flores y la forma en la que los setos están podados inspire más a sus compatriotas.

27-05-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Orléans"»
Sensación de ir mejorando a lo largo de la partida.

"Orléans"

He estado años renegando de los juegos de gestión de recursos: siempre me parecían un ejercicio de sopor, un sudoku a ver quién hace las cuentas mejor y quién se equivoca menos a la hora de sumar puntos de victoria. Resulta que lo que ocurría era, simplemente, que los juegos de gestión que se hacían hasta hace bien poco eran, en su mayoría, refritos aburridos.

26-05-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Black Stories"»
Pocas cosas justifican mejor su precio y su espacio.

"Black Stories"

Un hombre entra en un bar y pide un vaso de agua. El camarero saca una pistola de debajo de la barra y le apunta con ella. El hombre da las gracias y se va. ¿Qué ha pasado? Éste es un ejemplo de una de las historias que te puedes encontrar en "Black Stories" (tranquilo todo el mundo, que no voy a destripar la solución). Lo que tenemos es, como podrás imaginar, ni más ni menos que una versión comercial del juego de detectives clásico.

25-05-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Cacao"»
Juego ligero.

"Cacao"

El mundillo de los juegos modernos es cada vez más amplio, y hoy en día no es difícil encontrarnos con que gente que no esperaríamos ya conoce los clásicos "Catan", "¡Aventureros al tren!" o "Carcassonne". Pero claro, seguimos siendo los expertos y queremos sorprender a nuestros primos cuando vienen a comer a casa, y tampoco vamos a plantarles un "Battlestar Galactica" que dure toda la tarde y en el que tengamos que pasarnos media hora explicando reglas.

14-05-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Cuentos y Juegos: La Liebre y la Tortuga"»
Un juego que poder compartir con tu peque.

"Cuentos y Juegos: La Liebre y la Tortuga"

Lo he dicho ya varias veces y lo seguiré diciendo: un juego para niños no es algo fácil de diseñar. Tienes que tener en cuenta a qué edad lo estás enfocando, cuáles son las competencias e intereses de esos niños y qué problemas te puedes encontrar. Ya comenté con "Dino Race" cómo muchas veces se cae en la trampa de simplemente hacer un juego simplón.

13-05-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Blue Moon Legends"»
El mundo de los juegos de cartas coleccionables en una caja.

"Blue Moon Legends"

Si hay algo que le gusta a Reiner Knizia más que diseñar juegos, es ganar dinero haciéndolo. De un tiempo a esta parte le ha dado por las aplicaciones para móviles y no le va nada mal, pero hace diez años la cosa no estaba tan clara, y pensando pensando se dio cuenta de que un juego que llevaba una buena temporada petándolo era "Magic: El Encuentro".

06-05-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Pictomania"»
La versión royal rumble de "Pictionary".

"Pictomania"

En esto de los juegos, hay diseñadores y diseñadores. Tenemos a los que son expertos en hacer juegos increíblemente temáticos con mil cartas y fichas; a los que te sacan el mismo juego sobre plantar trigo y criar ovejas una y otra vez; a los que te sacan cuatro cartas con números, colores y puntuaciones raras y a correr; y luego está Vlaada Chvátil.

04-05-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Continental Express"»
Puede servir como puerta de entrada a otros más complejos.

"Continental Express"

Cada cual tiene sus debilidades, ¿vale? Y yo veo un juego en lata pequeñita que va de trenes y ya me pongo contento. Porque hay ciertas convenciones en este mundillo y, al igual que cuando ves una portada con zombis asumes que vas a tirar dados y va a haber mucha interacción entre jugadores, los trenes te dicen que algo de logística y gestión va a haber ahí y, a pesar de lo que digan las malas lenguas, los juegos de logística con suficiente miga me chiflan.

30-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Kingdom Builder"»
No es un mal añadido a una colección de juegos familiares.

"Kingdom Builder"

Cuando tu primer juego gana el Spiel des Jahres se empieza a desarrollar un cúmulo de expectativas, predisposiciones y desconfianzas que se reducen en una expresión: estás jodido. Ya puedes ponerte a diseñar el juego que quieras, que la reacción va a ser siempre la misma: no es tan bueno como el primero. Y, efectivamente.

28-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Co-Mix"»
Para grupos grandes, merece muchísimo la pena.

"Co-Mix"

¿Cuántos tebeos, cómics, mangas, novelas gráficas habéis leído últimamente? ¿No os parecen todos un poco iguales, especialmente los de las grandes editoriales? ¿No has soñado nunca con crear tus propias historias? Bueno, pues si no, te aguantas, que hoy toca hablar de..., de como quieras llamar a eso que es como dibujos animados en papel.

27-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Tiny Epic Defenders"»
Un solitario de los de darle al coco.

"Tiny Epic Defenders"

En Gamelyn Games han visto su hueco: después del bombazo que fue "Pequeños Grandes Reinos", decidieron que esto de presentar juegos de escala épica en cajita pequeña no se les daba nada mal y podían seguir exprimiendo el concepto. Lo que nos ofrecen ahora es un cooperativo ambientado en el mismo mundo que el juego anterior.

26-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Star Wars: Armada"»
Una experiencia totalmente recomendable.

"Star Wars: Armada"

En Fantasy Flight Games ya saben que sacar juegos sobre "Star Wars" es lo más parecido a imprimir dinero que pueden hacer. No sólo por el indudable tirón de la saga, sino porque los muchachos se lo curran a base de bien y sacan productos de muy buena calidad. Pero no puede uno evitar un cierto encogimiento cuando ve que han decidido sacar otro juego de batallas espaciales.

17-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Dungeon Roll"»
Como solitario funciona bastante bien.

"Dungeon Roll"

Dados, mazmorras y caja en forma de cofre. ¿Qué más quieres, que encima tenga un juego dentro? Es que hay gente que nunca se conforma, ¿eh? En fin, pasa y te cuento, so tiquismiquis. Éste es un juego de la familia de forzar la suerte, como "Dados Zombi" o "Martian Dice", pero en este caso viene con dos tipos de dados distintos: héroes y mazmorras.

16-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Loony Quest"»
Un desafío fresco y original.

"Loony Quest"

Si os digo que éste es un juego de dibujar, pensaréis: "vale, otra vez lo de siempre... uno dibuja algo y los demás a adivinar qué es". Pero no. Si os digo que es un juego de aventuras, pensaréis: "vale, otra vez lo de siempre... cada uno con su muñequito a mover casillas y a tirar dados para matar goblins". Pero tampoco.

13-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Dominion"»
Decisiones estratégicas dentro de un marco muy sencillo.

"Dominion"

Hoy en día los juegos de construcción de mazos nos salen por las orejas, hasta el punto en que lo original es ver un juego que no tenga ese componente. Sin embargo, hace unos años ese mecanismo era un desconocido hasta que Donald X. Vaccarino, después de horas y horas de jugar a "Magic: El Encuentro", pensó: "cómo me mola esto de construir mazos".

04-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Qwirkle"»
Una vuelta de tuerca a un mecanismo conocido.

"Qwirkle"

"Scrabble" es uno de los grandes clásicos de los juegos de mesa modernos, y una excelente puerta de entrada al mundillo teniendo en cuenta que muy poca gente no ha jugado nunca a él, ya sea en mesa o en versión para móviles. Sin embargo, no es un juego perfecto, puesto que tiene un problema bastante gordo: una vez has jugado contra alguien que se ha estudiado un diccionario para memorizar la mayor cantidad de palabras de dos y tres letras posible, le coges un ascazo terrible.

02-04-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Caylus"»
Uno de esos clásicos que están ahí por algo.

"Caylus"

Dicen los expertos en catástrofes que, si hubiera un apocalipsis nuclear que dejara la Tierra inhabitable y desolada, cuando el humo de los incendios y las explosiones se disipara, al final, entre las ruinas, sólo quedaría este juego. Algunos juegos de mesa habrían muerto instantáneamente al lanzarse las primeras bombas. Otros habrían ido desapareciendo poco a poco.

30-03-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Homeland: The Game"»
No aporta nada espectacularmente nuevo.

"Homeland: The Game"

¿Os acordáis de cuando "juego basado en la serie X" significaba "basura para vender en grandes superficies"? Los primeros en romper ese tabú fueron Fantasy Flight Games con su "Battlestar Galactica", y poco a poco hemos ido viendo cómo algunas compañías de juegos se interesaban no sólo en conseguir una licencia potente, sino en contratar a un diseñador de verdad.

24-03-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Dead Panic"»
Un juego cooperativo con zombis muy simplote.

"Dead Panic"

En 2009, allá por la prehistoria, Justin De Witt publicó "Castle Panic", un juego cooperativo simplote pero resultón al estilo "tower defense" en el que los jugadores tenían que hacer frente a hordas de trasgos, orcos, trolls y demás gentuza y evitar que llegaran al centro del tablero y destruyeran el castillo. Si bien no llegó a los niveles de "Pandemic" ni de "La Isla Prohibida", el juego tuvo como mínimo el éxito suficiente para justificar una expansión.

21-03-2015 El Dado de Jack